im 1v1 bisher nicht ein mal gebaut. Kosten/Nutzen Relation einfach nur schlecht. Die 30 Energie spar ich auf nen früheren dread oder bau nen turret.
Posts by MadHavoc
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rofl cc rassen mit insta map control wollen am meisten micro haben.
3 squads auf hotkeys und alles cappen und nebenbei paar scouts kicken.eldar braucht das meiste micro, low hp und außer shees und hero kein cc. sm ist Platz 2. bis t2. Da sind die allrounder tacs mit sarge da und können es mit alles aufnehmen.
Aber bis dahin soll mir einer mal gegen ork mit techmarine und scouts zocken und behaupten, man braucht mit sm kein micro und der ork schwitzt gleichzeitig vor multitasking o0.
Und nur weil die stormboys semi-useless sind muss man nicht gleich asm mit moschas vergleichen. -
was wollt ihr denn? apo war imba. Jetzt ist er so wie er ursprünglich gedacht war: heal support. Für reinen Frontline-Kampf ist auch der FC gedacht. wenn ihr diesen stil bevorzugt, dann ist das ganz klar euer hero.
dennoch: 86 dmg(von 100 ehemals) mit der axt? also ich weiss nicht wo man sich da beschweren soll. -
ooooooh eldar whine, eeeepic

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hab ich nicht extensiv getestet, aber einige Leute meinen, dass man nicht aufbauen muss wenn man sich in aufgebauter Position portet.
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kann man durchaus. Die Aktion mit hinporten und Minen offensiv setzen geht auch, muss man halt aufpassen, da eigene units da auch Schaden nehmen können.
edit: useless sind die minen bei weitem nicht. erstens viel einfacher zu setzen und in größerer anzahl als beim techmarine und 1-2 minen killen mit etwas luck auch mal nen ganzen shee squad.
muss man noch rauskriegen wie man beim hinwerfen den scatter minimiert, dann ownen die alles. ansonsten wenigstens knockback bei anstürmenden units, mit deffgun zu ende ballern. -
Quote
Original von Breakable
Meine Standard BO sieht im Moment wie folgt aus :Apo als Held, der Typ is einfach genial ;>
HQ.: 2. Scout und sofort HBDevs nachziehen.
[...]
Fahr mit der BO richtig gut muss ich sagen.
drüben im tac thread streiten wir uns und hier präsentiert er "meine" bo wie geil

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wird ven nicht gebufft?
ansonsten dennoch vorallem in team games gold wert. Generell im 3v3 ist ranged viel mehr wert als im 1v1, richtig gespielt haut der derbe rein. Alles andere als useless. -
ich wüsste nicht wann man mal im 1v1 2 voll ausgebaute PLASMA squads haben kann...
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investiere bei apo vorallem im mirror und gegen eldar nur sehr vorsichtig in upgrades. im gegensatz zum fc hat der keine av waffen und da ist mir die power für nen cybot wichtiger, besser als von nem wraithlord alle gens gekickt zu kriegen nur weil man seinen apo ausgerüstet hat.
ok healupgrades und asm gegen walker, aber das klappt auch sehr bedingt. -
ehm also derzeit tendiere ich zu sagen, dass egal welche rasse, einfach wer mehr squads steuern muss, braucht mehr

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ich bin eigentlich auf nem ork trip grad, aber was man nicht für opfer bringt hier

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nachm tele gibts auch ne setup time. und wenn man kein knockback hat sollte man setup-waffen im cc nicht unterschätzen.
2 schritte zur seite oder stomp spell vlt? -
ich meinte coh nicht im derzeitigem stand, es gab mal ne zeit da wurden auch mal wolverine kites eingesetzt

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jeden hab ich nicht als fanboi bezeichnet, aber dass gewisse punkte eben aus dieser masse entstehen ist nicht ganz unberechtigt.
Wieso sollte es unmöglich sein 2 dreads auszumicroen? Klar wenn der gegner smart ist blockt der noch mit normalen units und kommt von mehreren seiten aber ultimativ was soll ein dread machen wenn man den nicht an sich ranlässt? das ist doch der springende punkt. Klar nach 2 Schlägen down, aber selbst 1 zulassen ist zuviel. Merkt euch einfach meine Worte, wenn Leute erstmal micro haben und die Spiele im Auto anspruchsvoll sind, sodass 1-2 dreads nicht Spiele entscheiden oder generell steamroller-taktiken, dann wird man auch auf solche units schielen.
ich bin mir sicher, dass jeder gute USA cohler das durchziehen kann. -
srsly nicht aus der base trauen? welche "gegen-die-wand-spielweise" beschreibst du da?
deinen tac jage ich mit hero, ziehst du deinen zur hilfe, holen sich die scouts die map. als ob die bo auf direkte konfrontation ausgelegt ist. Und ich sage dir, ich hab entweder früher asm oder rüssi/waffe und zerlege deinen tac und retreate wenn dein hero kommt. Auf t2 ist das ding useless, weil missiles verbugt sind und plasma/sarge tac gegen andere t2 units verkackt zb warpspider.
man kann tac bauen aber gute spieler, die mobil sind und ausweichen ohne verluste hinzunehmen haben durch früheren power-income oder asm dann vorteil. wenn du pech hast verlierste deinen tac gegen die asm und wenn deiner kommt, hat man schon t2 oder upgrades für hero am start und die scouts laufen auch noch. Können wir gerne am we testen sobald ich mit den Klausuren durch bin. -
"Stellungskampf" ist aber nicht die einzige Maßnahme um die Map zu halten.
Wenns aber deine Lieblingstakke ist, solltest du vlt kein ork spielen. Die halten die map nicht mehr wie in dow1 mit gebäuden oder stationären einrichtungen (außer mek) sondern mit ihren units.
long-range kann man flankieren etc, wenn man 5 squads hat zum gegenseitigen support gibts kaum probleme eg. -
freaking tech ist entweder deine scheinbar unglaubliche techgeschwindigkeit oder eine neue erfundene bezeichnung für den mek (passt ja iwo
)
kann ich erst nachm angucken mit sicherheit sagen
btw: welcome

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sig-reif die aussage

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und du solltest meinen vorletzten post nochmal durchlesen.
Es ist nicht frech, es ist einfach die Erfahrung.
Wenn wir schon soweit sind Bitten auszusprechen, dann bitte ich dich keine Tatsachenbehauptungen zu machen, da sich auch ohne den Faktor patch deine Einschätzung und wohlgemerkt die der anderen sich durchaus ändern könnte, weil das eben der Regelfall ist bei fortschreitender Spielerfahrung.
Ich weiss nicht wie lange du schon zockst aber ich kann dir versichern, dass tendenziell am Anfang als nutzlos abgestempelte units im späteren Verlauf und in höheren Skillebenen immer mehr an Bedeutung gewinnen.Mein Punkt ist einfach: Solange man nicht einen gewissen Skillgrad erreicht hat (keine Luft nach oben) sollte man keine Tatsachenbehauptungen hinsichtich Balance machen, so einfach ist das.