Also da die meisten Necs immernoch nicht ihre nahen Cap-Punkte gleich zu beginn cappen, bin ich meist gut damit gefahren bei ihm (bzw in der Nähe) mit dem Cappen und Bannern anzufangen. Wenn man selbst nen Big Mek hat und er auf NW Mass setzt klappte das bei mir bisher ganz gut. Gibt Karten wie Quests Triumph die sind dafür gut geeignet.
Posts by .zwietracht.
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In meinen heutigen AM's hab ich ggn IG alle gewonnen...sicher waren keine ultra-pros, aber ich finde doch das IG nun arg schwach ist...
Chimärenspam und Waffenteams sind vllt ne Alternative...weiss auch nicht so genau...vor Höllenhunden und Basilisken braucht man echt keine Angst mehr zu haben -
Hab eben ein bissel rumprobiert...das wird echt interessant...seh schon imba-Moscha-Flammenwerfer-Taktiken oder sowas auf uns zukommen haha.
Mit der Bombe bin ich skeptisch, hatte eben etwas Angst dass der Tau-Horchposten sie mir vorher noch zerschiesst. (übertreiben veranschaulicht
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Ich denke mal Bosse und mehr Moschaz könnten auf T3/4 dank "Noch Stärka" (noch) nützlicher werden mal sehen. Das mit den Fahrzeugen wurde mal Zeit...
Ich hoffe mal die Gitz sind nun nicht zu schwach, dank der "Waagh"-Fähigkeit ist der nerf hoffentlich nur halb so schlimm...wir werden sehen...
Aber leider nichts mehr mit der Brennabombe Generatoren sprengen, das taugt wohl nichtmehr viel

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Für mich als Ork macht der Patch nen ganz guten Eindruck. Bin grad am saugen um später heute erste spielerische Eindrücke zu sammeln, ich denke mal heute wird online mächtig viel los sein und das zählt erstmal!

(Am meisten freut mich der WW nerf, ich denke/hoffe der ist sehr gelungen.)
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Also ich bau ab und an mal welche in meinen Moschatrupps, ich weiss allerdings nicht ob sie wirklich was bringen aber einen gewissen Psychologischen Effekt auf den Gegner der das wahrscheinlich noch weniger weiss, haben sie schon. hehe
Teuer sind sie ja nicht, aber ich denke in den meisten Fällen lohnen sie sich eher nicht...am ehesten wenn man Stärka erforscht hat und einen Boss im Trupp sonst sind Moschaz im Nahkampf ja eh meist verloren. -
An PC Soundtracks mag ich Guilty Gear XX (genialer Metal), American McGees Alice (abgefahren und düster) sowie alle guten RPGs fürs SNES.

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Also ich hab noch nie Bombdelet gemacht (ohne scheiss) und ab und an bedankt sich sogar ein Spieler im AM dafür lol. Naja entsprechend siehts mit meinen AM Punkten aus, ohne Bombdelete hat man es wirklich sehr schwer finde ich...
Aber egal, einmal Ork immer Ork, was andres kommt mir nicht in die Tüte.

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Also ich komm gegen SM auch garnicht klar...ich finde Grey Knights, Whirlwind und Orbitalbombardement sind einfach zu heftig, da spiel ich lieber gegen Necrons oder Tau.
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Ich sag nur "Du bist der Boss, Boss!"

Ich spiel Orks weil ich niemals mit was andrem als Orks andre Orks bekämpfen wollte, die Grüne Flut wird die Galaxis mit ewigem Krieg überziehen!!!
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Waren schöne Spiele, das mit der 2 Balla-BO muss ich auch mal austesten.
Für meinen Geschmack (vllt hab ich auch was übersehen) wartest du allerdings zu lange mit den Upgrades und generell mit dem Wummenlager, wenn man schon soviele Ballas hat macht das sicher im Ernstfall den Unterschied, auch wenn T3/4 dann länger dauert. -
Vielleicht sollte man einfach die Zeit erhöhen bis die Bombe wieder eingesetzt werden kann, meines Erachtens kann man das etwas zu schnell.
Finde man könnte ausser dem Big Mek am Anfang noch was zum enttarnen brauchen, wenn er denn mal stirbt kann man ggn Eldar mit Rangern zB meist gleich gg sagen...Ansonsten Panzabike mit Fetter Wumme und Bombenschleuda, das wär dochmal was

oder die ominöse Zzzappwaffe die es laut DoW Classic Handbuch dafür geben soll... -
Jau sehr geile Beschreibung, und das Spiel steht ihr in nichts nach. War echt sehr Spannend!! Und wenn Necs verlieren ist das sowieso immer erfreulich
