ich hätte lust auf was imba
Posts by rusherryan
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das klingt jez dumm aber ich hab irgendwie das gefühl das kommt nur wenn ich tyras hab
oder n gegner ka -
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ich hab das gefühl dass retreatende units zwar massive deckungsboni bekommen und praktisch unverwundbar gegen rc werden (natürlich nicht gegen 3 ws) dafür aber immer noch 100 % cc dmg nehmen und auch gerne mal in nem squad sb hängenbleiben.
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und ich will nur betonen dass flanken bei dow 2 in der form wie es bei coh möglich ist (nämlich dauernd und als standartmove) aufgrund verschiedener faktoren (movementspeed, wenig deckung, keine möglichkeit ausser beschuss anzulaufen) nicht möglich ist. von der ein oder anderen ausnahme mal abgesehen. die einzig wirklich tolle möglichkeit ist tunneln oder springen. was aber in den meisten fällen energie erfordert. und "decoyen" geht leider auch nicht weil der decoy squad direkt abkratzt.
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du meinst also allen ernstes dass mgs flanken bei coh eine noobtaktik ist / nicht funktionieren kann bei leuten die was drauf haben?

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Quote
Die sind nicht anders als Heavy MGs in CoH, und da heult auch keiner.

im gegensatz zum mg42 machen die kanonen aber einen schaden der nicht mehr feierlich ist...
ein mg kann man flanken indem man es auf nen trupp in heavy cover oder nem building schiessen lässt, in der beta gibt es viel weniger deckung als in coh und ausserdem kommt man dank dem dmg eh nicht hin...
€ wenn du die HMGs meinst, die supressen halt einfach überhaupt nicht
und sind eher crap. -
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die shurikenkanonen sind einfach imba

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Das Problem an der Ganten Taktik ist, dass dein Gegner auch Punkte bekommt und unlustige Fähigkeiten damit macht

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Ich glaube im Moment sind alle son bisschen am orientieren

basisbau gibts nicht mehr, die einzigen buildings die man setzen kann sind gens und tower (ok warpportale und tunnel
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hatte bis jez nur dass die beim retreaten hängengeblieben sind. man muss sie dann erst manuell bewegen und danach nochmal retreaten.
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ich find dafür dass die fahrzeuge (vor allem die t3 dmg monster) sowenig aushalten hakts ein bisschen zu stark beim pathing. mit dem infantrie pathing bin ich recht zufrieden aber leman russ und konsorten bleiben dauernd hängen.
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der gegner kann 2 plattformen die instant surpressen für den preis von einem doofen asm trupp baun...
dann stellt der die einfach so, dass die hintere die vordere deckt und schon springen die asm in die falle
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Zu dem Problem mit den Droppern, das lässt sich nicht wirklich lösen, da es bei einer Peer to Peer Verbindung schlicht unmöglich ist festzustellen wer den Stecker gezogen hat.
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orks gehen einfach mal so hart ab xD
die gewinnen der coolness award, von der grottigen kindergarten auf speed synchro mal abgesehen
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hehe ich kanns leider erst morgen probieren jungs

dann gibts nen ausführlichen bericht
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irgendwie haben die shootaz ganz schöne assi wummen

bin da mal versehentlich reingelaufen -
so was ähnliches werd ich mir auch zulegen, muss aber leider unter 450 bleiben...
gehäuse und hdd hab ich schon, werd mal sehn
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ich glaube ich hab so das absolute minimum getroffen, auf niedrigster auflösung mit niedrigsten details läuft es gerade noch akzeptabel.
amd athlon 64 3400+
geforce 6600 gt
1 gb ramwindows xp