Beiträge von rusherryan

    Zitat

    Originally posted by DasWams
    die 7600GT hat noch genug Leistung für Hohe Details, bei der 6600GT wirds schon schwierig, aber für DoW vollkommen ausreichend

    die 7600GT is die direkte Nachfolgerversion der 6600GT und der leistungsunterschied ist zwar deutlich, für DoW aber nicht entscheident.

    ich hab ne 6600GT drin und bei mir reichts zusammen mit nem athlon 64 3400
    und 1 gb RAM dicke für maximale details und auflösung

    ich empfehle die aktuelle GAMESTAR

    da sind prozessor mainboard ram verbindungen getestet und empfohlen

    ausserdem gibts da vorschläge für selbstbau pc´s.

    wer keinen bock zum zusammenbauen hat kauft eben bei http://www.lahoo.de

    die sind recht günstig, verbauen aber schlechte grakas, musste halt schauen ob zu eine einbauen lässt oder das selber machst

    wenn du dir nicht DEN
    hier kaufst dann...

    grrrrrrr

    das is mit abstand der preisleistungssieger von allen erhältlichen bildschirmen

    KAUFEN KAUFEN KAUFEN

    Zitat

    Originally posted by BoNeCrUsHeR
    und somit von tanzenden plasma rines nimmer soviel schaden nehmen

    sry für offtopic is aber wichtig:

    machen plasma marines auch nur 10 % fire on the move?
    ich dachte da gäbs ne sonderregelung...
    oder auch nicht :(

    Zitat

    Originally posted by N1ke

    @Festplatte: müsste eigentlich 7.200 rpm haben, das ist der Standartwert.

    @Mainboard: K8N Neo-3F heißts glaub ich, aber iss ja auch Wurscht

    @Tastatur: G??? G11, G15 oder was?

    ok, festplatte habsch mich verschreibt
    mainboard hast du natürlich recht ^^
    tastatur: is so ne billigmarke names G, die machen auch mäuse

    ich edit ma oben

    AMD Athlon 64 3400+
    1024 MB RAM
    Geforce 6600 GT 256 MB RAM
    (bald ne Soundblaster X-FI Xtreme Music)
    250 GB HDD (7.200 upm)
    MSI K8N-NEO-3F (oder so)
    Windoof XP

    die soundkarte bekomm ich zu weihnachten ^^

    Logitech MX 518
    MTW gamerswear mouspad
    G-tastatur
    bald ein Teufel Concept E
    Syncmaster 901B 19" 8ms.

    Zitat

    Originally posted by Wolfox
    Solltest aber beachten, wenn zweie die Rax baun, dann haste schneller das erste Sq oder Kommandounit. ;)

    sinnlos (?!?!?!)

    [man sollte die threadüberschrift schon lesen wenn man einen post schreibt]


    @topic:

    ich spiel im augenblick auch gerne ASM, gegen necron is das imho doch die beste takke.

    Zitat

    Originally posted by Teladi Master
    wie sieht eure anti rush bo aus und wie verhindert ihr das der gegner zb mit mass scouts mit plasma nach 4-5 min ankommt

    also ich weiß ja nicht wie du spielst aber nach 4-5min noch angst vor scouts zu haben, besonders als necron....

    solarimpuls drauf, wenn sie rauslaufen mit workern enttarnen und dann als druff mit den nw´s.

    Zitat

    Originally posted by BoNeCrUsHeR
    nene dann eher
    worker, worker, warrior, lord, worker, warrior, warrior

    ohne tower lieber lp2

    man kann nen tower auf 99% bauen, und ihn halt nur fertig machen wenns nötig is.

    da fällt mir was ein...

    bekommt man für nen nicht-fertigen tower immer die selben ress zurück? also unabhängig vom erlittenen schaden?

    dann könnte ma die vesps ja gemütlich auf den tower kloppen lassen während der lord dann langsam fertig wird und kurz bevor er down geht sellen.

    folgendes hat mir neulich geholfen nen vespidenharrass abzuwehren:

    hq: worker, held, worker, nw, nw.....
    1. worker baut gen danach turm, dann hält er sich bereit turm zu reparieren(vespiden kommen dann eh, hat auf MoM top geklappt)
    2. worker baut gen danach cappen/weitere gens bauen
    held hilft mit vespiden zu vertreiben
    3. worker cappen

    ich finde es echt schade dass durch den fire on the move nerv mass tacs nicht mehr so effektiv ist wie früher...

    das fand ich gerade das lustige an WA wenn sich 2 tac armeen über die karte gejagt habe....

    man hätte "fom" auf 30 % oder so machen sollen.

    dann wären ASM trotzdem wieder spielbar geworden aber sie hätten den normalen tac mass nicht verdrängt.