Posts by D00mi

    lol ich denke genau das Gegenteil.

    Hab das game 2 mal durchgespielt. Einmal als guter Charakter auf leichte und schwere Waffen konzentriert , einmal als Oberbösewicht auf Nahkampf und Sprengstoff konzentriert. Alleine die ersten 10 Stunden sind sowas von unterschiedlich... Die Optionen von möglichen Weggefährten bis hin zu Dialogen ändern sich. Grade wenn man Mann oder Frau ist bzw. halt auch mal Sprache skillt.

    Mit FPS hat das nix zu tun, man hat null chance das Spiel zu schaffen ohne den VATS Modus.

    Es ist atmosphärisch so geil gemacht und ganz klar unter den 10 besten Spielen aller Zeiten.

    Freie Bewegung, mache was ich will, wann ich will, keiner zwingt mich einer linearen Handlung zu folgen, obwohl die geil ist und die finale Schlacht ist ja wohl mal völlig geil! Ferner hab ich freie Ansätze zu Problemlösungen, habe fast immer die Option Quests gewaltfrei zu lösen, was manchmal auch echt besser ist, als immer stupide alles umzubringen.

    Tanner: Du hast wohl die falsche Erwartung an das Spiel. Denn es hat nichts mehr großartig mit den Vorgängern zu tun, ausser halt das Endzeit Setting.

    Ansonsten ist das FÜR MICH, eines der besten Rollenspiele im science fiction setting. Das allerbeste ist für mich KOTOR2, danach ein fantasy dingen names "The Witcher" :D

    Ist halt ne sehr subjektive Geschmacksfrage, ich mach mir aus japanischen Rollenspielen überhaupt nichts, die mögen gut gemacht sein, aber ein Mass Effect, oder KOTOR spiel ich alle male lieber als FF. Aber das sich jetzt hier einer hinstellt und meint es wäre kein RPG, weil derjenige lieber japsen spiele daddelt ist imho lächerlich.

    Final Fantasy hmmm, die alten Gameboy Teile fand ich toll :D

    Aber naja, das ist echt schon lange her, 16-17 Jahre locker :P

    Edit: Stuebi erzählt hier wie toll FF ist, hat aber bis jetzt null Argumente gebracht, warum FF so toll ist. Naja F3 ist halt schlecht, oder wie? Kindergarten...

    Ich liebe Mechwarrior :D

    Weiß noch bei Teil 2, da hatte ich die Voodoo Special Edition und schon fette Texturen! Da haben die Kumpels auf der Lan aber doof geschaut :P

    Naja, aber wer Mechcommander mochte (ich liebe es :D ), der sollte sich nomma den 2ten Teil laden, den gibts schon umsonst und legal und dann nach der fimbul winter kampagne, die fast an das original Produkt heranreicht, ok Leienschauspieler in den cut scenes, aber die Missionen sind genial!

    Ferner gibts noch nen Haufen an Fan Kampagnen, also das lohnt auf jedenfall, hab grad vor 2-3 Monaten alles was so an MC2 Sachen gab nomma durchgespielt. FUN! :D

    hab ich geschrieben: Missionsstruktur wird überarbeitet :D

    Naja bedeutet soviel wie, daß die sich anpassen damit du net andauernd diese "verteidige das und das" - "und erobere dies und jenes" Missionen hast.

    Das war wohl der größte Kritikpunkt.

    Hab grad den Beta Test in der neuen PC-Action gelesen, also der Stunde 0 Patch wird auch die immer wiederkehrenden Missionen bzw. die gesamte Missionsstruktur im Single Player verbessern.

    Ansonsten hat mir der Test sehr zugsagt :)

    I froi mi :P

    Habe auch bei amazon uk bestellt und kriege es am 23-24.02.

    naja, dafür spare ich einiges an Geld, auch schön :)

    Edit: Hab noch bis heut morgen gegen 06:00 Uhr automatch gedaddelt :omg:

    muahaha ich bin so krank...

    find die mega rumblah armor nur geil, hatte da schon einige fette szenen... in die armee vom gegner marschieren, rumblah anmachen, wenn alles gestunned ist brockn drauf :P

    bzw. die Armee angreifen lassen. diese Elektrorüstung macht auch netten schaden, leider hält der mek im nahkampf gegen profis nur wenige Sekunden durch, von daher etwas unbrauchbar und teuer.

    und der supa tuff beam da auf T3 ist auch nice, Schutzschild fürs anrennen der Bosse gegen Tacs ist genial. Leider hat man nie genug Energie, um auch alles auszunutzen, bzw. zum Glück. Das wäre ja imba :)

    Also ich spiele von Anfang an den Mek, wo andere immer gesagt haben, der wäre zu schwach, aber denke jeder support held ist im T1 den Nahkampf Helden überlegen, nur je länger das Spiel geht desto gefährlicher werden Forcecommander und Warboss... Auf T3 krieg ich die dann nur noch mit Bossen in Schwierigkeiten gebracht. Alles andere kann gleich flüchten gehn :P

    3on3 macht schon ordentlich spass, vor allem gegen gleichwertige Gegner. Leider war im Moment das Automatch eher von Opfern gesäumt statt von Gegnern. Aber das wars im 1on1 auch :)

    Lag nervt natürlich, aber nen gutes 1on1 geht nach 15-20 Sekunden bereits zur sache, weswegen ich das actionreicher finde als Dow 1.

    Vor allem weil Gaertner hier wirklich gutes Stellungspiel gezeigt hat und seine Squads nie hat verrecken lassen... Also MMN echt fett gespielt von Phil, net nur, daß Minen stark sind, auch die Spielweise ist schön gewesen. Mit der Ranged Army gegen Simon fand ich sehr nice. Hat dadurch die Plasma Gren Spielweise absolut ausgehebelt. Da hätten dann von Insas Seite auf jedenfall shees kommen müssen, bzw. Eldar sollte öfter mal nen Squad ranger bringen :)

    Weiß nur noch net so richtig wozu die shootas gegen tyraniden gut sein sollen, aber vielleicht verrätstes mir phil :D

    Find da 3 slugga bzw. 2 slugga und nen schneller stikkbomma bessääää.

    btw: Minen haben 20 HP, also da gehn die insta hoch egal wat da drauf ballert.

    Also ich hab gegen nen kommando ork verloren, der mit der diggen shotgun und stikkbommaz als "minen-Suchteam" die minen immer beschossen hat, als ich grad drüberlief, tja, das funktioniert mit one shot und die anderen in der nähe gelegenen Minen gehen auch mit hoch :)

    und wenn du gegen wen anrennst und enttarn einheiten dabei hast, gehen die minen auch net hoch. Gut zu Tyras sag ich jetzt nix, is ähnlich wie bei eldar früher... da froi i mi, wenn die aufn sack kriegen :P

    moment mal, ranger enttarnen, stikkbommaz (im mirror) enttarnen, scouts enttarnen, wat bei Tyras enttarnt weiß ich nicht, aber man kann dann mit attack ground die minen zerstören, bzw. sogar gegen den ork einsetzen, einfach draufballern wenn er drüber geht. Wurde schon ein paar mal gegen mich eingesetzt, wo dann mal direkt ein slugga squad draufgegangen ist.

    Ferner funktioniert jede AoE Waffe als Minenräumer, nicht nur Granaten!

    Ich würde sagen: stop whining, start adapting.

    oder so...

    Sehr unterhaltsam phil, wie immer :)

    zum Tyra: Den haste hart geowned, aber warum spielste eigentlich ballas gegen tyraniden? Würde einfach moschas mit flamern machen, da die auch absorber gut platt machen. Allgemein machen flamer harten Schaden und so haste zur not auch immer was fürn cc.

    Ferner leg die Minen doch mal auf die Tunnel ausgänge, schön nah ran gehen, wegen der Streuung. Dann bumm wenn da einer raus kommt :P
    Drei Minen auf einen haufen killen nen normalen Warrior Squad insta!

    Gegen den SM hätt ich auch keine Ballas gespielt. Die sind einfach nur unterlegen. Und härter auf die Energie vom SM gehen, ohne Energie kann ein SM nix mehr machen.

    Fear the SM Tech :P

    Vergiss vom Mek die Mega Rumblah Armor net. Die ist zwar teuer, aber so kannste reinporten und ALLES stunnen und dann 2 stikk grens + ari schlag der knackaz. Probiers mal aus. Auch geil gegen Tyra mass Fernkampf Warrior, weil die immer so schön nah beieinander stehen.

    Aber immer wieder krass zu sehen, wie hart ein Force Commander werden kann... echt krank :omg:

    Map:

    :mek: D00mSt4
    __vs__
    :fc: BenInTheSky


    Ingame Spielname: beninthesky
    Patch: 1.1
    Dauer: 22 mins

    Beschreibung:

    Hatte grad das replay von Alcazar vs Marv gesehen, von daher mal die spielweise von mir vs SM FC.

    Starte mit 3 sluggaz gefolgt von einem Stikkbomma und mache sofort Druck. Bin der Meinung, wenn man den SM mit guter Energie Eco T2 kommen lässt hat man generell schlechte Karten. Daher mit Druck drauf und ihn mit 2 sluggaz, stikkbommaz und mek in seiner base halten, während ich mit 1 slugga dann die map bissel hole.

    Geht auch soweit gut auf, trotzdem geht das T2 vom SM wieder gut ab. Mache auch einige Fehler, die ihn dann wieder hochkommen lassen. Naja, T3 ist erreicht aber die Bosse bringen ihn nicht insta zu fall. Er wehrt sich noch ganz schön, bevor ers einsieht :)

    [result]me :)[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Super gespielt Simon. Mein Gott hast Du ihm viel gekillt ^^

    Mir fielen so 2 wichtige Dinge auf:

    1. Als er seinen Tunnel zu Deinen gens aufgemacht hat, hätteste den sofort killen können, da mehrere Guards dran vorbei liefen. Naja Deine Energie hätte net fallen dürfen.

    2. Du hast, ausser am Schluss, nie seine Energie angegriffen... 2 plasma nades machen nen gen down. Also mal mit 2 Squads Guards vorbei und einfach mal einen killen und wieder weg. So hatte er immer easy eco, um weiterhin carnifexe zu spammen.

    Naja, bald ist ja release, freuen wir uns auf den ersten patch :P

    Also Sascha:

    Hattest ja ne ansehnliche Masse an Kriegern, aber anstatt immer wieder gegen die D-Cannon Frontal anzurennen, wie wäre es mal mit flankieren? Wärste mit einem Trupp vom Norden, mit dem anderen von Süden her gekommen, hätteste die Stellungen vom Eldar schön aushebeln können.

    Venatoren wären auch nicht schlecht gewesen, die da einbuddeln und von unten kommen. D-Cannon ist echt sehr stark :)

    Ansonsten schönes Spiel!