Posts by MaV

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    Originally posted by Tokreal
    echt mac3rick die hauen scouts im rc weg, geil hab ich ncoh gar net ausprobiert :) bin immer hinter den hergerannt und da waern immer 2 trupps uebrig die einfach druffgeballert haben udn ich so verloren habe...nunja gut dann rc, dann iss das prob geloest.. :)

    hehe, mir hat´s auch ein Vögelchen gezwitschert^^

    Ne, aber im ernst...es ist wirklich heftig, wieviel Kroot im Rc an dmg raushauen

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    Originally posted by Tokreal

    mit kroot first hat man dann aber keine chance gegen mass scouts....hab ich die erfahrung gemacht....

    schonmal Kroots im rc gegen Scouts benutzt? Sie fetzen Scouts weg wie nichts...

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    Originally posted by Basehit
    Das stimmt leider abewr mit FW wird es gegen ASM heavy.

    mit Kroot sieht es aber leider gegen Asm auch nicht besser aus. Außerdem muss man mit den Kroot verdammt auf diesen verdammten Spell der Greyknights aufpassen.

    Imo sind Fw´s + TC + Mirco besser gegen Asm, als Kroot, da diese ab T2 einfach zerfetzt werden...

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    Originally posted by Sagarion
    Ich habe den Jungs ingame noch nicht detailliert beim Kämpfen zugesehen, aber die Bilder Zeigen mit ein großes, zweihändiges Schwert mit Wellenschliff, eine recht große Boltpistole aber keinen Servoarm...
    Abgesehen vllt von der Boltpistole passt das eher nicht zu einem Maschinenseher, oder?

    EDIT: Ich korrigiere: Ich habe einem maschinenseher genauer zugesehen beim Kämpfen, und die sehen anders aus. Haben hellebarden, Laspistols und vor allem ganz andere Bewegungen drauf als der aus dem Vid.

    das ist Oberst Brom von was-weiß-ichsten Tartarus Regiment aus der Classic Kampagne...

    gegen helden wird er im CC immer weggeschleudert und ist somit nutzlos.

    Allerdings benutze ich den Tc im Earlygame gerne, um Rc Units zu binden, da er doch einen ziemlich guten cc dmg gegen nicht Heros macht.

    Im Prinzip bedeutet das "Der Tc hat keinen CC Angriff" aber nicht, dass er nicht im cc angreift, sondern, dass er für den cc eben keine andere Waffe hat.
    Es geht also nur um den Style, nicht im irgendeine Wirkung von irgendwas.

    Wenn ich bis jetzt alles richtig beobachtet habe, macht der Tc gegen alle Units sowohl im cc als auch im rc exakt dein gleichen Schaden, was ja nicht schlecht ist. Außerdem scheinen die Waffenupgrades auch auf den cc Auswirkungen zu haben.

    ich glaube leider kaum, dass du das beurteilen kannst. Auf hohen Niveau sieht man fast ausschließlich Necrons gewinnen und das hat einen Grund. Nämlich, dass Necrons allgemein einfacher zu spielen sind und vielleicht auch zu stark.

    Nichtssages Imba-Geqäungle ohne Argumente sind weder hilfreich, noch nett zu lesen.

    naja, nun hört mal mit dem whinen auf. DIe Aufgabe dieses Threads ist eine Lösung für das Tau <-> Nec Mu zu finden, damit wir nicht mehr whinen müssen.

    Mehr können wir doch jetzt eh nicht machen, also bringt es auch nichts, an der Balance rumzumeckern...

    also Schaden machen die Kolosse schon, sie halten nur nichts aus. Es ist doch wie bei allen anderen Range Units der Tau auch. Sie brauchen Blocker!

    Wenn man nicht an die Kolosse rankommt und die fröhlich weiterschießen, kann das schon herbe Verluste bewirken.

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    Originally posted by Trait3r
    btw krisis suckenk mal hart, die können göar nischt ...

    löl? Das glaube ich nicht Tim! Drei Krisis legen dir Oblits, Psm, Ogryns und den ganzen anderen T3/4 Mist, der anderen Rassen um.

    Daher finde ich deine Aussage etwas unschlüssig, was aber wohl eher an deinen mangelnden Argumentationkünsten zu liegen scheint. Also Traiter, erleuchte uns:

    Warum "sucken Krisis mal derbe"?