Ich finde khorn tech ist das beste gegen necrons die bekommt man eigentlich auf jeder map raus (Ka obs auf bloodriver auch geht aber auf sumpfgebiet gehts locker) den hero kann man auch wärend des techs bauen. wenn man dann khorns und hexer hat kann der nec dich net mehr mit seinen warriorn killen allerdings hab ich noch kein game gehabt wo ich ihn dann auch mit den khorns tot bekommen habe aber meist wird dann halt so lange gekämpft bis man t3 ist und dann wirds schwer für den nec.
Posts by Sch4bern4ck
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Ich hab jetzt schon so einige mirrors hinter mir und muss sagen es ist das mit abstand blödeste MU in DC.
läuft immer gleich ab man baut den lord und techt so schnell wie möglich auf flayed_ones wenn man dann so 2-4 hat dropt man die in der base des anderen. wenn er nun versucht die base zu verteidigen hat er verloren weil alle gebäude down gehen dagegen kann man eigentlich fast nix machen zumal man nicht reinforcen sollte sondern weiter trupps baut. Wenn der gegner die geschichte schon kennt dropt er flayed_ones in deiner base dann solltest man auf einen neuen mono sparen und ihn gut plazieren. ( ziemlich schnell einen punkt recht abseitz der base capen )
das sind meine erfahrungen wenn ihr andere gemacht habt schnell posten

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jau nette taktik hätte der eldar mit einem gardisten gecapt hätte er gewinnen können.
aber ich frage mich warum haben 3 falcons (antiinf !!!!!) keine chance gegen die blöden nw !!! das kann es doch net sein das bedeutet das man auf t1 ne unit hat (für 0 !!!!! ) die alles vom eldar niedermetzelt bis t3 ?_? (nur shees gewinnen im 1on1 )
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nice game
aber ist schon krass wie der necron mit 30 energie den tau mit 74 blau trotzdem ownt .
Ich finde NW sind zu stark sie sollten wenigstens weniger gebäude und panzerschaden machen. dann könnte man ihnen wenigstens ne zeit lang aus dem weg gehen aber so muss man ja kämpfen da die base sonst ruckzuck down ist
btw ich will mal ein rep sehen wo ein guter nec gegen einen eldar verliert das mu ist mMn net zu schaffen für den eldar
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Also die NW sind zu stark gegen fahrzeuge. Kann doch net sein das 2 squads 2 landspeeder einfach so von der karte fegen ohne wenigstens ein bisschen was zu verlieren das finde ich zu blöde weil man so netmal die av einheiten brauch die masse an NW reicht vollkommen aus nur gegen mass plasma und firewarrior oder halt dicke panzer wirds schwer.
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Ich finde die phantome auch super man kann derbe harassen mit dem NL und 1-2 truppen da kommt der gegner zu nix mehr.
Hab aber mal ne frage wie sieht es aus ? gewinnt ein phantom ohne/mit upgrade gegen LP1 ??
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argh keine eldar und imps im AM ?
schade gerade die eldar wollte ich mal sehen.na dann guck ich mir mal die necs in aktion an

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Ja das kenne ich wenn man es mit 2 gegnern zu tun bekommt sollte man schon eine recht große ehrengarde haben und den ersten gleich zu anfang töten wenn möglich. Hatte mal ein spiel gegen 2 orcs und wegen meinen leichten wins in den spielen davor hab ich zu wenig gecapt und druck gemacht das ende vom lied war das ich in meiner base stand mit max units und nicht weiter gekommen bin weil die beiden orcs ohne pause gespammed haben ....... bin dann raus aus der map weil sie mich zwar nicht getötet haben aber ich auch keine 5 meter mehr aus meiner base gekommen bin .
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in FFm hatte der mediamarkt es auch net ... aber es gibt ja noch saturn

bin dann mal zocken
mfg
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argh warum guck ich jetzt erst hier rein

war sogar in der stadt heute hab mir aber gedacht es ist eh net da ....
naja morgen gehts dann los zelt einpacken und vorm mediamarkt aufbauen

see you in dc
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kann das rep leider net gucken aber warum sollte der khorne tech schneller sein ?
ist das T2 upgrade billiger oder geht es schneller ?
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oh man !!!!!
ich guck jeden tag hier in das forum in der hoffnung das jemand schreibt : " ich habs mir heute bei mediamarkt gekauft !!!!! ist doch schon da !!!! " aber nein ich lese nur was von verschoben.
aber zu sagen ich kaufe das spiel nicht weil es net weltweit veröffentlicht wurde ist totaler blödsinn

naja eine woche und dasw warten hat ein ende

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Ich hab auch richtig krasse probs mit SM

DIe games laufen meistens so ab der SM pumpt massig tacs! am schlimmsten ist der rush mit 3 ausgebauten squads und ohne helden...... zu diesem zeitpunkt hab ich meistens 2 kulten CL und 2 unausgebaute CSM squads..... wenn ich mich mit dennen auf einen kampf einlasse (selbst mit den kulten lose ich haushoch ) da er immer mit seinen gebundenen squads meine csms bindet oder meist schon die kulten killt ohne das de was machen können. (benutzt er auf kleinen maps noch seine scouts zum angriff verliert er net mal einen squad 0o )
wenn ich raps gebaut habe kann ich ihn manchmal stoppen werde dann aber in der regel einfach ausgetecht da ich unmengen an res für die raps raus hauen muss da komme ich meist auf t1.5 wenn er schon die ersten plasma truppen hat :((( Desweiteren was soll man gegen einen scout rush auf z.b sumpfgebiet machen das bedeutet immer den tot meiner worker und den ersten derben rückschritt in sachen eco ....... -
super rep beschtreibung :04: gleich mal angucken !!!
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MMn sind imps net blöde oder so ..... sondern eine bereicherung des spiels mit ihrer denfensiven spielweise. Und ausserdem kann der imp dich auch gut verarschen weil ich z.B. immer gleich anfange zu techen wenn ich sehe mein gegner ist imp. Letztens in einem spiel hat der imp aber net gebunkert sondern mich mit 4 imps squads mit kommis (waren nur 2 glaube ich ) und vollem CS angegriffen und ich musste die MC abgeben weil ich nicht darauf vorbereitet war. Also mir sind die kleinen imps inn ihren bunkern lieber als noch ein blödes tac mass vs tac mass game davon gibts genug da ja mindestens jeder zweite gegner im AM SM oder CSM ist

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hiho
Also generell kann man sagen das du mit SM und CSM die beiden einsteigerfreundlichsten Rassen gewählt hast. Wenn du viel 1on1s spielen willst solltest du dich nicht nach den t3 einheiten entscheiden weil du diese dort nur in den seltensten fällen zu gesicht bekommen wirst. DEsweiteren kann man sagen das Chaos im early sehr stark ist schon alleine wegen der slow aura des CL (das kann manchmal echt spiel entscheident sein) und dem sehr starken t1.5. Dafür kann fast jede infantrie gegen 3 Tacs mit plasma einpacken und SM hat mehr taktik möglichkeiten finde ich. Naja lange rede kurzer Sinn die beiden rassen spielen sich sehr ähnlich wenn du willst können wir ja mal ingame ein paar spiele machen und du kannst ausprobieren was dir besser gefällt. Sprich mich einfach an >> BLUMENKIND40k^^
Ansonsten viel spass mit dem tollen spiel!!!mfg
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jo bin auch dafür das sie raus fliegen !!!
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avatar bauen um noch mehr ilums haben zuu können

das letzte upgrade nennt sich nicht umsonst vernichtung des feindes
mass ilums ---- avatar ----- mass Ws ist imba und die stärkste armee im spiel finde ich
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Also ich bin atm auch wieder dabei mit eldar AM zu spielen.
Hatte es nach wenigen games nach 1.51 aufgegeben. Ja ich WAR ein reaper masser und das geht nicht mehr mag an dem leichten reaper nerf liegen oder auch daran das jeder die strat kennt und weiss was er tun muss

naja auf jeden fall spiele ich gegen jetzt gegen sm/csm
worker 2x Guard FoF
im aspektportal:ranger shees ....
sobald die shees da sind gehts mit einem Guard und den rangers los
zu der zeit hat der SM meist 2 tacs oder tac und FCist super weil du mit den shees einen squad bindest und mit den rangern dem anderen die moral weg haust und der somit fast keinen shaden macht. Wichtig ist auch die scouts gleich wegzufocusen da die sonst binden ....
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So will auch mal meine Meinung zu den beiden Spielen schreiben
Grafik lass ich mal aussen vor weil sie immer noch geschmackssache ist
ich z.B. finde die grafik von wc3 toll gerade weil sie so comic mässig ist ......Wc3 ist trotz 4 verschiedener rassen sehr gut gebalanced. Es gibt keine unnützen einheiten und unmengen an strategien. Es ist jedoch eher ein geschicklichkeitsspiel als ein taktikspiel. SKill>strat in wc3. Finde das lvl system auch gut da es viele möglichkeiten zum skillen der helden gibt. Finde die durchschnittliche spiel länge auch super (ca.20-30 mins,wenn man nicht gerade auf lost temple mit 3 exen spielt :13: ) denn man erreicht eigentlich fast immer den höchsten tech stand und bekommt so eine menge verschiedene units zu gesicht.
Super ist die aufmachung des online spiels mit seinen clan channels den netten bildern die man sich für siege frei spielen kann und die vielen aktiven ingameladders (1v1.Random team, arranged team 2v2, FFa u.s.w. )
Weitere plus punkte sind das bnet, die große com und die vielen mods.Fazit : für mich das beste RTS das es atm gibt, allerdings bissel ausgelutscht weils "fertig" ist^^ (habs ca.3 Jahre lang aktiv gespielt)
Jetzt zu Dow. Für mich ist es die einzige alternative zu wc3. Hab auch C&C generals ausprobiert und muss sagen das spiel ist einfach grotten schlecht( atmo, Spielgefühl u.s.w.).....
Dow geht einen anderen weg und bringt viele neuerungen mit sich (squads , MC). Das macht es zum schnellsten RTS das ich jeh gespielt habe es geht die ganze zeit um die rohstoffpunkte und mal für ein paar minuten weniger punkte als der gegner zu haben bedeutet oft das aus.
Das macht laune schade dabei ist nur das es meistens auf ein t1 gemasse rausläuft(gäbe es da nicht die IMps welche uns doch des öfteren in den genuss von echten highend einheiten bringen :31: ) ausserdem entscheidet sich ein match oft an kleinigkeiten, gerade am anfang mal mit einen squad in das feuer von 2 anderen gekommen und aus ists mit dem game.
Fazit : dow ist ein super RTS das frischen wind mitbringt. Schade ist nur das wegen der "wenigen" spieler viele online sachen net genutzt werden z.B 2v2 AM oder arranged team games. Mit DC wird es aber noch mal ein ganzes stück besser denke ich (ich freue mich auf jeden und werde bis dahin noch ein bissel üben
)mfg