aha und es ist sinnig, weil.....?
es ist nicht ok, da cc>>>>>ranged bei retreat ist. Ein moschatrupp kann nen 300 hp hero beim retreat noch erwischen, ein tac nicht.
außerdem ist es nicht bescheuert tacs gegen nids zu bauen. asm ist reine support unit, allein wegen den Kosten nicht als Haupt-Unit zu vertreten. Die Power ist im hero wargear besser aufgehoben und tacs kann man prinzipiell besser saven und so ressourcen sparen, versuch das mal mit asm gegen nen nid mob.
Posts by MadHavoc
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es geht imo garnicht um tyraniden sondern das ganze Spielsystem. Nahkampf ist bei retreat viel effektiver was cc rassen/units einen dicken Vorteil verschafft.
Man sollte generell sich fragen ob cc bei retreat nicht nen dicken nerf verdient hat bzw. ranged nen entsprechenden buff. -
klingt für mich nach bug.
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sane durch coinflip weiter? lol
naja vlt wird heute noch gespielt also kanns noch skytear werden. -
hör auf den thread so unterschwellig nach oben zu pushen du aufmerksamkeitsschlampe

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egopost
habs nicht so mit sparen.
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early july die 2.?
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bei gr.org gibts genug reps von dem, weil jeder sm fanboy sehen will wie man mit sm so hoch kommt. Immer die selben Strats jedes Spiel. Ständig nur vps zuerst und versuchen möglichst ohne Punktverlust iwie über die Zeit zu kommen. Noob nicht aber von nem 40 TS auf Pro zu schließen ist genauso verkehrt.
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er geht auf die vps weil er das trueskill system "abused". Wenn man 500 zu 0 gewinnt denkt das System man ist vielfach überlegen und kriegt für das game mehr TS Punkte als wenn man es "ligamäßig" spielt und zuerst ressourcen cappt.
Imho einfach einer der die Systemlücke geschickt ausnutzt aber skillmäßig sicherlich kein Vorzeigespieler. -
2 rockets, schild weg. tank fährt aber rückwärts marines folgen. schild regeneriert sich auf ein ausreichendes niveau bis zu der nächsten salve.
nicht unbedingt klug die vorgehensweise mit 2 tacs hinterherzurennen statt zu flankieren aber ich hatte da eh praktisch gewonnen und konnte das Spektakel betrachten. -
gestern nen t3 shield falc mit 2 roktacs mit lvl 3 bzw 4 wohlgemerkt verfolgt, und bis nen pred zum supporten kam, nicht down gekriegt.
nuff said -
flamer imo geldverschwenung gegen nid. plasma ist gegen warrior viel wichtiger. Shotty von den scouts reicht gegen ripper. Andersweitig tacs "verschwenden" ist einfach falsch.
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also mit wb spiel ich meist 2 shootas mit bs und dann das auradings + custom shoota, zerfetzt t2 plasma tacs auch ganz gut.
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diesselbe Bo wie gegen mich?

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@insane:
1. lass uns doch nicht die ganze Wahrheit verschweigen. Du sagst selbst, dass man mit Eldar am Anfang mehr map hat, ergo mehr ress, ist das nicht n Nullsummenspiel zum reinforcen von lächerlichen 21?
2. Schonmal das tac pathing gesehen? Granaten ausweichen ist oft wie russisches roulette.
3. Von tac v gu 1v1 hab ich nix gesagt, aber darauf lässt sich auch niemand ein, ist wohl einfacher nen 2,3,4 guard für eldar zum loner tac (am cappen zb) zu schicken als es für den sm ist oder?
4. rok tac ist gegen ne masse an inf useless ganz einfach, nur weil da noch ne animation von 3 leuten am feuern ist, ist der effekt sicherlich nicht so gut.
5. Ließ erstmal richtig, hab ich nicht dasselbe übers Potenzial und Rausholen gesagt?
6. Vlt ist sm den eldar mit richtiger bo wirklich überlegen, hab ich in letzter Zeit vermehrt gehört bzw selbst erlebt. Muss man erstmal gucken bis Eldar sich neue Strats einfallen lassen.
7. Dumme Aussage sorry. Nids sind noch mehr straightforward, langweiliger und verdienen viele andere abwertende Bezeichnungen und sind dennoch viel populärer. Statsbitches und viele Wannabees würden auch ne pacman armee spielen wenn die noch imbaer wäre und da mehr rauszuholen wäre.
Wie gesagt vlt sind sm nicht up aber anders als nids nicht so intuitiv -> eine oder 2 takken wtfpwns alles. Bis n paar Leute erfolgreiche strats gegen alle MUs finden ändert sich auch nix in der Wahrnehmung. -
ahja ohne vps aber base mit turrets gesichert, was willst du uns mit dem spielmodi sagen? Das ist ne Art QS Variante nur für Dow2.
Eldar braucht mehr micro sind aber in der Hinsicht einfacher, dass sie weniger planung benötigen. man rennt nach oben, gegner ist aber unten. Kein prob fof an und gleich dort. Sm braucht mehr strategische planung als eldar. Welche unit bau ich wann und wo geh ich hin? Ist ja nicht so, dass man schnell ner anderen Unit zur Unterstützung rennen kann.
Was willst du mir mit gewhine erzählen wenn ich sehe, dass ich in der esl mit ork mit 10 mal weniger Aufwand gegen den gleichen Gegner, gleiche taktik und auf der gleichen Map gewinne?
Und ließt doch mal endlich den scheiss der hier gepostet wird ffs. Vlt ist sm nicht up aber bei gleichem skill haben die anderen races einfach vorteile.
Ich kann top micro haben aber es bringt mir mit sm nix, weil die race es praktisch nicht hergibt mit micro sich Vorteile zu erspielen.Vielleicht kann man mit sm hammer abgehen aber warum sollte das jemand tun wenn er ohne Mehraufwand mit ork oder tyra noch mehr reissen kann?
Vlt solltet ihr anfangen euch zu fragen wie underpowered definiert ist. -
oh ja eldar ist soo schwer mit 3x gu mit fof überall auf der map sein und ab t2 mit warlock drinne pwnen die auch plasma sm, verluste kein prob kostet ja gerade mal 20 req oder so. als mal ehrlich.
sm dagegen muss ja nen tac opfern um den kommenden falc zu countern, der danach mal garnicht effektiv ist.
klar kann man mit sm gewinnen aber eldar als die pro rasse darzustellen ist auch iwie daneben, ist ja in ligen nur populärer als sm weil ja sm so gut ist ne? -
agn bitte meld dich dochmal bei der esl an, spiel 2 wochen durchgehend nur sm mit nem hero deiner wahl und teil uns hinterher deine stats mit.
dort wo es geht probiere ich sm zu zocken, selbst da nicht mainstream fc sondern tech oder mal apo. Es ist einfach verdamt schwer.
Gestern ein spiel sm und das andere ork, das sind welten, skillaufwand einfach viel geringer.
selbst das mu gegen eldar ist garnicht so leicht wie viele behaupten. Ist doch ähnlich wie tunnel, einfach perverse mobilität.
Im early läuft es darauf hinaus hin und her zu scrollen um sich keine nade einzufagen bzw sofort zu retreaten.
Ernsthaft Leute die hier behaupten sm sei sooo gut spielbar haben keine Ahnung und denken rein in Theorie. Macht es doch mal in der Praxis vor.
Und ich sags zum xxxxxten mal: Es gibt mit Sicherheit einzelne (zb Koreaner) die mit sm was reissen können aber wie bereits gesagt es geht um den Aufwand. Gleicher skill führt meist zur Niederlage wegen Rassennachteil. Wenn man den Gegner nicht gerade aussspielt oder dieser Fehler macht kann man es in vielen Fällen einfach vergessen.