Das dauert in der Regel zu lange, wenn noch gar net angefangen wurde zu bauen, kannste den abreissen, ansonsten ist es besser beim cappen zu hindern und die Worker zu jagen.
Posts by D00mi
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och ich wüsste schon was ich mitm oberweitenmonster mache...

kneten, streicheln, küssen, saugen und daran "ruhen"

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ähm light-hawker? in 1.41 konnte man mitm scoutrush nen csm noch ganz schön nerven

Wenn der net fit in einer anti-scout takke war, konnte er auf maps wie Fallen City oder Meeting of Minds sofort aufgeben.
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gratz asmo! du kreativer

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Also den letzten Eldar auf ner 4player map hab ich solange mit csm, raps, cl beschäftig wie möglich, als dann von mir alles down war hatte ich 4 infiltrierte grenlauncher kulten fertig
-> gg für ihn

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z.b. kann der csm auf 3 kulten, cl + gen gehen, bissel eco pushen bzw. frühe kammer und der imp droppt sein Truppenlager beim chaos und dann baut ein ketzer das dingen, dann ist der chaos erstmal gegen rushes gut gefeit.
dann brauchste zuhause erstmal nur einen maschinenseher und kannst mehr truppen bzw. kommi bauen. Dann sollte der impi fix grenlauncher haben während der csm grenkulten macht, bzw. noch hb marines nachschiebt.
Das wär z.b. was

Oder der imp droped truppenlager beim csm (mit sklavenarbeit ist das übelst schnell fertig!), der chaos baut csm, cl, csm. und ihr geht sofort zu einem gegner rüber mitm CS Squad und dem ersten CSM Trupp und rushed ihn. Danach werden die restlich gebauten Truppen nachgezogen.
So könnt ihr einem SM/CSM/Eldar schnell die Eco nehmen und selber massen bzw. der IMP auf Grenlauncher dann T2 auf Maschinen.
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gleich ein paar kekskrümel? wie passen die denn da rein?

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• Clanname: WhiteWolves• Clantag: WW_
• Homepage:http://www.whitewolves.de
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• Clan besteht seit: 2000• Squad besteht seit: 2004 zur closed Beta von DoW
• Squadleader / Orga: WW_D00mi / WW_Tey• kurze Beschreibung des Squads:
WW.dow wurde von WW_Eisenherz gegründet, der sofort seinen Bruder Daak und D00mi für WW verpflichtete. Defender als alter wolf mischte sofort mit und tut es noch bis heute. Dann folgten bone, Mene und andere, die schon wieder weg sind

Heute sind die alten Wölfe nach wie vor am start und unsere Neuverpflichtungen fügen sich hervorragend ein, so dass wir im Moment eines unserer stärksten Lineups seit bestehen von WW.DoW vorweisen können.
Der Fun steht immer im Vordergrund jedoch ambitioniertes spielen und ein wenig "vorne dabei" sein ist natürlich selbstverständlicher Ehrgeiz.
Allen unseren Gegnern ein herzliches DWH

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• Memberliste:WW_DavidXcom
WW_BoNeCrUsHeR
WW_Menegoth
WW_Defender
WW_Eisenherz
WW_Lazy
WW_Omaboy
WW_Tey
WW_Strange
WW_Bud Sp3ncer
WW_Late
WW_Neo
WW_D00mi--------------------------------------------
• Erfolge:14.12.04 ESGL Saison I: Platz 1 in Division C zusammen mit sCa
13.02.05 LANarena 9: Platz 1 WW_D00mi, Platz 2 WW_Daak, Platz 4 WW_Eisenherz
28.03.05 ESGL Saison II: Platz 2 Division A hinter sCa
11.04.05 ESGL Saison II: Platz 3 in den Playoffs -> Aufstieg in die neugegründete Major League
22.06.05 ESGL Saison III: Platz 3 in der Major League
07.02.06 DoW Convention I: Platz 3 im 2on2 Turnier der "Alden Sägge" (D00mi & cleanTron)• Kontaktmöglichkeiten:
Homepage: http://www.whitewolves.de
Teamspeak: gibts auf Anfrage
IRC Channel: #ww.dow @ quakenetICQ: 237865768
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jo am anfang verstärkt der doch glatt seine Truppen und ich lass mich auf den kampf ein

Hätte abhauen sollen bis mein cl da war, war aber mies mit der infiltration

gg mate
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Map:

Spieler1:
WW_D00mi
Spieler2:
WW_David...XcomIngame Spielname: D00mi vs David Eden Fun
Spieldauer: 15 minsBeschreibung:
ich mach horrortech, david sowas ähnliches aber mit mass kulten im Fernkampf aber ich setze einen Turm und kann ihn so aus meiner Basis fernhalten. Dave macht dann kulten T1,5 und ich gehe direkt T2 auf Maschinen.
Dann wirds witzig

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Map:
RandgebieteSpieler1:
WW_D00mi
Spieler2:
WW_David...XcomIngame Spielname: D00mi vs David Rand
Spieldauer: 15 minsBeschreibung:
Schönes Dingen auf Rand, wo ich einen meiner wenigen Wins heute gegen Dave holen konnte
Er macht krasse masse mit tacs und ich renn durch die gegend, mit raps, csm, cl und versuche nicht von seiner Masse erwischt zu werden, während ich T1,5 ereiche und mir nebenbei die Mapcontrol erhalte. Dave setzt einen frühen LP2 der mir den Harrass mit raps nicht grad leichter macht, aber ich kriegen den down während er auch meine LPs mass nimmt.
Zum Schluss kommts dann zum knall und dann knallts richtig

gg
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jop datenbank fehler -> liga resetted... sry jungs, nochmal eintragen plz

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bau dochn bolterturm

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tzzz, das war noch nie so, aber wir sind ja hier in Deutschland, da muss man ja jeden kack regeln stimmt.
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Wie kommt ihr auf 4 player maps im 1on1? versteh ich echt net... Da muss nix in den Regeln stehen, in welchem Turnier sind den 4player maps erlaubt? Mir ist keins bekannt.
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OMG wie geil ist das denn?

echt nice geschrieben, macht spass zu lesen, weiter so!
Eine Anmerkung: Beim ballern von den Lasern... wieso brauchen die solange, bis die das Ziel erreichen? weil das ist ja gebündeltes Licht und Licht macht 330000 KM pro sekunde, bei einer Entfernung von 200000KM sollte der Laser in ca. 0,7 seks da sein, find ich nur komisch wenn du schreibst, dass alles gleichzeitig abgefeuert wird und die laser zeitgleich mit den raketen einschlagen.
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jop gehe csm, raps, cl, energie, rüsti und t2 für horrors, wenn er nicht rushed, ansonsten bei rush, masse ich csm.
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Also als ich SM gegen phis gespielt hab gabs immer aufn sack gegen csm, raps, cl... naja er ist auch der bessere spieler.
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dann schaus dir halt net an du ober pro...
Jeder der die takke schonmal richtig gespielt hat kann bestätigen, dass der makro/mikro aufwand in den ersten Minuten immens ist, verglichen zu einem mass build und vor allem ist das timing entscheidend.