Captain Cyrus
Kommandant Blood Ravens
Veteran der Blood Ravens, Meister in Tarnung und Scharfschützenkunst. Macht das Schlachtfeld zum Jagdrevier.
Alle bisher vorgestellten Einheiten und Kommandanten von Dawn of War IV, nach Fraktion.
Genetisch veredelte Supersoldaten. Auf Kronus kämpfen zwei Orden: Die Blood Ravens setzen auf Aufklärung, Infiltration und Präzisionsschläge, die Dark Angels auf schwer gepanzerte Formationen und unaufhaltsame Sturmangriffe. Gebäude werden direkt aus dem Orbit abgeworfen.
17 Einheiten, offiziell vorgestellt
Kommandant Blood Ravens
Veteran der Blood Ravens, Meister in Tarnung und Scharfschützenkunst. Macht das Schlachtfeld zum Jagdrevier.
Kommandant, Psioniker Blood Ravens
Oberster Bibliothekar der Blood Ravens. Zerschlägt feindliche Formationen mit Psi-Angriffen und schirmt Verbündete ab.
Kommandant, Terminator Dark Angels
Meister der 3. Kompanie der Dark Angels im Terminatorpanzer: langsam, aber kaum aufzuhalten. Wahlweise mit Sturmkanone oder Donnerhammer und Sturmschild.
Kommandant, Bike Dark Angels
Ordenspriester der Dark Angels auf einem Raider-Bike. Stärkt Verbündete in der Nähe mit Litaneien und jagt Ziele mit hoher Priorität.
Linieninfanterie
Rückgrat jeder Space-Marine-Armee: rücken diszipliniert vor und decken den Gegner mit Boltgewehr-Feuer ein.
Nahkampf-Infanterie
Nahkampf-Spezialisten mit Kettenschwertern. Mit Sprungmodulen aufgerüstet springen sie direkt in die schwächste Flanke des Gegners.
Aufklärer
Operieren vor der Hauptstreitmacht, klären feindliche Stellungen auf und schlagen zu, bevor der Gegner reagieren kann.
Scharfschützen
Scharfschützentrupp für Kommandanten, die auf Tarnung und Präzision setzen. Schaltet Schlüsselziele aus.
Schnelle Angriffe
Bike-Trupp für blitzschnelle Überfälle.
Elite-Nahkampf
Rücken hinter Sturmschilden vor und halten die Linie auch gegen die härtesten Angriffe.
Panzerjäger
Schwere Infanterie mit Melter-Gewehren gegen Fahrzeuge, Befestigungen und Elite-Krieger.
Schwere Elite-Infanterie
Marschieren in uralter Taktischer Cybot-Rüstung durch feindliches Feuer, dorthin, wo die Schlacht am heftigsten tobt.
Kampfläufer
Vielseitiger Kampfanzug, der Vorstöße tief ins Feindgebiet anführt.
Cybot
Stapft durch die dichtesten Kämpfe und vernichtet Infanterie wie Panzer mit einem schweren Waffenarsenal.
Kampfpanzer
Antigrav-Panzer für den Fall, dass überwältigende Feuerkraft gebraucht wird.
Schwerer Kampfpanzer
Schwerer Antigrav-Panzer, der auch die stärksten Stellungen aufbricht.
Landungskapsel
Bringt Reservetrupps per Einschlag direkt in umkämpftes Gebiet.
Stand: offizielle Fraktionstrailer und Einheiten-Übersichten vor dem Release. Die Bilder sind Standbilder aus den Trailern und zeigen eine Vorabversion, nicht die finale Grafik. Kosten, Werte und fehlende Bilder ergänzen wir nach dem Release.