ich hab XIII auch mehrmals durchgezockt sau geil aber das ende is ja mal unbefriedigend. ich will eine fortsetzung !
wir brauchen mal nen extra thread um über XIII zu diskutieren ![]()
ich hab XIII auch mehrmals durchgezockt sau geil aber das ende is ja mal unbefriedigend. ich will eine fortsetzung !
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sau geil
sau geil
derbe !
ZitatOriginal von RainofBlades
Jo das Problem ist aber das wen der Chaos Spieler 2 oder 3 Sqauts hat, kann er immer mit denen die nicht angegriffen werden wegrennen und schießen.
So wurd ich zumindest immer platt gemacht^^
wenn er 2 squads hast kannst du beide binden mit teleport und wenn er drei hat hast du vorher was falsch gemacht wenn du noch keine konter hast. er braucht ne rüstkammer und nen gen und die teile sind allg. nicht ganz billig in der zeit kannst du auf sb´s techen dann sind seine hb´s nutzlos
orks sind vom stil her einfach nicht zu übertreffen.
gegen hb´s evtl. stormboys
@sandoll der sm bekommt hb´s doch erst t2 bis dahin hat man doch sicher was um die zu kontern. wenn er schnell techt map holen und ausbluten.
irgendnen bug finden den noch keiner kennt und abusen
Wenn man sich entschieden hat oder die situation einen zwingt t2 auszuspielen welche möglichkeiten hat man da, was kann man kombinieren.
wenn ich etwas bessere spieler sehe, dann bauen die so gut wie nie vehicles auf t2. meistens bauen sie fette wummen in ihre shootaz die sich noch von t1 haben rein und kombinieren das mit bossen.
müsste nicht eigentlich auch stormboys mit bikes gehen ?
sb´s binden av des gegners (natürlich nicht gegen ig) und bombenschleudern werfen alles um was schiessen kann und retten so die sb´s vor dem feuer der gegnerischen inf. gegen einzelne fahrzeuge kommen die teile vllt auch noch an.
oder mit nem killabot der t2 gegen ig ziemlich beständig ist und trukks ? (brauch man vllt noch was zum binden)
alle menschen sind an lebenserhaltungssysteme angeschlossen und elektroden in ihrem gehirn simulieren ihnen alles was sie nur wollen (imperator über das universum, lustgrotte). man kann die virtuelle welt nicht von der "echten" unterscheiden weil das gehirn und damit die nerven und sinne direkt angezapft werden. es ist als würde man real herumlaufen.
weil man sich alles ausdenken kann gibt es keine forschung und kein voranschreiten mehr. die menschheit steht still und weil jeder unsterblich in seinem phantasie-sarg liegt wird der kreislauf in 5 millionen jahren von aliens die die erde vernichten durchbrochen
wie schon gesagt wurde medusa bei 5.1 und sennheiser bei stereo
wenn du wirklich ne gute soundkarte hast kann auch ein stereoheadset ziemlich fett 5.1 simulieren (X-fi Reihe)
ZitatOriginal von TDL|phoenix
joa kann mir vorstellen dass diese taktik sehr schwer zu spielen ist ...
das update füt kulten infiltration auf t1 oder erst auf t2 ???
t2 auf jeden fall is einfach zu teuer.
ausser du weisst SICHER dass der andere keinen gen hat und folglich nicht techen kann. (aber dann ist es meist sinnvoller auf t2 zu gehen und das ganze mit defilern zu beenden)
ZitatOriginal von Mikael
Zu Granaten Kulti:
Du baust mit Worker eine Rüstkammer und dannach einen Gen.
Dann 5 Kulti Squads, wobei ich eine Squad nur zum cappen benutze, die anderen werden ZUERST mit Granatwerfern ausgestattet, und dann auf 6 reinforced. Auf Fernkampf stellen und "Position halten". Nahkampf vermeiden, da die Kultis gern ihre eigenen Leuten mit den Granaten erschießen.Dann so schnell wie möglich HQ upgraden und auf Fahrzeuge gehen (Opferaltar bringt nicht soviel da keine Baracken = keine Khornies)
wieso au 6 reinforcen ?
die kulten können nur 5 grens tragen oder ?
und ausserdem sollte man nen zweiten gen bauen weil man sonst nicht genug grün für das waffenupgrade UND die grens hat.
sonst is grenkulten einfach eine geile takke man muss nur sehr aufpassen da die kulten einfach keine hp haben
...weil ich den mumm habe mich mit meinem usb raketenwerfer abzuschiessen
obwohl es schon was hat wie er da nicht gerafft hat dass seine nachrichten nicht ankommen
ZitatOriginal von Mikael
Du musst bedenken, das Orks dafür die schlechtesten Vehikel aller Völker haben (man schaut sich doch nur diese Blechbüche von Killer-Kahn an mit seiner völlig unnützen Bazooka, oder den Möchtegern Panzer).
Von daher ist das Limit von 2 bei Posaz UND Boss-Orkz berechtigt.Und auf Posaz techen? Wtf? Orks haben den langsamsten Tech überhaupt, und wenn ein Necron ihn bis dahin techen lässt, hat er es verdient zu verlieren. Er muss ja nur gratis NW gegen die Banner pumpen und derweil eine Generator-Farm anzüchten um die Posaz dann mit Gruftspinnen und ihren Insassen zu schrotten.
das is ja wohl ma käse
der kahn is das einzige t2 vehicle mit stufe 3 panzerung , panzabikes mit bombenschleudern sind extrem geile mobile artillerie einheiten
ausserdem haben orks ganz bestimmt nicht den langsamsten tech und es kommt häufiger vor dass nec´s einfach ausgetecht werden.
früher harass und den nec immer schön kleinhalten und dann mit posaz beenden
beim spiel auf bm hatte perser so eine asso eco (+170 blau oder so) dass ich die ganze zeit geschaut hab ob der nich lp3´s rumstehen hat oO
derbe nice
arme orkze
ZitatOriginal von Mikael
[quote]Original von Sty
Hab Ultimate, per Windows Update am neusten Stand
LOL scheisst du geld ?
um wieviel uhr is das spiel bzw wann gibts das ergebnis/rep ?
meine daumen hast du ![]()
ZitatOriginal von Mikael
Und mein PC wird ja dabei nicht überfordert, sondern das Programm reagiert einfach nicht mehr.
dass muss eine überlastung nicht ausschliessen.
was bringt es dir eigentlich zu sehen wenn dich jmd anschreibt ![]()
so schnell kann ich nicht schreiben dass ich nebenbei noch ein spiel schaukle ![]()
du musst doch deinen taktiguide fertig machen oder hast du das aufgegeben?
ork ftw!