w4sp|Tala vs. ThE|StefanHaines

  • Fand das spiel nicht schlecht, obwohl ich mich manchmal gefragt habe, warum du keine grenkults gebaut hast, die wären besser gewesen als die hb. Bei der einen stelle muss ich wirklich sagen die war wirklich blöd gelaufen, als du ihn mit mass csm angegriffen hast von der anderen seite. Da haste durch Nades zu viele Männer unnötig verloren.
    Trotzdem haste gut gespielt.

    Zu diesen StefanHaines ( falls er es ist) er hat für nen imp, jetzt wirklich, sehr fair gespielt. Kein CS+Imp- rush am anfang, sondern ganz human und fair, so wünscht man sich doch seine Gegner. Fands auch clever, daß er sich immer zurück gezogen hat und seine Gebäude die arbeit machen lassen hat, besonders das blockieren war stark gemacht.

    Trotzdem geiles spiel von beiden seiten.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

    Edited 3 times, last by Deva (May 1, 2006 at 4:19 PM).

  • Quote

    Original von Deva
    Zu diesen StefanHaines ( falls er es ist) er hat für nen imp, jetzt wirklich, sehr fair gespielt. Kein CS+Imp- rush am anfang, sondern ganz human und fair, so wünscht man sich doch seine Gegner.[...]

    Ja, weil, wenn der Imp so spielt kann man auch schön

    Quote

    Original von Deva
    grenkults

    bauen mit Plasma Champions, wo der IG dann dran zu knabbern hat und was umgekehrt betrachtet nicht sehr fair und human ist...
    Nicht, dass ich einen Imp Rush für toll halte, aber der Imp muss gegen Chaos rushen, sonst zieht er meist den Kürzeren.

  • Och also ich finde haines hat hier ziemlich soverän gespielt und ein Grenkult-squad als unterstützung hätte nicht geschadet, oder zumindest plasmapistol, die hätte das game vielleicht auch noch gerissen.

    Ist alles relativ, als chaos muss man ach grenkults gegen imps bauen, sonst haste später nen problem, wenn der mit nades kommt. Also alles relativ.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ich frag mich eh was an mass csm so toll sein soll...damit hab ich eigentlich noch nie probs gehabt im 1on1 , mit grenkulten oder sword-raps die kaserne in paar sekunden down machen schon...

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Toll? Hat das wer gesagt?

    Aber hier die Antwort: Sie sind die wahren Space Marine! Ihre Macht ist unumschränkt! Und bald werden sie den falschen Imperator und seine heuchlerischen Space Marine stürzen und das Chaos in alle Winkel des bekannten und bis jetzt unbekannten Universums bringen!


    ... und nun genug des Laberns: Ich spiele sie, weil ich die Rasse einfach gut finde.

  • ich denke du hättest auf jeden fall den cs aus deiner base jagen müssen der zerreisst dir 2 plasmas und fast noch die rüsse dazu nohc 3 lp

    da hätteste mit lord und 1 squad runtergehn können

    dann hätteste locker auf t2 techen können der typ hatte 38+ und du 70 oder so

    dann wäre ich dem höllenhund in den nahkampf gegangen mit e swords is der recht schnell putt
    und er kann vor allem auf keine nahkämpfer vor ihm ballern

    kulten wären auch gut gewesen 2 hätten gerreicht 4grens dazu kost dich nich viel blau...da er entweder die kulten beschiesst oder deine bolter...
    beides hätte er nicht geschafft ohne seine armee zu verlieren

    btw die eswords hätteste dir glaub ich auch sparen können und eher auf plasma gesetzt weil er dich nie in den nahkampf nehmen wollte sondern seinerseits granaten hatte und nur fernkampf wollte

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