• hmm das wegen den 8 spells. ich hab das irgendwo gelesen, eigentlich dachte ich in dem artikel vom lead designer, aber da hab ich wohl was falsches gesehen.

    sagen wir mal es sind wohl so um die 10 fertigkeiten, die frage ist halt nur, ob sich alle auch dann wirklich lohnen ;)

    Audaces fortuna adiuvat

  • wird sicher interessatn die besten kombinationen rauszufinden

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • hmm..ich weiß net beim cs baut man 2 mal den priest rein und fertig is, aber ich denke das wird dort anders sein, dass man jedes nur einmal verwenden kann und das es eine mörder combo geben wird

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    Original von Prof.Honkitonk
    hmm..ich weiß net beim cs baut man 2 mal den priest rein und fertig is, aber ich denke das wird dort anders sein, dass man jedes nur einmal verwenden kann und das es eine mörder combo geben wird

    Eigentlich baut man nen Priest + nen Kommi rein, ist effektiver ;)

    Wenn CS + 2 Priests gegen CS + Priest + Kommi kämpft, gewinnt glaub ich die zweite Variante ohne Verluste ... aber das nur nebenbei.

    Klar wird man schnell ne imba Kombo finden und die wird sich dann auch schnell verbreiten.. denke allerdings nicht, dass es diesmal große Unterschiede von der Effektivität der einzelnen Fähigkeiten geben wird.

  • Quote

    Original von fresh

    Eigentlich baut man nen Priest + nen Kommi rein, ist effektiver ;)

    Wenn CS + 2 Priests gegen CS + Priest + Kommi kämpft, gewinnt glaub ich die zweite Variante ohne Verluste ... aber das nur nebenbei.

    ich bin nicht von einem imp mirror ausgegangen ;)
    aber ist schon ok...wieda was dazu gelernt...aber ich spiel keine imps(freiwillig) das nur nebenbei ;)

  • Ich schätze das es keine perfekte ausrüstung gibt sondern das die verschiedensten fähigkeiten besonder effektiv gegen die verschiedensten rassen sein wird.


    z.b könnte ich mir vorstellen das der verlangsamen kann das ist natürlich gut gegen eldar.

    oder eine flächendeckende attacke die dann besonders gegen orks gut ist.

  • Also ich denke bei 8 Fähigkeiten wird es mehr als 3 geben die ne "perfekte" kombo geben.

    Selbst wenn: es ist schön diese möglichkeit überhaupt zu haben. Vielleicht nutzt die eine in nem 2vs2 dann wieder mehr :)

    Und zudem: Falsl sich ne "perfekte" kombo rauskristallisiert wird der Gegner sich darauf vorbereiten und man kann ihn dann mit einer anderen Kombo überraschen. Ich bin sehr gespannt.

    Wobei ich mir vorstellen könnte dieser massive Skarabäenangriff könnte auch ne Fähigkeit sein.

    Also: Todesbote, Wiederauferstehn, eventueller Angriff.
    Schon 3 Fähigkeiten^^

  • hm..
    wär doch auch ne idee das man sich bestimmte fähigkeiten aus nem fähigkeiten-pool raussucht.
    sodass man net 10 hat(wär ja ein bissl krass), sondern nur 3-4
    und diese halt mit upgrades immer hinzugefügt kriegt =)

  • vllt kann man die Artefakte nicht nur aufnehmen sondern auch ablegen. Ähnlich wie es mit den items in wc3 der Fall ist. Sodass man zB zu dem Gebäude zurücklaufen muss und dann dort neue Artefakte holen kann.

    Was haltet ihr davon? :D

    ~ Zaden mada faka nie podskoczy do Polaka! ~

  • Quote

    Original von Terromortis
    Darüber hab ich mir auch schon Gedanken gemacht.
    Jedoch bezweifel ich, dass man sie ablegen kann. Und fragt sich: Wenn der Held tot ist, wird er neue artefakte nehmen können?

    das wär auf jeden fall fett, aber ich weiß net wie sie das realisieren wollen, denn ich denke das erforschen der artefakte kostet geld und hat man es einmal erforscht hat man es, würde der held sterben müsste man die artefakte ja wieder neu erforschen und das kostest wieda geld und das würde mich sehr aufregen

  • Also, ich denke die Artefakte werden dort hingelegt, wo normal die schweren waffen abgebildet sind z.b.
    Und wenn der Lord tot ist, kann man sie ihm neu aufrüsten. Jedoch bräuchte man denn kein Gebäude dazu :-/
    Aber Ups....weiß nicht, wäre so simpel und sähe nicht so nach "Artefakten" aus.

  • ja, eben.

    warum sollte sie sonst das Wort "Artefakte" einbringen und nicht wie beim Taukommander einfach sagen, dass er mit Waffen aufgerüstet werden kann.

    ich könnte mir das so vorstellen, dass, wenn der lord stirbt und wieder gebaut wird, er mit den "Artefakten" wiederkommt, die er vor seinem Tod hatte. Wenn man neue Spells möchte kann man alte vllt "löschen" (nicht ablegen --> nicht wiederverwerten) und dann einfach eine neuen erforschen oder kaufen oder wie man es sonst nennen möchte.
    Sodass jeder Wechsel ins Geld geht.

    ~ Zaden mada faka nie podskoczy do Polaka! ~

  • Ich habe soeben mal alle Videos durchgegangen, und bin auf folgende fähigkeiten gestoßen:

    also, was haben wir für den lord bisher?
    eine "fear" aura, die wohl moral schädigt
    eine fähigkeit, die nahe gelegene einheiten tarnt.
    eine, mit der du einen bereich necrons wiederbeleben kannst
    eine, mit der du den TB rufen kannst.
    eine, die angeblich die zeit verlangsamt

    fear, tarn, zeit hab ich ausm text
    tb text und vid
    massenauferstehung vom vid

    Des weiteren könnt ich mir vorstellen, dass ein Massen-Skarabäenangriff auch eine Fähigkeit sein kann.

    Ich denke so:
    Fear wäre wohl T1
    Zeit und Tarn T2
    Wiederbeleben wäre wohl T3
    und TB spätes T3

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