Posts by D00mi

    fette action! Aber schon krass wie sehr ein Tyra auf die Fresse bekommen kann und immer noch ins Spiel zurückfindet... Normalerweise hätte das ein fetter loss werden müssen für Euch. Alleine wieviele Tote Liktors auf dem Feld lagen.

    Und die Fernkampf Synapse ist ok. Nur der Knockback ist MMN völlig übertrieben.

    Der charge von Warriorn ist einfach nur mal lächerlich.
    Die Geschwindigkeit des Rav ist lächerlich.
    Das Wargear vom RA ist lächerlich.
    Carni hp reg ist lächerlich.
    Bio Plasma ist lächerlich.

    Ansonsten gehts doch :)

    kosten rauf vom liktor, kosten rauf vom Zoan und FF plz, wie jede andere AoE Waffe auch, siehe D-Cannon, Plasma Cannon, Grens und so weiter. BioPlasma natürlich auch FF!

    Das würde mir schon reichen.

    Und bitte die Helden entbuggen! Liktor und Kommando sind einfach zu dolle verbuggt.

    sry chris, hab einige deiner ESL Spiele gesehen: Du bist einfach nicht gut genug, bzw. triffst taktisch die falschen Entscheidungen. Wenn ich mit meinen Orks gegen Xezz SM´s antrete wird es RICHTIG hart für mich. Net nur so ein bissel. Also im Spontancup hab ich 2:1 verloren. Deine Spielweise ist leider manchmal nicht ideal, bzw. Du verlierst manchmal dolle die Übersicht, was z.B. in vernoobten scouts endet, die gegen ork echt wichtig sind.

    Thao ist ein guter SM. Aber nicht der beste MMN. Da er FC mit Termirüstung baut und einige andere seltsame, MMN uneffektive, Entscheidungen trifft. Schonmal gesehen wie hart Apo + ASM reinhaut? Ich meine einen slugga wo die ASM auf T1 reinspringen kannste direkt zurückziehen. Wenn die erstmal Level 4 sind haben auch Bosse ne schwere Zeit mit denen, grade wenn der gegner apo ist und den knockback bolter spielt.

    Also das geheule von wegen ORK > SM kann ich nicht nachvollziehen, weil es einfach nicht so ist.

    sry leute. Also ich hab jetzt gegen mek mit SM noch nie im AM verloren. Das liegt einfach daran, daß man auf jedenfall antizipieren kann, wo der ork grens wirft, bzw. minen kommen.

    Klar die waren nicht die größten, aber ich bin das auch net mit SM, trotzdem kann man immer vermeiden nen squad durch minen zu verlieren. Die meisten machen halt den Fehler, daß sie grens und minen nach vorn und hinten ausweichen. Probierts mal links und rechts :)

    ich bau auf T2 schnibba scouts, oder halt 2 shotgun scouts mit razorback. Da bringt dem mek die deffgun auch nix mehr (infiltriert, knockback und gren, bzw. mit dem rb in die stellung vom mek fahren, immer scouts am RB haben). Wenn ein SM vernünftig spielt hats der ork ganz schwer. Das ist Fakt.

    Und niden spielen eh nu ein schnelles t2 und 2 liktor + 2 zoans. Da bau ich generell keine minen mehr. lohnt sich net.

    Wie jetzt? Einfach ZU starke Probleme?

    Erm, der tyra hat mit Sporenminen ganz "schwierig" 4 Squads insta gekillt. Was ist daran schwierig?

    Innem reellen Vergleich von skill zu skill würde der Tyra da voll abkacken gegen Geartner. So siehts aus!

    Wäre es ein Ravener gewesen, würden die Zoans noch im Tunnel verschwinden und geartner wäre im arsch gewesen...

    Aber die Zoan kill aktionen waren am schönsten :D

    Auch geil die Tankbusta eingesetzt, fand ich witzig! Spiel war zum Glück vorbei als der Carni kam!

    Also bei dem, was du da an kohle für die preds verheizt hast, hätte ich lieber das tac und dann fernkampf termies gebracht. dann schön mit cyclone in die masse rein. erleichtert bei treffer gleich um massig hp. oder halt go mit assault terms und 2 rocket squads.

    Du hast mich doch im cast noch für den pred kritisiert :D

    Dann bauste selber welche, rofl ^^

    gut im Endeffekt kann man sagen, daß der mek um einiges besser war und der shotgun blast mal eben 3 squads killt ^^

    Ansonsten hab ich net verstanden, warum der mek deine stikkz net focused. Er kloppt auf allem rum, stikkaz leben aber immer weiter. Hätte er die stikkz killen können wäre das eventuel noch gekippt. Aber na gut, er hätte auch hämmer für die nobs gebraucht und so... hat dann wohl doch bissel dolle schnell geteched.

    Im lategame warste dann einfach nur noch überlegen von der map control.

    Aber was mich echt irgendwie verwirrt, daß selbst bosse bei dem Shotgun blast recht alt aussehen. Ich mein die haben 3000 hp... und fallen um wie die Fliegen ^^

    Joa, am Anfang hat er, auf kosten der Map, dich schön penetriert. Die toten Warrior waren schon recht teuer :)

    Dafür fand ich seinen Kommando nob lange Zeit nicht sinnvoll eingesetzt. Der schnelle Deff Dread war nice und hat auch ordentlich aua gemacht. ABer schön wie Du Dich zurückkämpfst. Der Rok Angriff auf Deine Base war aber böse ^^

    Carni tot und der zoan tot, der grade produziert war :P

    Schickes gemetzel!

    Map:

    :mek: D00mst4
    _vs_
    :wl: ReallyGoodBloke


    Ingame Spielname: ReallygoodBloke WL
    Dauer: 23 mins

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:

    Schönes midnight match gegen nen WL, der mich ganz schön fordert, wahrscheinlich auch, da ich bissel dolle breit war :D

    Aber egal. Er schafft es auf jedenfall sich ne stabile Energieeco zu holen, obwohl ich ihm andauernd versuche was einzureissen. Das klappt nur bedingt und so kommt bald der erste falcon und ich versuche das mit Minen und nem Deff Dread hinzubekommen. Klappt soweit ganz gut, bin T3, aber er auch. Er geht aufn Prism, den ich net so schnell platt kriege, fange mir nen fiesen Psysturm, aber er sich auch meine roks :P

    Mein Looted wird Opfer seiner WS, aber Squad Technisch bin ich gut dabei, da ich bis zum Schluss das meiste am Leben erhalten kann, und ich beginne die VP aufholjagd, da er mich schon ordentlich reduziert hat!

    Erwartet kein fehlerfreies Spiel, sondern gutes Entertainment, vergesse ab und an das eine oder andere Squad, naja, war auch schon spät :)

    HF watching!


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    hatte gestern nen 3on3 mit 2 meks. Also wenn wir beide gleichzeitig den Fahrzeug boost machen, dann schießen die looted tanks ANDAUERND! Die reload time ist dann von 6 sekunden mit einem cult of speed auf 0 Sekunden mit 2 mal cult of speed :D

    BAMM, BAMM, BAMM!

    Also wir hatten beide jeweils einen looted und haben 2 großen armeen niedergemacht während der wirkungsdauer. rofl!