ihr denkt zu sehr in warhammerdimensionen imho ...
vonwegen das die necrons nur einheiten haben die 13495814309 rohstoffe kosten, langsam sind und nie kaputt gehn und falls doch telepotiern sie sich wieder zum hq ...
ich denk, dass man die 2 neuen rassen mit den schon vorhandenen rassen vergleichen kann.
d.h. eldar sind auch fürn den fernkampf und haben das ihmo gute stein-schere-papier-system, trotzdem gibts immernoch WL und Shees die auch im nahkampf was reissen.
ähnlich wirds wohl mit den tau sein, die werden auch ein zwei einheiten haben, die für den nahkampf bestimmt sind.
imps sollten, sind aber auch imho, gut im fernkampf.
was ist mit priest und ogryns ?! rein gar nich für nahkampf geeignet imho ![]()
und um nochmal zum thema necrons zu kommen, zwar find ich in jeglichen spielen jegliche art von untoten doof, naja bin ja auch katholisch ![]()
aber hier gilt ebenfalls, dass es eine bestimmt konvergenz mit den bestehenden spieletiteln (DoW:vanliia + WA) geben wird, imho.
so wirds auch irgendsonne billigeinheit wie "scouts" oder kulties geben, die einfach dazu bestimmt sein werden am anfang die punkte zu cappen, klare sache imho.
dann werden diese (sorry kenn mich im tt nich aus) necrons mit den grünen guasusstrahlenkanonen *bitte nich schlagen(siehe klammer)* verfügbar sein usw.
aber wenn ich höre " jaa jaja jaaaa die einheit darf da nich rein, weil die alles platt macht " muss ich euch einfach abermal ans herz legen, dass nicht das TT ist, sondern ein computerspiel.
Hier werden die werte dieser "uber-CTAN"-Kreatur halbiert oder eben so niedrig geschraubt, dass man diese viecher auch letztendlich im spiel sehen kann.
nicht nur diese standartnecrons und monolythen, weil die evt durchs TT inner balance mit den anderen DoW-rassen im einklang stehen.
also gogo for DoW DC noch 187 tage oder so ![]()
Mfg Xarthas