Posts by D00mi

    Huhu,

    Also heftig verbessern kannst Du Dich bei einfachen Sachen:

    1. Deine Truppen stehen nach dem cappen meist zwischen 30-60 Sekunden einfach mal so rum. Arbeite mit shift + click um das zu verhindern.
    2. Deine Eröffnung suckt! Entweder bau 2 moschas, was ich gegen Tyras empfehlen würde, oder lass ballas und moschas zusammenlaufen. So musstest Du die ballas zurückziehen, mit den moschaz zusammen hätten die anfangs alles geownt. Lass dann den Mek links hoch gehen und energie usw. cappen.
    3. Zu wenig Druck auf seine Energie! Wenn er keine Warrior bringt weißt Du, daß er auf wat gemeines durch techt! Stell Dich drauf ein. Tech selber und lass ihn NICHT techen.
    4. Du kämpfst seltsam! Maximal sind am Kampf immer 1-2 Squads beteiligt. Der Rest steht grad irgendwo rum! Sieh mal zu, daß Du Deine Squads besser gemanaged bekommst.

    Im Endeffekt hat der HT alles versaut, er hat kaum Armee um seine Zoans zu schützen. Also beam Dich mit dem Mek rein, bind die Zoans im Nahkampf und zieh moschas nach. Da Zoans langsam flüchten besteht die Möglichkeit sie auf der Flucht zu erschlagen.

    Wenn Deine Bosse nen Zoan verfolgen und du schon "meaner and greener" hast, verfolg ruhig in die Base. Dann machste anti-unterdrückug an und finished wen Du auch immer finishen willst. Retreate danach. Das ist sehr teuer für ihN :)

    Erm... bei 13 mins decappst du mit deinen bossen während 3 zoantrophen auf dich ballern. jo, dazu muss ich nix sagen :)

    Bei 16 mins lässte dir erst den tank zerlegen und deine Truppen schauen zu, warum net draufkloppen? Deine Moscha lässte mit 950 HP retreaten.... :D

    Tja, bei 19 mins Dein letzter Fehler: Warum den Mek mit deff gun? macht keinen sinn! reinbeamen und einen zoan in den Nahkampf nehmen und mit dem Rest der Armee nachrücken und NUR auf die Zoans kloppen.

    Was war bei Dir? Die Bosse gehn auf den Carni. Die Ballas hocken da im Haus rum. Die moschas cappen, obwohl 3 zoans drauf ballern. Tja, so wird das nix :)

    Fazit: Hättest Du bei 12 mins deine gesamte Armee für den Kampf benutzt und die Energie vom Tyra gekillt, wäre ein Sieg kein Thema gewesen.

    lol das gelaber hier schon wieder... jetzt auf einmal ork > sm?

    Naja mal ne kurze aufzählung was beim SM scheisse war:

    - SM mit flamer ausgerüstet, der spot hätte mit plasma bzw. rockets ausgerüstet werden müssen
    - plaka Deva vernoobt
    - erstes plasma tac squad verdaddelt gegen einen Stikkbomma squad ( :D )
    - 2tes plaka Deva auch einfach mal im Haus stehen lassen, wo es irgendwann mal stirbt und ineffektiv war
    - Eigene Energie schlecht verteidigt, hätte Roaflwaffles mal bissel härter mit den Stikkbommaz die Energie angegriffen, wäre die schon vorher gefallen
    - map control trotz starkem T2 nicht zurückgeholt
    - Armee verteilt, obwohl der ork geschlossen angreift

    Roaflwaffles: Dein Spiel war soweit in Ordnung, mach Dir kein Kopp wegen dem floaten, mann muss mit 3 bossen schon gute 500/100 aufm Konto haben, um die auch mal zeitnah zu reinforcen. Ferner war Dein Pop-Limit eh fast voll :D. Hast gut auf Deine Boyz aufgepasst!

    Achte nächstesmal strikter darauf auf die gens zu gehen mit den stikkbommaz, denn das hat Priorität. Gewöhn Dir shift + click befehle mit deinen Cap Truppen an, die moschas standen am Anfang bissel rum.

    Dein Timing mit den Stikkbommaz war teilweise echt genial, hast Tacs beim laufen getroffen. OK der SM hat natürlich auch seinen Teil dazu beigetragen, indem er null darauf reagiert hat ^^

    @Marv: lol :D

    hmm kannst aber 2 devas hintereinander bauen, wenn du dir den ausbau deines Gen punktes sparst, dann den dritten hinterher und dann tech.

    Hab mit dem Techmarine so einige Spiele gewonnen. Kannst beim Gegner dann Energie platt machen und die map mit 2 squads halten, die schwer flankierbar sind, wenn man dann ein wenig aufpasst :)

    Selbst ASM bekommen Problem bei richtiger Positionierung.

    Auf T2 dann mark target rein und dann sind devas RICHTIG tödlich.

    ah wieder frei!

    hab mir mal das elend angeschaut.

    also so paar grundsätzliche Sachen:

    • Die Linke Energie net geraped, obwohl Ihr Mapcontrol hattet -> FAIL! Ohne die Energie von deren linker Seite hätte es keinen Carnifex Spam geben können. Die rechte Seite hattet Ihr Ihnen ja abgenommen
    • ChrissNova baut 3 Tacs mit Flamer -> FAIL! Mag ja im early witzig sein alles wegzuflamen, aber im Lategame isses ziemlich unnütz. 2 Plasma, 1 rocket hätte bedeutend mehr gebracht! bzw. 1 flamer und 2 rockets wären in diesem Fall geil gewesen. Und Tsknf macht man nur bei dem Squad an, was auch im Nahkampf von den Warriorn angegriffen wird. Wirkt sich sehr ress schonend aus und man kann eher nen orbital landen.
    • Dee sollte auf den HP Balken seiner Bosse achten. Wenn die noch 2500 von 3000 HP haben brauchste die net gleich zurückziehen. Mach die Anti-Unterdrückung auch nur an, wenn Du sie wirklich brauchst. Der Cooldown ist zu lange und der Effekt ist zu wichtig (gegen plats, ranger, usw.), um es zu verdaddeln. kannst auch mal in die base verfolgen, wenn sie fliehen. Dann mach die Anti-Unterdrückung und finish das Squad. Bei den WS hätte das bestimmt ein oder zweimal klappen können.
    • Stellungsspiel. D-Cannons, Plasmakanonen und so wat bitte nicht in die Front stellen, später habt ihrs richtig gemacht, aber der erste carni konnte net schnell down gehen, weil ihr eure plasma Waffen zurückziehen musstet, da die vorne standen.

    Joa, hättet Ihr die o.g. Punkte anders gemacht wärs nen easy win geworden. Aber am wichtigsten war wohl die linke Energie nicht anzugreifen. Selbst wenn man die Truppen nicht hat, um das schnell down zu machen, wäre ein Psysturm, bzw. ein Orbital da besser investiert, als zum Beispiel nen orbital an einem einzigen Tac zu verschwenden, der mal nen VP cappt :)

    Und ja, Venatoren lösen grundsätzlich Minen aus, während sie sich unter durch graben. Das war schon in der Beta so! Nehmen auch den dementsprechenden Schaden.

    Axo Edit: Dee, wenn de nen haufen Truppen hast, die du im lategame nicht gebrauchen kannst, wie z.B. moscha, lasse sterben gehn. Das verringert das upkeep und du bekommst mehr req rein damit du wat ordentliches bauen kannst. Immer 2-3 Schläge machen, dann abhauen und reinforcen hat dich ne menge kohle gekostet!

    Biste nicht. Darkzone macht das auch und hat von mir popovoll bekommen :)

    Zum Spiel: Warum spielst Du eigentlich Apo wenn Du Razorback und Predator baust? Es grenzt schon an Dreistigkeit, daß Du bis 17 Mins nur mit 1 SM, 1 scout und Apo kämpfst. Gut ein Razorback im Hintergrund ist geil. Aber warum, wenn Du Maschinen spielen willst, spielste nicht techmarine? Der hat nen Global repair Skill, kann selber Maschinen reparieren usw.

    Dachte man spielt Apo um damit seine (lebendigen) Truppen zu supporten.

    Also allgemein: Habe bis zum ersten Carni geschaut. Bis dahin hat der HT nicht EIN einziges Squad verloren. Von 5 Scout Granaten hat eine einzige mal irgedwas getroffen. Du machst den Bolter für den Apo... warum nicht die Axt und die bio granate... die kannste immer schön in den fetten haufen tyraniden werfen und terma -bzw. hormaganten gehen dagegen hart kaputt.

    Und wie schon gesagt, bau mal Tac marines wenn du apo spielst! Und bau nicht unbedingt Deine Energie auf der gegnerischen Seite. Dann haste auch chancen die zu halten. Aber gut, da Du zu keinem Zeitpunkt sowas wie ne Armee hattest, hätteste eh nix halten können. Frag mich wofür Du Deine Kohle verballerst. 19384 Upgrades bringen Dir nix ohne eine vernünftige Masse an Truppen.

    Der Gegner hatte nun doch echt nicht dolle viel und einen (!) zoantrophen. Sry, der war net lame, du warst eher zu schlecht.

    Das ist genauso wie der heul thread beim 3on3 von Dee, chrisnova usw. Die ignorieren gepflegt die Energie beim tyra team und wundern sich dann über carnies :D

    Hätten se, als sie mal mapcontrol hatten, einfach die energie vom gegner platt gemacht, wäre auch nix mehr gekommen. Aber naja, einer der 3 flamer Squads macht und dann über carnies rumheult ist echt nen witz ^^

    sry jungs, GTA 4 wurde eine Woche nach Release weltweit 6 Millionen mal verkauft oder so... Im Endeffekt hatten Sie nach 1 (!!!!) Woche 500 Millionen Dollar gemacht.

    Ich frage mich wo da der Ruf nach noch mehr kopierschutz gerechtfertigt ist. GTA wurde gehyped, ist ein tolles Spiel und der ehrliche Kunde muss mal wieder unter GfWL und Rockstar Social krams leiden.

    Das ist die eine Seite.

    Die andere Seite ist, daß andauernd Spiele am Markt vorbei entwickelt werden, bzw. für ein Vollpreis Spiel lächerlich wenig Content geboten wird. Da gibts Shooter, die ich nach 6-8 Spielstunden durch habe, da gibts Programme, die überhaupt nicht lauffähig sind bei release, da gibts Spielinhalte, die keine Sau interessieren.

    Joa, da braucht man sich nicht wundern, wenn das meiste dann schwarz gespielt wird, denn ist ja eh nur "nen happen zwischendurch", bzw. nur die Perlen gekauft werden, die es auch wert sind.

    Pretty plz mehr Qualität, weniger Quantität, thx...

    Naja, heulen suckt, ist klar, aber gestern nacht bin ich verzweifelt.

    1. Apo mit ASM = ASM unsterblich, danach Tac mass = gg, haste einmal ne chance ihn zu hauen, so mit 2 bossen 1 looted, kommt unsterblichkeit = gg
    2. Techmarine mit vorgezogenem respawnpunkt, mark target auf bosse = nahezu instadown, turrets die VPs decken auf Green tooth gorge, wo man sie schlecht flankieren kann, stun gren vom Tec Marine gegen looted = insta down...

    Also ich hab nach 6 losses hintereinander gegen SM, obwohl ich subjektiv besser war, immer harrass, immer aggressiv, trotzdem keine Chance, einfach selber mal tec marine gespielt und so einfach gewonnen, so wenig Micro nötig, das istn witz. Der FC kommt an -> mark target -> FC down ^^ so geil :D

    Dabei bin ich voll SM noob.

    Fast Razorback -> rückzug -> schnell granate erforschen -> stunnen, down! :D

    Wenn ich überlege wie hart ich als ork kämpfen muss, damit ich mal halbwegs ohne Verluste nen RB down bekomme... echt funny :P

    Waaghboss kommt, ich knockback fähigkeit vom tec marine angemacht, der haut den um während meine tacs ihn wegschiessen, hahhahaha.

    Kommtn mek, gut der harrased mir bissel energie mit stikkies, ich auf T2 sniper scouts, buff, buff, mek down. Minen enttarnt und mit shotguns gesprengt wo er grad selber drüberläuft, 1 Razorback draussen, der ownt einfach mal die Tankbuster, die ziehen sich zurück, ich fahr in seine basis kille die TB´s, moscha UND nen balla, da er net weg kann und meine scouts dahinter stehen, so dass die minen net funzen, hahahaha.

    Sry, das istn witz ^^

    So hab das Spiel mal geschaut.

    Ist schon krass wie sane bis 10 Minuten mit einem Tac, FC und scouts überlebt ^^

    Auch danach ist es normale Fahrt. Ork kriegt keine Tacs endgültig Tod und so werden Sie immer mächtiger. Aber an Gärtners Stelle hätte ich die Shooters weggelassen und sofort stickbommaz gebracht und durchgetecht. Kannst ja bei Gelegenheit Bustaz bauen, aber normalerweise kannste den ersten Razorback mit bissel Glück per Minen killen. Gut die Scouts warn halt auch da ok. Aber ich finde Du hast nicht genug darauf verwand die Sniper Scouts zu killen, die Dich im Endeffekt das Spiel gekostet haben, da sie Dir das shooter Squad im Süden komplett gekillt haben ^^

    Naja, scheiss looted, ich würd lieber bosse bauen :)

    Die hauen wenigstens wat um!

    Das ist ja das Problem. Im Springcup hat Grondie mich im ersten Match mit Devastator Team und Fast Razorback vollkommen kalt erwischt. Da ich Shoota gespielt habe und 40 Energie in die Diggen Wummenz investierte, hab ich verloren, da schon 2 RB´s draussen waren, als ich T2 ankam. Im 2ten Game hab ich mich drauf eingestellt und nur 2 moscha und sofort stikkbommaz gespielt. So konnte ich, wenn auch knappig, gewinnen. Im dritten dann auf Siwal ist das Deva Squad durch die Enge der Map viel mächtiger und man kann seine Energie auch besser verteidigen, da ging ich gegen die Razorbacks dann wieder unter :)

    Naja, ich spiele nicht perfekt, aber grondie auch nicht. Aber es reicht halt im Normalfall für den SM zum gewinnen.

    Werd meine Takke mal umstellen. Mal schauen wat da mit dem Mek noch geht.