Posts by D00mi

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    :csm: WW_D00mi & :csm: WW_David...Xcom
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    :sm: WW_cleantron & :ig: dmZ_MoonglaDe


    Intern:
    Dauer: 10 mins

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:

    Das muss jetzt sein :D

    Nachdem cleani den win gegen grrr und kut geposted hat das nächste ego post :D

    doppel csm bei uns gegen sm/ig. Ich mach mega mass mit T1,5 komplette infantrie linie und dave unterstützt mit raps und cl gegen üblichen krams wie FC, SM, CS und GM.

    Naja, der harrass bei cleani schlägt gut ein und wir können uns behaupten, bis durch einen Absprachefehler mein CL stirbt...


    [result]Frauen mit großen Brüsten[/result]

    heftiger Thread :D

    mir aber persönlich zu viel gewhine, na klar ist csm T2 bissel kacke und teuer wenn man auf HT´s spielen will, grade weil die pop upgrades teuer sind und lange dauern. Aber gegen viele andere Rassen muss ich schon viel scheisse bauen um zu verlieren ^^, sprich IG, necs und ähh... ja das wars ^^

    Alle anderen matchups sind immer ein Kampf :D und gegen gute IG ist es alles andere als ein freewin. Gute Necs habe ich leider schon lange nicht getroffen, aber es gibt sie! Hab mal tolle recs gesehen, bzw. bin mit meinem Tau Acc von sonnem guten nec nieder gemacht worden ^^

    zum Titel an sich:

    Eigentlich liebe ich tacmassen und T1,5 ownen und dann noch auf T2 weiter meine rines techen... leider ist das viel zu teuer, dauert hundert jahre und ein smite macht den unterschied...

    Hab so oft gegen cleani mit seiner scheiss techerei verloren, dass ich ich meine spielweise nun komplett umgestellt habe.

    Kulten sind geil! Deswegen mit 3 kulten, rap starten -> erster kult rüber, rap nachziehen, 2ter kult cappt einen -> rüber, dritter kult cappt den rest, cl, energie, lp2´s, T2.

    Da ich turtlen MUSS spiele ich gerne mit Minen an chokepoints, versuche die raps am leben zu erhalten, damit ich dann eventuell noch die Apotheke verzögern kann.

    Dann auf T2 nur den Hexer und direkt T3... alles andere bringt nix. Hab allerdings auch schon spiele gehabt (z.b. gegen dave) wo die HT´s alles gewendet haben. Da hab ich Dave von einer 79 Energie Eco auf Null gebracht :D

    Also man kann den T3 klick etwas verzögern um einen HT zu bringen, da das dafür sorgt, dass der SM sich wieder verteidigen muss und so nicht so richtig in Angriff kommt. Wenn er mit nem rocket turret natürlich vorsorgt ist Essig, aber das macht ja keiner :D

    Auf dem Weg zu T3 bringe ich entweder schon rines, die dann getarnt werden und mit frags ausgerüstet sind. oder nomma schnelles zerker squad zum verheizen und aufhalten, was aber übelst auf die Pop drückt, da ich mir kein pop ugrade leisten kann... (meistens zumindest)

    Naja, ist immer viel gedaddel bei und viel Glück! Denn es ist oftmals sooo entscheident, ob dir beim jump ein rap zerplatzt, oder wie deine eigenen Truppen zum Gegner stehen, ob du nun den smite kommen siehst und noch weg kannst, oder ob der chappi seinen shout grad wieder aufgeladen hat und du dich von deinen possed verabschieden kannst :D

    Das beste was ich in diesem Thread gelesen hab ist auf jedenfall, dass Fotm wieder hochzusetzen! So würde sich das massen wieder lohnen, grade gegen eldar, wo ich immer alles binden kann, aber selten killen :D

    SM machts ja beim Herotech genauso, du baust ne masse auf, eventuell sogar T1,5 Bolter, er rennt weg und du haust ihm in 5 Minuten maximal 2 LPs weg, weil der schaden von HB´s echt witzig ist, dann kommen schon GK´s und Skriptor, Du musst laufen und kommst ausm laufen net mehr raus, obwohl die investition in die getechten rines + cl höher ist als in 3 heroes + GK´s.

    Am schlimmsten find ich die Forschungszeiten in der rüstkammer... bis das Ptw fertig ist, muss ich mich schon wieder rasieren... und dann kann nicht mehr von T2 skillz die rede sein, das sind dann schon minimum T2,5 Forschungen ^^

    Naja, man hats net einfach, aber im 2on2 ist chaos doch noch ganz gut, wenn man die Spielmechanik gut nutzt.

    Dave und die Reaper: jo damals hat sich "in den Nahkampf sprinten" update für die CSM noch RICHTIG gelohnt, grade wegen der setup time :D

    hmm, also ich hab bis jetzt alle necs, die ich so getroffen hab mit mega mass platt gemacht.

    Sprich: 1 kult, 2 csm, 1ster csm cappt nen punkt, der kult den rest, cl, csm, csm

    die ersten beiden squads nach vorn, schauen wat er macht (Aktivierungskern, oder turrets, oder nw mass), bissel aufn sack gehen, killen wat geht, dann wenn 4 squads am start sind gesammelt in seine base und dann isses auch wurscht ob der 1 oder 2 türme hat. tech kommt dann später aber normal isser schon fertig, bevor er irgendwas machen kann :D

    Normal kriege ich eco mässig auch locker hin den gen zu setzen wenn das vierte squad kommt. Dann mass ich bissel rum bis ich circa 30 CSM habe, dann ist eh meist gg time ^^

    epIx:

    Das mit dem nerf gegen PSM mag ja alles sein, aber ich kann mit possed immer noch megageil moral brechen, letztens im 2on2 gegen tabris gesehen wie ein psm squad 3 WS im Schach hält, gut die waren ein wenig verstreut und tab hatte keinen platz um alle drei nebeneinander zu warpen. Aber es ist krass wie böse ein volles psm die moral bei jeglichen einheiten, auch helden, bricht.

    In letzter Zeit baue ich immer öfter csm auf T3. Wenn ich mit grenkulten starte natürlich verzögert (da no rax bei T3), wenn ich T1,5 spiele komme ich eh spät T3, bei normal rap harrass -> T2 paar maschinen oder halt khornes, bau ich die rüssi aufm weg zu T3 und schmeiss schonmal schwere waffen an, dann noch Tarnung, Ptw und frags sind ein muss.

    Frags sind so wichtig, weil sie stunnen und bei 3 squads (hab ich meist), kann man eine anstürmende Nahkampfeinheit meist so derbe interrupten, dass sie tot sind bis die dran sind :D

    Auch fliehende kann man oftmals so nochmal zum stehenbleiben überreden und wegmachen.

    T3 CSM -> teh rockz :D

    Wow,

    wenn de jetzt noch die linke "Bass" Hand auf gleichbleibendem Rythmus hältst, fall ich auf die Knie!

    Echt schon nice gespielt, üb mal mehr, scheiss auf studieren, dein klavier rockt schon derbe!!!!!

    schau mal PM gleich!

    Naja, wo ich clean die ganzen banner weggebombt hatte dachte ich auch, dass schicht ist langsam. Hab aber leider selber immer zuviele Truppen verloren, um den Todesstoss zu geben. Sind oftmals kleinigkeiten. Hätte ich an der linken seite noch frühzeitig meinen Tower bauen können wäre es für mich schicker gelaufen und ich hätte clean von anfang an mehr unter druck setzen können. Aber Fenris war zum Schluss nur noch imba ^^

    omg schlagt mich dafür, dass ich jemals hier in diesen Thread gepostet habe lol,

    liq erlebt hier eine ego explosion nach der anderen ^^

    lasst es gut sein, ihr seid die besten, wir sucken derbe! :D

    Gegen diese imba "ich hab heut nacht aufm supermann heft geschlafen" takke kommt man eh net an!

    Übrigens: wenn ich häßlich bin wie arsch, rege ich mich nicht über andere häßliche auf und sag denen wie häßlich se sind, da man selber ja net dolle ausschaut, wa? :D

    Naja, wer sich die Spiele mal angeschaut hat, wird feststellen, dass die oftmals sehr knapp waren. Aber liq is eh der ruler, denke nicht, dass Du Leute wie Blackhope oder Peschi mit links platt machst :)

    und Fenris is top 10 der ingame ladder, gut, das sagt net soviel aus, aber erstmal nachmachen vor lachen.

    Quote

    Original von NesCafE
    Also ich Fahre auf jedenfall hin, ich wohn in der Naehe von Hamburg, fahre n Kombi und könnte bis zu maximal 3 personen (2 ist optimal, ab 3 wirds eng). Brauche ganz ganz ganz dringend mitfahrer also wenn leute zwischen Hamburg und der LAN wohnen sofort bei mir melden, per PN oder 262059098.

    Huhu Nessy,

    fahre wahrscheinlich auch hin, dann kannste mich bei Hildesheim aufgabeln :)

    Muss das aber noch mitta Regierung klären.

    also ich fand auch, dass shade generell besser gespielt hat, naja halt den vorteil vernubt, bzw. von tech/bug geowned :)

    Kann mich net erinnern, dass ich das letzte mal gewünscht hab, dass nen eldar gewinnt, in den spielen aber schon, was nix mit phynix zu hat, nur das ich DE jeden loss gönne :P

    Übrigens hatte ich das letztens mit dem stuck von sprungunits auf excellions shrine...

    da waren die am Rand von kulten geblockt worden, ich sag wegspringen und die bleiben aber stehen und sterben im lp2 feuer...

    bzw. die sind erst viel später gesprungen als ich geklickt hatte und der letzte ist in der luft explodiert ^^

    wirkte wie command lag, aber sehr viel extremer... ka wat das ist. nervt aber.

    Naja die Devise gegen Tau ist bei mir immer "wehret den Anfängen". Wenn der Tau ersma ne masse hat, egal ob ghosts oder FW, is meist gg time, von daher...

    hmmm kulten mit blick, raps und den tau zu towern :P

    danach noch kulten nachziehen, cl mit PP, csm mit PP bzw. gren kulten hinterher und gg denk ich mal.

    zumal ich gegen tau immer ultra aggressiv spielen muss, merk ich die takke sofort, dann frische ketzer rüber und towern (mit slavery in gefühlten 5 sekunden up :D ), building damage is ja am anfang net so pralle von den ghosts.

    Wenn der Tau ersma Fuss fassen kann, kannst eh rausgehen, von daher Druck, Druck und crippln.

    jo der strahlemann zum schluss war echt übel, vorher sahs noch ganz gut für shade aus, da er mehr masse hatte.

    hättest einfach mit den ws wegspringen sollen und die maschinen + avatar für den boten der Zerstörung benutzen.

    also shade is doch kuhl geblieben, ich glaub ich wär ausgeflippt ^^