Posts by MadHavoc

    so ähnlich würd ich das auch sagen. Der tyra kann ja mit dem Rav seine ganze army ständig auf Abruf in jedem Teil der Map haben, deshalb hab ich meistens versucht die vorhanden squads nicht so weit entfernt von einander zu halten. Unten hab ich, bis ich die aus Unachtsamkeit verloren hab, die scouts nur zum cappen benutzt. Der VP dort ist halt weiter entfernt als die beiden anderen zueinander, sodass ich einfacher den mittleren und oberen kontrollieren kann als andersherum.

    also das leecher schwert find ich bisher eher mau. Also in Combo mit den Drogen gehts einigermaßen weil er dann mehr dmg macht und somit mehr regeneriert. Ansonsten vlt in höheren Leveln ganz gut aber einfach so heilt er nicht schnell genug, da bevorzuge ich eher die Axt bis jetzt aber zocke apo fast nicht von daher kp ^^

    in solchen Fällen am besten nen Auftragskiller ansetzen.
    Du kannst natürlich dich in die Schlammschlacht verwickeln lassen und gucken wer tiefer gehen kann aber ich würde eher die og. Vorschläge befolgen.
    Manchmal lach ich den/die einfach aus, das treibt die so schön zur Weißglut :D

    getestet: funzt nicht.
    tyras haben im gegensatz zu anderen armies eine anti-alles-einheit. Warrior werden eh gebaut gegen alles. Ob die jetzt tacs zerlegen sollen oder n vehicle ist egal. Außerdem verlierst du mit der strat die mapcontrol. Selbst wenn der cybot nicht zerlegt werden würde. Die Tunnel verleihen dem nid soviel mobilität, dass der dir einfach aus dem weg gehen kann und schön map holen und deine gens kicken kann, etc pp.
    Gegen halbwegs gute Gegner absolut nicht zu empfehlen.
    Und jetzt sag mir bitte was daran nicht konstruktiv ist wenn bestimmte Vorschläge kritisiert werden?

    gegen infmasse ist der hammer allein wegen den kosten schon effektiver. gegen heroes find ich den auch besser wegen knockback. hat man mit warcry einen erwischt ist der eigentlich tot. Teleport find ich eg zu teuer. Gegen tanks ganz gut aber rest flieht einfach. Bevorzuge das halo (100+ extra hp anyone?) bzw t3 banner eher.

    1. Die Hauptkritik an dee war, dass er seine Aussagen nicht untermauern konnte. Mit der Art Taktik hab ich schon länger gedanklich rumgespielt aber bevor ich die nicht umsetze behaupte ich auch nicht, dass die geht bzw wie einfach sie doch sei.
    2. Solange (jetzt) nicht massenweise Leute ankommen und mit Sm gegen Nids gewinnen wird es an der Balanceeinschätzung der meisten Leute wohl nichts ändern. Oder spielen nur die Pros Nids und alle Noobs SM sodass die Imba-Diskussion eigentlich eine Skillfrage ist?

    ich find auch iwie das gegen ende den orks die optionen etwas ausgehen. bei sm kann man tacs das ganze spiel über effektiv nutzen, geht mit ballas/moschas eher schlecht als recht. Noobs sind auch iwie unspektakulär. Ich mach ständig nur Looted Tank mass, zeig die dem Gegner aber ab ner Anzahl von mind. 2 für nen größeren Effekt ^^

    Map:

    !sm!:fc: MadHav0c

    __vs__

    !tyranids!:rav: whoranzonee (saNe)


    Ingame Spielname:
    Patch: 1.1.2
    Dauer: 15 min

    Beschreibung:

    hier mal n custom gegen die nids von saNe. Am anfang bin ich etwas afk, weil ich im icq kurz ne nachricht zuende schreiben musste ^^
    Also saNe spielt, nehm ich an, die Standard-Leier von ravener-tyra. tunnel, ripper, hormagaunts und warrior.
    ich bau einen tac ohne ups und rüste den scout mit shotguns aus sobald ich genug energie hab.
    Der FC bekommt später den Hammer und die Sprint-Rüstung um mit der Mobilität vom Nid mithalten zu können. Auf t2 rüste ich den tac mit plasma und sarge auf und ziehe später den 2. tac nach.

    Was die VPs angeht liege ich natürlich deutlich zurück und kann im Grund die ganze Zeit nur reagieren und antizipieren wo demnächst aus dem Tunnel angegriffen wird. saNe konzentriert sich darauf meine gens zu kicken und holt sich nebenbei mit rippern die map während ich schauen muss, dass ich die gens verteidigt bekomm und bei der mc einigermaßen mithalten kann.

    Später taucht dann noch, wer hätte das gedacht, n Carnifex mit dicker Wumme auf.
    Aber seht selbst.

    [result]SM[/result]

    dee du raffst es nicht oder? du machst dich hier lächerlich.
    Stelvia mit Mittelmaß-Konkurenz vergleichen ist wirklich verkehrt. Nur weil ein vom Skill vielfach überlegener Spieler gewinnt sagt es noch lange nix über die Balance aus. Ein guter sm ownt auch nen scheiss-nid das ist alles kein Problem. Fakt ist einfach, dass sowohl hier als auch Eldar in den meisten Fällen mehr Skill braucht als der Gegner um mitzuhalten. Balance ist allerdings wenn auf ca. gleichem Niveau eine Rasse nicht dominiert was hier nicht gegeben ist.
    Und nur weil iwann möglicherweise einzelne ankommen und gute nids abziehen heisst es noch lange nichts. Wenn die breite Masse von an sich guten Spielern dauerhaft gegen "gleich gute" Nids verliert ist einfach was nicht in Ordnung. Punkt.

    Btw. Stelvia hat heute auch gegen Komoragh verloren. Da kommt mal ein passabler Gegner an und siehe da der King ist tot.

    Und bitte zum letzten Mal diese hypothetischen "Ich bin mir sicher" "ich glaube fest daran" etc bla blub kannst du für dich behalten. Man hat nach wirklich brauchbaren Tipps gefragt und nicht nach weit hergeholten Theorien oder deinen Träumen.

    hälst dich wohl für ganz schlau und gebildet. Danke auf deine Symbolik können wir sehr wohl verzichten wenn die eigentliche Aussage eine Hülle ohne Inhalt ist. Es hat nix mit Einstellung zu tun sondern mit Fakten und Erfahrung. Vielleicht guckst du zuviele Hollywood Filme aber der Glaube an den Sieg wird dir diesen nicht bescheren wenn du deinen Gegner nicht gerade komplett ausgespielt hast, was in diesem MU mehr als fraglich ist.
    kthxbye

    ich glaub er kann mit seiner esl erfahrung mehr dazu sagen als ein public spieler ( zu dem ich dich deinen Aussagen zufolge mal spontan zähle).
    Falls du doch schaffst gegen gute Spieler mit deiner "Strat" zu gewinnen dann bitte Replay rüber. Schreiben kann echt jeder.
    Außerdem bitte auf Interpunktuation achten, das kann man garnicht lesen.