Posts by Slayer-BigCheez

    2 vipers verdoppeln die trefferquote unsw ;) (hab gearde nen fun game gegen chaos zweck test und die raketen machen auch keinen schlechten damage vers. geiseln)........nur nachdem sich alle truppen schön verteilen beziehungs weise auseinader splashen ,kanns passieren das nur noch eine unit vom trupp auf den hintern fliegt......

    da spiel ich bevorzugt shees und die hamonieren nicht so gut zusammen....wäre aber noch nen guter leibwächter für den ersten läufer,hmm mal testen kling aber gut so nen ork banners weg schießen ,dann wirds nit so schnell grün auf der map :D
    schon einer erfahrungen damit gegen pickups und panzerbikesgemacht? die haben doch auch nur so ne keks überbackene rüstung?

    jo für mich das einzige was besessene aufhalten kann und ich hab da lieber ein paar geupte reaper dabei schon allein wegen der range sinvoller als ws,siehe mehr dazu dinge die ich nit bau....
    aber wie heuschnupfen schon sagt die sind nur zum umwerfen zu gebrauchen denn der damage is ja nit gerade prall :O


    soory für den doppel thread ,falschen knopf jedrückt !!! 8)also ihr götter bitte zurecht rücken die sache hier! thx

    finde das kosten nutzen verhältnis einfach nur noch abschreckend, da geh ich lieber auf reaper/ schees mit updates und kann mir locker ein paar maschienen leisten!!!
    was mit ws doch was schwer ist weil die ja nicht nur blau fressen wie sau sondern auch immer ne potion grün verschlingen.

    warum lieber reaper/schees? beide unints haben auch nen gebäude und fahrzeug schaden im gegensatz zu ws die seit dem patch nur noch rote ringe um sich haben , finde die habens mit dem moral abzug ordenlich übertrieben ganz zu schweigen vom gebäude und farhzeug damage da können ja gards schneller abreißen Oo

    aber meine grund einstellung ist , spätestens nach dem vierten dr trupp muß der ss gebaut werden ,mann sollte lieber die dr nicht ausbauen und dafür viele drei mann dr und schnell denn ss setzen(wenns hard auf hard kommt kann mann immer noch den trupp ausbauen) und dann mit mehr reichweite und mehr schaden sollte es gerade gegen necs bashen

    jetz ists schon luck in der beschreibung wenn mann was unmögliches meistert??
    ne danke
    zu quins todes tanz ganz nice aber harly(quine)peitsche kommt nur fett an wenn der gegner pennt oder wenn du im cc masiv angegangen wirst wobei es dann ,zumindest bei meinen skill luck ist wenn die peitsche voll durchkommt doch meistens krepiert die harly bitch vorher, abgesehn davon das sie des öfteren nur nen witzigen fernkampf macht statt in denn cc zugehn oder gehts euch da anders ??
    warte ja immer noch auf tot left das er mal wieder zeigt wies geht?(traurig aber war)

    hatte mal nen kroot herrass auf blutfluß und was meine schlampe, die ich zufällig mal first gemommen hab, weil vor patch nix für mich gegen tau ging ,(immer was anderes ausprobiert) was die, die kroots locker gedamaged hatt war schon ein traum ,allerdings war der tau auch sonst sehr noobisch ausser fast drei kroots in meiner base karm nix,, wird gern mehr zu dem spiel sagen ,weil war schon funy aber a: ist nicht mehr ganz aktuell und b :bin ich blau wie kapitan blau bär Oo
    bis auf quest triumph wars immer ne sehr eindeutige sache ,wobei wie gesagt ,das schon kommisch ist was mann mit mehr range locker halten kann aber ich muß schon sagen das ich meine elda großzügig verheitz habe aber länger warten bringt gerade bei tau selten was
    ps. finde die vespieden gegen einheiten fiesser als früher

    ich spiele 2 worker +2 guards
    aspektpotal und je nach map gen
    erste gard trupp geht auf ne kleinen map schnell stören und dann schnell 2 reaper nachziehn(kein gen) und am wohlsten fühlen sich meine elda wenn sie den tau von einer deckung kicken dürfen später ranger nachziehen
    auf ner großen map meistens mit gen erste guard decapt einen punkt und geht mit den ersten reaper direkt auf die jagd und dann wie gehabt reaper ranger.
    an hand mal drei replays
    das auf quest triumpf war schon der warnsin ich habe das spiel über meist die doppelte später die dreifache ecco aber der tau steht tapfer schon seltsam :rolleyes:
    hups beinahe vergessen der gaurd der stören soll muß natürlich nen runeleser drin haben :)

    da hab ich eigenlich die beste erfahrungen mit
    bo: 2 worker+ 2 gards 2 aspectportale bauen +gards cappen die punkte die so na wie möglich an den necs liegen 2 reaper oder reaper + ranger cappen die punkte um die eigene base worker erst mit gards zum scnellen ausbau ander front und dann nach bedarf tele.und dann den übelste reaper spamm :D
    hatte nur bis jetz glaub ich keinen ernst zunehmenden nec
    hier mal nen rep
    ps: sind phantome jetz auch t 1,5?

    nur find ich das der psi sturm nen witz ist, mind duell ist fair und der runenblick hatt auch so seine tücken, der trupp wird dann meist schnell aufs korn genommen entweder im cc gebunden oder gefokust,müßten die psi kräfte nicht steigen wenn ich die schlampe ups bekommt?? ändert sich doch nur die aufladezeit etwas oder?!
    eigenlich hatt die schlampe die biligsten psi kräfte im laufe des spiels, ich meine dieses super tolle psi gewitter wirft nur leute um macht nen wenig gebäude damage und wirft einheiten mal einmal um aber auch die eigenen, aber tötet noch nicht mal nen sevitor Oo

    zur harly: GK mit ordenprister drin no way ,harly packt peitsche aus und der nahestehenste Gk halbe hp der rest höstens angekratz ordensprister schaden null, und der witz an der sache ist das noch 2 reaper trupps mit ziel ups auch irgendwie keine wirkung zeigten, find das schwer gay das der chappi sich nu anschließen kann, denn so lange der mit von der party ist gibts eigenlich kein winn, weiß nicht, hatts von euch schon einer,geschafft den zu fokussen wenn er z.b den GK angeschlossen ist?
    irgendwann ist es mir gelungen ihm mit nen mind duell+ reaper auszuschalten
    dann waren die Gk auch aufeinmal schlagbar,nur war das spiel da schon gelaufen
    zu sriptor: nen für nen Reaper trupp mit halben hp werten löscht er locker aus mit dem schmetterschlag, besoders fies dann in der kombi GK macht psidingsda elda sprintet fix raus und dann schmetterschlag hinter her und sudden death Oo

    soory für meine winnerrei aber ich bin einfach nicht zufrieden dabei mag ich dieses spiel so sehr :baby:

    die gunst des schicksals verbessert auch den rat der seher,wenn sich die schlampe den trupp anschließt ,mehr moral und glaub auch mehr hp.
    aber der rat ist schon ne teure sache
    aber wenns um helden update geht dann auf jeden lieber gunst des schicksals alls diesen witz psi sturm,der auch noch aber witzig teuer ist . wäre eh dafür das dat ding automatisch drin ist wenn der elda t3 ist. ist ja bei sm und imp änlich gell :P

    also ich spiel keine banshess, weil reptoren und asm läuft mann nur hinterher wenn die die lp kicken.... im kampf gegen ekvivalente gegner schneller moral-bruch ...hmm mehr skill?? eher mehr micro ....kann mich noch an wa 1.5 erinern da haben die chaos spieler bzw sm ihre rep. und asm auf fernkampf gestellt und nen hero zum blocken und der fernkampf von shees ist eigenlich nen witz ,frag mich sowieso warum schlampe und shees ne pistole haben ?! nen stein oder ähnliches wäre bei dem schaden passender.....gegen imps sind shees eigenlich auch nicht zu gebrauchen.....das einzige volk wo es was bringt ist eigelich gegen orkse oder nen shees heras bei sm chaos und tau... gegen nec kannste die eigenlich auch vergessen sobald alpträume im spiel sind...... vor allem werden shees schnell zur kostenfalle....zu mindest bei mr Oo
    ich würd mir shees mit sprungmodulen wünschen ,das würde doch nur geil aussehn wenn da so nen banshee angeflogen kommt ;)

    quatscht sein eigenes spiel schlecht und das auch noch zu recht........
    vielleicht demnächst dein bestes posten??
    frag mich nach dem sin
    analyse haste ja schon selbst gemacht ........ :D
    ehm zu raketen trups bzw. gegen maßnahme ranger... worker binden nen tac trup sehr nice! ;)

    das nerft hier schon sehr........dachte hier sin die experten am start und nit kinder........

    zu left. ich freu mich auf deine nexten replays du bist einfach eine inspiration einfach nur geiles micro -macro auch wenn das lob nur von einem noob kommt bitte mehr stoff(replays)
    zu ws. mit was sol ein elda sonst gewinnen als mit fetten ws????;-p
    also wenn ich mir so die replays anschau wo elda schwer rocken dann fällt doch auf das jene immer im eco vorteil sind und warum sind dann die units imba wenn mann einfach mehr unitpower pumpen kann??
    es nerft nämlich schon sehr wenn man sich mühevoll nen schönen ecco vorteil holt und diesen dann einsetzt um zu sieg zu gelangen.....und der gegner flamed rum bähhhh ws sind so overpowed....das mann min 5 minuten bedeutend mehr ecco hatt und dieses zum sieg führte raffen wohl nur die wenigsten ......

    aber ich finde die psi kräfte sin zu läbsch oder zu teuer, jo mindduell gegen NL ??
    nen Nec spieler mit nen bisschen peil stoppt dat mindduell mit seiner telep. funktion(warum läd der eigendlich so schnell auf?) irgendwie find ich den helden techbaum eh doof ,schlampe ist am anfang schon stark wenn level2 ist aber der psi sturm ist sehr teuer wie ich finde......und der tech 2 für die einheiten wird da sehr aufgehalten bezw.verzögert. schlampe t2 ist im vergleich zu den anderen helden t2 ziemlich schwach ,also warum nit bitchupdate t2 nach der Kriegsmobilisirung aber dafür wat fetter reinhauen lassen die alte??
    naja mein tipp für bitch psi kräfte: mit rangern die moral brechen und dann hauen die psi kräfte doppelt rein :P