Posts by Sch4bern4ck

    Boah war das Spiel traurig -.-

    Du hast zwar nicht besonders gut gespielt ( kampfstimus net genutzt, TSKNF an gemacht und dann rückzug usw ) Das kannste alles sicher besser :omg:
    Davon abgesehen hattest du wirklich zu keiner zeit des spiels auch nur den hauch einer chance -.-
    Und das war leider nichtmal max Abuse hätte er noch die slow klauen ausgepackt wäre es noch schneller gegangen .....

    Man kann das Mu echt nur mit viel glück oder gegen absolute vollpfosten gewinnen ....traurig aber wahr

    Was bei mir noch ganz gut funzt in dem mu sind Gebäude ( wenn der rav klauen hat zwingt ihn das zum bau eines zoans was ein wenig zeit geben kann)
    2 scouts halte ich auch für pflicht wenn auch nicht gleich am anfang gebaut. Auch ein razor funzt ganz gut wenn er nicht auf RC geht
    Warst wohl schon zu sehr gefrustet von den letzten games ^^ drum reich ich mal ein :bier:

    TS = Rangliste ^^ Ich sags nochmal LvLsagt nix über die spielstärke aus sondern nur die menge. Ich habe im 1on1 einen ts von 32 und bekomme in jedem spiel gegner die +-5 ts um mich rum liegen das finde ich fair. Natürlich ist ein ts 37 spieler wesentlich stärker als einer mit 27..... na und dann verliere ich halt kann aber mb was lernen. Bin ich nicht in der lage diese spieler regelmässig zu schlagen steige ich auch nicht weiter auf und bleib in einem bereich in dem ich mitspielen kann.

    stikkis sind so ne derbe luck einheit.... kommt permaknockback sind sie super stark und besiegen sogar einen krieger trupp im 1on1 kommt er nicht fallen sie einfach um -.-

    Ich find sie richtig gut aber nicht zu stark. Stellt man schlagkräftige truppen im laufweg zu den gens ab geht ganz schnell ein stikki down und er kann den instant gen kick vergesssen.

    Zu nareya sag ich einfach nur guter Spieler mit guter Rasse ist ts 40 + ^^

    Mayhem ich hab keinen plan was du erwartest 0o

    Dein Eldar war dann halt einfach um längen besser als du.... SM hat einfach 2 units auf die ein eldar nicht klar kommt, asm (die gehen noch ) und massig snipers. Sniper plus av ist gg da kann der eldar nix mehr machen. Ich verliere auch hin und wieder mal gegen eldar aber das liegt immer daran das ich A blöde spiele oder B mein gegner einfach besser ist als ich

    ich geb auch mal meine bescheidene meinung ab:

    die 2 shuri strat kann funzen ( vorteil damit rechnet der sm nicht ) man muss halt zusehen das sie immer gut stehen gen harass oder sich decken. 2 WL sind schon recht krass die bekommt man nicht einfach so weg.

    WL halte ich eh für ne gute wahl man muss sie nur sehen das man in deinem fall mit dem wl die rak tacs bindet. Ist halt ein kampf am abgrund geht der wl down verlierste meist. Alternativ ikann man mit dem wl auch den warpwurf nutzen, die rak tacs immer auf die eigene armee zuwerfen fürt meist zum rückzug des sm.

    Sehr gut ist auch 3 guards mit FS und fast doom 1 guard capt die anderen 2 jagen mit der Fs die sm einheiten ( macht extrem druck und führt meist zur totalen MC des eldars was dann mit mass WL oder WS beendet wird.

    allgemein als tip in dem mu würd ich noch geben am anfang die squad überzahl nutzen und zwar nicht zum kämpfen wenn man nicht mit fs und doom spielt gibts nur auf den sack am anfang ergo bringt garnix lieber scouts verjagen und capen bis zum geht net mehr an allen seiten der map mal ein guard zu den gens usw ( viel übersicht und gutes spielen muss der eldar hier an den tag legen keine frage)

    ASm bekommt man mit einer kombo aus Shees und WS auch gut down mit der FS

    FS halte ich eh für die beste hero wahl des eldars in diesem mu

    grüße und gute nacht :D

    so hab auch jede menge spiele nachm patch gemacht hier mein fazit:

    - Tunnel nerf ist super (find sie nicht mehr imba, auch wenn sie noch immer zum genkicken gut sind und um zoans zu verstecken) das der rav dmg bekommt wenn er den tunnel baut , empfinde ich als bug ^^

    - Liktor ist und bleibt einfach zu billig dafür das er so viel kann ( Den hero find ich ok hook killt scout instant, macht ihn aber nicht viel stärker als z.b den mek der ja auch scouts wie nix wegballert. Gegen unterdrückung brauchste halt scouts :omg: )

    - Absorber brauchen einfach noch einen nerf vorschläge:
    - teurer (der trupp ist einfach zu gut für den preis, man überlegt auch als tyra garnicht mehr ob man ganten oder absorber baut ...... nichtmal als ht wirklich ^^ )
    - Nicht cappen können ( hmmm ist mb bissel zu krass, sie sind zwar auf keinen nutzlos als binde trupp und kontzer gegen HBs könnte aber doch dazu führen das sie garnicht mehr gespielt werden)
    - absorbern den Dmg nehmen find ich auch ne option ..... (ist extrem nervig das absorber guards und scouts weghauen im meele )

    - Carni naja die sind so ein ding mit apo machen sie eigentlich nicht mehr so viele probleme mit den aneren beiden heros schon ^^ bioplasma nerfen und gut ist dann muss der tyra wenigstens die rocktacs binden ....Ja selbst ts 30+ tyras machen nichtmalm das .....warum auch ein bioplasma und ab jetzt stirbt mit jedem schuß ein member -.-

    EDit: ACHSO ^^ der erste Krieger ist vom Preis/leistungs verhältnis einfach viel viel zu stark gegen SM

    Bei guards entsteht oft das trugbild das sie überhaupt nix können. Weil ohne grenup sind sie einfach nur opfer. Mit up eigentlich auch :) aber wenn der warlock kommt und der eldar mit 2 guards am start ist sind sie schon übel. Viele schlechte eldar glauben nicht mehr dran das ihre guards gegen tacs bestehen können und versuchen es nichtmal ^^ Bei den guten eldar sind immer guards am start bei den wichtigen fights gerade wenn der eldar noch bitch spielt mit doom (war hier nicht der fall) kommste mal garnicht gegen die an

    Naja minen waren schon sehr sehr stark. Gerade schnelle minen auf t1 waren einfach OP(als würde der ork nicht eh schon alles wegmoshen auf t1 0o). Auf t2 wurden sie dann halt fast sinnlos, wenn man sie nicht gut gespielt hat..... Aber minen schön verteilt auf den rückzugswegen sind schon nicht fair ..... Finds schade hzat doch ne menge spaß gemacht mitm mek und den minen ^^

    wasn das fürn sinnlos thread ..... es gibt keine 6 plasma tacs von einem spieler.....
    Also kanns nur im 3on3 oder 2on2 mit 2 sms als gegner vorkommen ..... da bauste fahrzeuge oder dein mate
    ihr könnt doch net wirklich so lange über diesen unfug reden :(

    mist ich machs ja auch gerade ^^

    das der rav im fernkampf zu krass ist stimmt einfach nicht, alle range heros sind so krass gegen scouts mal vom tm abgesehen :)

    sAw sporenminen halte ich jetzt nicht so für das problem (höchstens anfälliger für range machen, ist imo doch recht lächerlich wenn Bs draufballern aber nix tot bekommen wenn si9e nicht auf mass range anfangen)

    Der Rav tunnel nerf ist schon krass vorallem das er dmg bekommt wenn der eingangstunnel beim bauen angegriffen wird. Tunnel sind offensiv nicht mehr wirklich zu gebrauchen und als fluchtmittel auch nicht mehr. Find ich in ordnung so wie es ist

    ripper sind ja auch wieder auf dem stand von wor letztem patch (reciht wohl nicht ) ich würde den squad einfach teurer machen. Es ist ja so das man über das ganze spiel einen capper hat für 240 der auch zum binden suüper ist.

    Carnifex: tjo bioplasma endlich mal nerfen ist einfach übertrieben der scheiß

    man muss sich halt klar machen das tyras immer eine rasse bleiben werden die recht leicht zu spiielen ist. Was im klartext bedeutet das ein Mid skill spieler auch mal gegen high skill spieler gewinnt mit der rasse

    Knubbelhase das war ironie und spielte darauf an das esports nicht offiziell als sport anerkannt ist -.-
    In meinen aktiven wc3 zeiten war ich auch total fertig nach jedem game weils einem doch viel abverlangt

    Und genau aus dem Grund kann ich noch was sagen ^^
    Will man wirklich gut spielen ist mass gamen auch nicht angebracht lieber 2 games voll konzentriert als 5 mit halber aufmerksamkeit

    so ne sache die ich von mir kenne. Ich neige dazu immer recht faul zu sein beim Spielen, ist ja kein Sport :D
    Ist aber ein ganz großer Fehler wenn man echt besser werden will, sollte man immer an seine grenzen gehen, denn nur so erweitern sie sich. Zum glück ist dow ein Spiel in dem gerade erfahrung und einschätzung der situation viel ausmacht. Und multitasking ist ganz wichtig bei dem Spiel..... Da kann dow einem schon viel abverlangen das ist z.b. bei WC3 nicht der fall nur bei ganz wenigenn strats ist es wirklich von nöten ansonsten hat man meist einen blob sprich einen bildschirm auf dem man sich den arsch abmicron kann

    jetzt hackt doch nicht so auf dem pred rum ^^ Der pred ist ein 1A Konter gegen illums wenn mans nicht verzockt. Und er macht auch derbe schaden gegen den fex ( naja wenn man da von derbe reden kann ^^ )
    Nur der nid hatte 2 biokrieger + Ht mit bio+ Carnifex mit bio 0o und dann hättest auch wenigstens mal auf die krieger ballern können die sterben mit max 3 schuß vom Pred.... Btw biokrieger ohne termas sind das mit abstand schwächste was man als Nid so machen kann ^^

    @ lis Stadtturm = Hauptstadtturm eine besthende 3on3 Map. Und so leid es mir tut sie ist IMBA :D Weil die eine seite Plakas bzw D-Cannons vor ihrer base aufstellen kann und sie in der lage sind bis zum mittleren Punkt zu schießen. Diese möglichkeit ist der andren Seite nicht gegeben was zu einem erheblichen Vorteil führt.
    Die Sache mit den Openings kann ich so auch nicht bestätigen bei sm spiele ich z.B 3 openings die alle sinn machen^^ Aus sicht eines SM finde ich auch das es nicht eine unbrauchbare Einheit gibt.

    Ich freu mich auf 2on2 und die bugfixes. Die 1on1 Stadtmap wäre auch cool. Ansonsten finde ich das spiel sollte erstmal richtig laufen dann kann man balancen. Ein absorber und Rav nerf noch in diesem Patch und ich bin glücklich

    lol und der 3te im bunde kickt die base mit 6 flamer tacs :)
    Ne aber ohne scheiß Plasma tacs sind hart, wohl die übelsten mobilen infkiller ingame .....haben aber auch ihren Preis..... kosten an gelb ca so viel wie ein carni 0o
    Ich denke hier ist einfach das problem das viele tyras nicht drauf klar kommen wenn sie nicht rechtsklick mit den kriegern machen können, dann emails checken -.- Ab 2 plasma tacs kann man halt nicht mehr einfach mit ihnen drauf laufen ..... aber gibt ja absorber die genau für sowas gemacht sind ....