Mach ich sonst auch, habs nur nicht hingeschrieben.
Posts by Häretiker
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Was macht man wenn der Eldar folgende Bo spielt:
Im Hq: Worker, Guards, Guards, FoFWorker bauen Portal, KEIN generator
Im Portal:
Reaper,Ranger,Reaper -
Nur mal so am Rande neulich hatte ich folgende Situation: 4 Trupps Marines (1560 Punkte/32 Mann) vs 3 Trupps Reapers (1290 Punkte/18 Mann). Der Eldar hat einen alles in allem einen Trupp verloren, ich alles. Und 4er Scouts zum binden klappt auch nicht. Ich finde, das Reaper locker doppelt soviel vernichten, wie sie selber kosten.
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enzym
Schlag du doch mal was vor, du sagtst immer nur das geht nicht, dass klappt sowieso nicht usw. -
Und nehmen selber mehr schaden
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Nein, denn man verstärkt die CSM nur nicht so schnell.
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Wenn er eine Tussi baut kann er aber seine Reaper nicht ausbauen, und dann sterben auch die Kulten nicht.
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1. Kannst du den Kultentrupp für wenig Punkte ausbauen.
2. Wenn du auch den CSM trupp auf cc stellst, kommen die Reaper nicht wirklich zum schießen.
3. Ich finde erade wenn der Eldar 2 reaper am anfang baut ist diese takke gut, und wenn der cl erstamla da is, dann kannst du den CSm trupp wieder auf rc stellen und bei bedarf weiter Kulten bauen. -
Im Hq: Ketzer, Kult, Kult, Kult
Tempel: CSM, Cl
Der letzte Kultentrupp ist fertig,wenn Csm fertig und dann gleich rüber. -
Auch vs reaper kein Problem im Grunde brauchst du nur Cl, einen oder zwei CSM truppen und jedemenge Kulten. Dann is der eldar nurnoch am laufen.
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Der Bolerturm ist leider ziemlich sinnlos, denn er wird wohl kaum auf dein hq mit den scouts losgehen, sondern auf deine Punkte, die du mit dem Tower nicht beschützen kannst.Die res solltest du lieber für Truppen ausgeben.
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Also gegen Eldar spiele ich mitlerweile csm,cl,rap/csm. Und gleich am Anfang zu den csm 1 Trupp Kulten. Kulten sind vs Eldar perfekt, denn wenn die Kulten in die nähe der Eldar kommen hilft auch kein sprinten mehrum weg zu kommen, da die Kulten dann genauso schnell laufen wie Eldar mit sprinten. Außerdem sollte man alle Truppen auf cc stellen.
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Das mit dem einbunkern am anfang hat nicht gerade viel Sinn, wie ich finde, da man dann einfach zu zweit beim nicht Imp in die Base geht, und da der Imp, wenn er auf t1 is ihm nicht gerade helfen kann heißt es bald 2vs1------>gg
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Ich spiele im Mirror jetzt immer mit Raps first und dann einen Generator um Lps zu auszubauen. Mit den Raps kann ich dann harrasen oder den Gegner davon abhalten meine Punkte zu cappen, und dann immer weiter Raps massen und Lps ausbauen.
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3 Trupps rc ein Trupp cc, hab ich gemacht, nur dass der cc trupp nur mit der Hälfte der Leute in den cc kommt, der Rest wird vorher abgeschossen. Und die die in den cc kommen werden durch focus fire weggemoscht.
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Als ich neulich ein Am gespielt habe hatte ich 4 tacts mit jeweils 8 Sm und der Eldar 3 ausgebaute Reaper Units. Da ich dem Typen nicht nachlaufen wollte bin ich halt in seine Base, dann kamen die Reapers wieder und haben 4 SM abgeschossen. Ich habe dann wieder auf die Reapers geschossen und alle Marines verloren, da die reapers ein viel größere Reichweite haben.
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Was soll man als SM gegen mass Reapers machen? Die laufen immer nur weg, und kämpfen nur wenn sie auch gewinnen, scouts zum binden klappt auch nicht, da die vorher abgeschossen werden und wenn der Eldar 3 Reapers Units hat, is sowieso alles im Eimer.
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Wasmache ich als SM gegen Reaper spam? Die Reapers haben die größere Reichweite, scouts in denn cc klappt auch nicht, da diese vorher abgeschossen werden.
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Ich habe Gestern mit jemandem gespielt, der folgendes behauptet hat:
Wen ein CSM Trupp, der eine Moral von 300 hat, nurnoch 100 Moral hat erzeugt dieser nurnoch 1/3 dmg.Stimmt das wirklich???
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Ich weiß nicht, ich habe irgentwie 0 Bock mehr auf DoW. Seit 1.5 gibts nurnoch mass. Es ist immer dasselbe man baut einfach soviele Sm bzw CSM wie man kann+Fc bzw Cl und meistens verliert der, der zuerst angreift. Was meint ihr?