mit mek gegen tyras guck dir rep vom gärtner an. imo gute demonstration abgesehen von den shootas.
Posts by MadHavoc
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(x) anwesend
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stimmt sm reps sind gefragt aber was wirklich benötigt ist, ist n sm v tyra matchup gegen gute spieler, denn das ist eigentlich das einzige problem bei sm derzeit.
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er heisst debugger und wie kann man den bitte unterschätzen?

gegen saw hab ich mit ähnlicher takke gestern auch gewonnen. klappt ganz gut, besonders minen am tunnelausgang, killt direkt alles was rauskommt
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ich hoffe du hast keine beweglichen gegenstände nach diesem spiel kaputt gemacht

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nice, endlich machen die nades auch teamdamage.
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apo ist auch derzeit gut spielbar, guckt euch doch die ladder an. alle sms sind apos. Wenn heal noch verbessert wird, wird der der beliebteste commander sein imo.
zeal power zum selbst wiederbeleben. versch. heals. instakill nade gegen nids usw. -
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also ich finds langsam etwas eintönig. weiss nicht iwie... obs am fehlenden basebuilding liegt oder die wenigen units/upgrades. vlt fehlen mir die 9 ss races

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tyraniden mirrors ftw.
ah typisch sm eben. im pub 80% in der liga fast garnicht zu sehen. -
tyran ban 4 esl?

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gärtner der starkritiker mal wieder

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das einzige was man machen kann ist m8 teams auch nur mit m8 teams zu matchen. sonst besteht halt immer auf public die noob-bash gefahr.
ist aber für die "pro"-fraktion nicht so toll, weil die dann keine matches hinkriegen über automatch, da müssen sich schon viele Teams aufeinmal rumtummeln.Von mir aus sollten die der "noobs" wegen das so machen. pub v pub und "pro" v "pro". die guten spieler organisieren sich eh in customs oder ligen von daher kann man da ruhig solidarisch sein

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reden wir grad nicht über micro erfordernis?
Scouts einsetzen ist "verdammt hart" aber ein gegnerischer ork braucht mehr micro oder was willst du uns sagen? -
ernsthaft derzeit ist cc eindeutig gegen ranged überlegen. Man kann nicht dancen sondern muss bei t1 zb sogar mit nem 500er tac gegen nen 270er waagh slugga retreaten. Ranged brauchste ne kritische masse oder ablities. Das Argument, dass orks und co einfach ausschwärmen müssen ist garnicht so abwägig. Bevor iwas kommt wo ork aufpassen muss (zb eldar nades) hat der schon die map und gegner 100 vp punkte weniger ohne micro.
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yay das lass ich mir auch nicht entgehen

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von Chance geben reden wir mal 2 Monate nach Release. Vor dem Release macht auch EA super Patch-Politik. Ob das aber nur im Rahmen von Marketing Maßnahmen passiert ist ne andere Frage.
Bei der derzeitigen finanziellen Lage von THQ bin ich mir nicht so sicher ob da Patchmaßig nach Release viel passieren wird. Die Ressourcen werden woanders hin gesteckt (Addons usw, man kennt ja die übliche Leier). Wenn wir Glück haben stellen sie 2-3 Leute für Patches ab und dann vermute ich mal gibts auch da n early July, unabhangig davon, dass GfWL besser zum patchen geignet sein soll als Gamespy. -
Quote
Erm... haste Dir schonmal die Biozid Kanone vom Hive Tyrant angeschaut? Oder die Plasma Pistole von den SM Helden... Hallo? WS sind schwach gepanzert die fallen halt schnell, egal gegen was. Aber meine Bosse fallen gegen Hive Tyrant und SM Helden auch wie die Fliegen. Von daher ist der Looted Tank noch Human

du weisst schon, dass man zb mit dem fc die plasmapistole nicht gesondert einsetzen kann wie beim wb oder ht? der rennt nur ins cc und schiesst wenn überhaupt nur beim reinrennen oder verfolgen damit
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und macht den Weg zum Abusen frei. Was würde bei diesem System die "pros" daran hindern sich ständig nur leichte Beute zu suchen, die die Option nicht eingestellt hat?
Würde im High-Level Bereich garkeine Matches untereinander mehr geben.