Posts by SeniorDingDong

    Ich glaube, ich habe hier noch irgendwo die Demo Version meines Black Metal Songs (das Teil finde ich selber aber ziemlich schlecht :omg: )
    Besonders die Aufnahme Qualität meiner Gitarre und der hirnlose Text den ich mir aus dem Ärmel schütteln weil der Erste nicht zur "Melodie" gepasst hat :O
    Ich glaube ich publizier hier lieber bald den neuen Song der gerrade in der Mache ist.

    Oha, ein Turri Replay ! Das wird natürlich sofort ausgedruckt und als Bilder-Collage an die Wand gehängt :D

    Du lässt deinen Gegner ja 30sek Vorsprung ;) Der SM hat wirklich sehr stressig gespielt und dein Fasttech auf T3 war ja auch nicht ohne Risiko.
    Aber auch kein Win Button ! Die ASM haste geil ausgetanzt, die Cybots mit den Psykern entschärft und mit einer 49/39 Eco gegen 140/60 gewonnen 8o

    Die BO ist strange, hat aber bisher in 4/4 Spielen geklappt.
    Nun, beim SM hat es ihn doch ziemlich viel gekostet so viele gegen die Falcons zu verlieren und das spammen der Cybots hat ihn auch was gekostet... er ist übrigens als einziger neben mir T3 geworden - ich glaube er aber nicht, dass Termis noch was gerissen hätten gegen uns. Da ich den Eldar schon hatte. Basis hatten auch die ganze Map in reicheweite, da hätte auch ein HQ Drop (wie ich die teile hasse !!!) nicht viel gebracht.

    Hier ist übrigens noch ein ähnliches Spiel.

    Nur viel kürzer, mit einer bösen Überraschung und mit leicht arroganten Team Chat meiner Gegner ^^

    - :]
    - hehe
    - kill eldar first
    - lol i eat icecream same time
    - lol

    Leider kams dann anders muha

    Map:

    TrueGrimFist (ich)
    imba_highscor
    _vs_
    Alagaz
    Vulcaneagle

    Ingame Spielname: igel vs elsm gg
    Spieldauer: ca 25 min

    Patch: 1.51
    Beschreibung:
    Warum sollte ich mir das angucken ?
    - man sieht meine neue bisher sehr erfolgreiche BO, die es einem ermöglicht sehr schnell 2 Kommi Squads, ein volles CS und nen LP früh zu sichern (was hier perfekt klappt)
    - kein stures dauergemasse
    - ständige Action, hier wird fast über die ganze Zeit gekämpft , besonders der mittlere süden der Map trieft vor Blut
    - der Kampf kippt mehrmals und man weiss nicht nach 3 min wer am Ende gewinnt
    - einer wird T3 erreichen und das Spiel entscheiden
    - IG blamiert sich nicht :D , hab aber bei 6:00 einen üblen Fehler gemacht :(
    - unsere Gegner waren Mates mit TS afaik
    - mein Ally teched und der IG darf zusehen wie er die Gegner fernhält :omg: . Er trug später die Hauptlast und war ein guter Teamplayer

    Danke fürs Angucken und für die Comments, viel spaß !

    Ich zock ja schon recht lange ;)

    Ich bin mir jetzt nicht sicher womit es Anfing, da ich beides recht schnell bekam, es ist entweder Tetris (Gameboy) oder Super Mario Bros (NES) :)

    Dann hatte ich einen C64 - gebraucht und mit ca 1.000 Raubkopien :D
    Erstes Spiel war Robocop, dass war das einzige Original und hatte ne Anleitung drauf wie ich ein Spiel starten konnte :omg:

    Auf dem PC waren es Worms, Jedi Knight und Wing Commander V

    Zeig das bloss nicht Relic, sonst Patchen die IG T1 völlig tot ;)

    Hätte nie gedacht, dass ein Imprush in 1.51 noch so gefährlich ist !
    Oder das ein freier Kommi solange überleben kann.

    Was mich wundert ist, warum er ab 11:30 auf T2 wollte ! Du hattest nicht mehr allzuviele Marines und keine LP2... er hätte dich vieleicht mit neuen Guards und ein paar Ups totmassen können.

    Nach deinem Turret und dem ersten LP2 gab es die Chance nicht mehr.

    Sein T2 angriff fing mit dem kicken vom Altar gut an - aber 2 HH gegen einen Rakturm zu verlieren ?.... Und dann mit 1000/700 keine Armee mehr haben (passiert mir auch gerne :D ) ? Er geht dann T3 - ein Risiko - was sich mit Ogryns + Priestern, nachgezogenen Khasis und Airstrikes auszahlt :)

    Das Review ist jetzt ziemlich aus der Sich des Imp geschrieben (weil ich ja selber Imp zock.)

    Als Chaos habe ich jetzt nicht so die Erfahrung das ich sagen könnte "Bei 7:40 haste blah..."

    War aber ein sehr schönes Spiel von beiden Seiten, war spannend und gut gespielt !

    //Whine 1
    Ist es nicht scheisse wenn man 600/400 auf seinen Konto hat ,gerrade T3 ist , und leider keine Einheiten mehr hat ?

    Oder man zieht Anfangs gleich seine LP hoch, und hat irgendwie 1-2 IG Squads zuwenig wenns daraum geht ein Stück vom Kuchen abzubekommen. ? Der Eco Vorteil geht gleich flöten weil man seine Squads gleich wieder nachkaufen darf ?

    Oder man hat ne riesen T2 Armee die dann von Obsessed zerkloppt wird ?

    Man rult Inf mit nem haufen GrenGuards doch leider hat der Eldar schon 2 Falcons die gleich deine Squads killen ?

    //Whine 0

    Ich denke Ihr versteht worauf ich hinaus möchte. Mir fällt es einfach schwer die richtigen Entscheidungen zwischen Armme, Eco und Tech zu treffen.

    Ich brauche wirklich Tips, im 12xx Bereich hagelt es für mich nur Niederlagen .


    Danke, danke, danke !

    Sehr geil gespielt !

    Die Baracken als passiven Bunker zu benutzen und ggf zu bemannen, dass müsste ich auch öfter machen, tue ich bzw garnicht. Der ist billiger als IG Squad (!) , hält mehr aus , macht mehr Schaden und lässt sich zudem noch reparieren.

    Die ganzen Turrets waren wohl nötig, immerhin hatte er schon ne ziemlich grosse Armee aus T1 - das er die dann auch verheitzte kam dir zugute - ob es besser gewesen wäre auf Warpspinnen oder gar Illums zu techen ? Ich denke nicht.... (genauso wie critical campen)

    Das mit den Sentinels war echt großes pech, aber es ist leider so, dass man auf kleinen und engen Classic Karten garnicht weiss wohin mit seinen ganzen Gebäuden.

    Was mich überrascht hat, war wie hartneckig er noch gegen deine Khasis gekämpft hat. Gut mit den Psykern gegen gehalten .

    Frustrierend ist der Umstand für den Imp, das sich selbst kleinere Fehler als fatal erweisen können.

    An sich ist ja ein Gardist garnicht so schlecht, vorallem eine lohnende Investition wenn man die Jungs auf T2 retten kann und die Upgrades und Anführer hat. Wie SM eigentlich auch.

    Aber ein Fehler und man ist dran. Will man schnell T2, greift dich der Gegner genau dann an wenn dein Rüssi up auf 70% ist und killt dir alles. Wenn man nicht hellwach ist geht das unglaublich schnell. Oder ein Squad capt grad ein Relic und hätts gerissen . Oder man baut 1 Squad mehr und Grens, dann wäre es nicht passiert. Dafür kommt T2 übelst spät und genau wenn man viel auf T1.5 agiert, man meint es läuft doch mal ziemlich gut, kommt sowas wie Landspeeder spam -_-

    Genau das ist der Grund warum viele Spieler sich dieser Gefahr nicht ausliefern wollen und sich towern. Ich machs aber nicht ;)

    Aus eigener Erfahrung kann ich euch sagen, es ist es am besten das towern immer früh im Keim zu ersticken... und wenn das zuspät sein sollte immer ASM Harass auf die Gens ! Das verhindert dass der IG später genug grün für Basis hat. Rakenwerfer haben deine üble reichweite und wenn die durch HB gedeckt werden sieht der Imp alt aus. Bunkert er wie krank hat er ein SEHR langsames T2 und man könnte ihn auch mit schnellen Cybots ausheben.

    //edit : ich wurde gerrade von einen SM als gay bunkerlamer bezeichnet .... ICH HAB NICHT EINEN TURRET GEBAUT - lol