Posts by Häretiker

    Wer zählen kann ist klar im Vorteil, FALLS es wirklich eine 9. Rasse geben wird, so MÜSSEN es die Tyraniden sein, da es alle anderen bereits gibt und sowas wie Hexenjäger etc. nicht als eigenständige Rasse bezeichnet werden können.

    Ich hab den neuen Codex ja schon etwas länger (englische version^^) und ich habe Gestern auch mal ne RUnde gezockt. HIer mal ein paar Eindrücke von mir:

    - Ich finds eigentlich ganz lustig, dass man jetzt Truppen ALLER Glaubensrichtungen kombinieren kann, ich hatte z.B. einen CL mit Mal des Khorne, DP mit Mal des Tzeentch, Termis mit mal des Tzeentch und verschiedene Einheiten der Kultmarines auf dem Feld.

    - Die Kultmarines sind jetzt um einiges besser, asl im letzten Codex, so bewegen sich die Thousand Sons zwar mit der "langsam und entschlossen" Regel haben dafür aber Bolter mit DS 3(!!!!). Nurgle Marines haben jetzt zusätzlich zu ihrem 5er Wiederstand auch noch Verletzung ignorieren, weswegen die Dinger mit normalen Angirffen (Bolter, Nahkampfwaffe) kaum zu töten sind. Die Berzerker und Noise Marines sind einfach nur besser im CC als normale Marines, haben aber ansonsten keine weiteren Fähiogkeiten

    -Kyborgs haben jetzt auch Plasmakanonen^^

    -Ein sehr großer "-" Punkt ist, dass man Male nicht mehr für einzelne Modelle kauft sondern für ganze Trupps, Male für große Trupps sind also "billiger" als für kleine.

    -Die Male des Chaos sind alles in allem ganz nett, nur finde ich, dass das Mal des Tzeentch für normale CSM nicht geeignet ist, da sie dadurch nur nen 5+ Rettungswurf erhalten

    -Die neuen Besessenen find ich auch nicht so gut, da wenn man eine 1 oder 3 würfeklt einfach mal Pech gehabt hat

    Ich hab mehr oder weniger eine standart Bo, die dann je nach map bzw Gegner leicht geändert wird. Wenn man weiß, wie der Gegner wahrscheinlich spielen wird (was man ja durch Reps leicht mitbekommt), kann man natürlich auch etwas spielen, was genau auf den Gegner zugeschnitten ist.

    @ SergeantChamp
    so besser?

    Irgentwie kann ich diese Unterhaltung nicht nachvollziehen, ich hab seit 1.2 draußen ist schon dutzende Spiele ggn CSM mit Necs (mainrace is aber immernoch csm^^)gespielt und immer verloren, meisten sah das so aus:

    -CSM spielt mit 2x Raptoren und kommt dann sofort rüber, dagegen hat mat mit Fo´s keine chancse, da man nur blöde am hinterrennen ist und base trade keine wirklich alternative ist, ich habs auch schon mit gegenharras mit nl versucht, klappt aber auch nicht, da ich dann selbst keinen fuß mehr auf den boden bekomme

    - wogen ich auch bisher immer verloren habe ist mass hb´s, wenn ich mit nl spiele konter der Gegner mit cl, dass einzige was bisher geklappt hat waren Phantome, aber auch nur weil der Gegner keinen skill hatte, besonders schlimm wirds, wenn der Gegner frags hat.

    Habt ihr ne idee, was man dagegen machen kann? (sowas wie solarimpuls geht übrigens auch nicht, falls jetzt enige damit ankommen sollten)

    Ich hab mal nen bissel rumgetestet und hab irgentwie den Eindruck, dass die Preds mit hb´s und Mk mehr schaden an Gebäuden machen als mit Lasern, zumal die Kadenz viel höher ist. Vehics hingegen lassen sich wesentlich besser mit Lasern killen, ich würde also nur einen upgraden, das dürfte ganz gut klappen.

    @Ascalagon wie kann denn die Moral deiner Truppen weg sein, wenn du immer wegrennst und schießt? Und wie kommt es, dass der Nec soooooooo viele böse FO´s hat, dass er deine Base im vorbeigehen zerlegt UND über einen NL verfügt. Und dann hat er dich auch noch zugetowert. Was hast du in den ersten 10min des Spiels gemacht?

    Quote

    Original von Ascalagon

    Mit Marines hat man imho, egal was man macht, keine Chancen gegen einen FO-Mass. Auf kleinen Karten hat man zu wenig Eco, auf großen Karten nutzen sie ihren Drop und Teleport.
    Verschwndete Zeit, dagegen anzukämpfen, die sind auch viel zu schnell da :/

    => Marines vs. Flayed Ones = Leave


    Ist dir mal aufgefallen wie langsam die Dinger sind? Deine SM sind schneller!!! Lauf weg, lass ihn kommen schieß ihn ab. Kurz bevor er im cc rennst du weg und das spiel geht von vorne los. Ich habe Gestern mit 3 Trupps normalen SM ggn einen lvl 1 Necrontrupp+ 2 Trupps FO´s gewonnen, ohne großartige Probleme. Und wenn der Necron only FO´s spielt, umos besser, dann verliert man gar keinen SM.

    Geißeln bringen leider auch nix, ich habe es schon probiert, ich habe nur einen CSM Trupp gebaut und habe dann sofort auf Vehics getecht. Ich bin dann mit der ersten Geißel sofort rüber und konnte einen lp zerlegen, da warn schon die ersten Raks da. Des Weiteren machen gk+Chap enormen Schaden im cc ggn die Geißel. Und was denn cl angeht....der ist ganz gut, nur kann ich auch damit nicht verhindern, dass ich meine Kulten verliere und er die Mapcontrol.

    Ich habe meine größten Probs ggn sniper+eco tech. Wegen der Sniper bekomme ich die mapcontol nicht und komme nichtmal in die Nähe seiner Base. Dann geht der SM auf t2 und bringt gk+Piriester, fc und ggf den scriptor bzw Raketenwerfer. Da sehe ich in 99,9% der Fälle alt aus, kann gg schreiben und das spiel verlassen, denn meine Vehics werden von den Raks zerschossen, und meine Inf von den Heros gekillt. Jmd. ne Idee, was da machen kann?

    Tach alle zusammen, einige kennen mich vllt. ich bin zur Zeit noch beim IK, bin jetzt aber auf der Suche nach nem neuen Clan.
    Meine Mainrace ist CSM, ich kann aber auch ganz gut SM spielen. Ich spiele am Liebsten 1vs1 (1498 Automatchpkt mit CSM bei DC) und 2vs2. Was ich mir wünschen würde, wäre ein fester 2vs2 Mate, der ungefähr meinem Niveau entspricht. Des Weiteren habe ich in zwei esl CL Seasons 1vs1 und 2vs2 gespielt und verfüge somit auch auf diesem Bereich über Erfahrung.

    MfG
    Häretiker

    Es kann durchaus sein, dass die neuen Rassen OP sind um neue zu ködern, aber die Deppen von relic haben dabei eines nicht bedacht: Alle anderen Spieler, die die neuen Rassen nicht spielen, schon seit Classic dabei sind und jetzt nurnoch auf die Fresse bekommen wegen solcher imba Scheiße, die haben bald keinen Bock mehr auf das Spiel