Thothmek the Chronomancer
Kommandant
Meister der Zeit: verlangsamt Gegner, lässt Geschosse ihr Ziel verfehlen und beschleunigt die Reanimation gefallener Necrons.
Alle bisher vorgestellten Einheiten und Kommandanten von Dawn of War IV, nach Fraktion.
Uralt, unsterblich, unaufhaltsam. Die Necrons kehren nach Kronus zurück und stellen ihre Gebäude wieder her, statt sie zu bauen. Mit jedem Bauwerk wächst die Power Matrix und die Ressource Dominion. Lebendes Metall repariert ihre Einheiten, Resurrection Galleries holen Gefallene zurück.
16 Einheiten, offiziell vorgestellt
Kommandant
Meister der Zeit: verlangsamt Gegner, lässt Geschosse ihr Ziel verfehlen und beschleunigt die Reanimation gefallener Necrons.
Kommandant, Destroyer
Einstiger Herrscher von Kronus, vom Destroyer-Fluch verzehrt. Hat das Gemetzel einmal begonnen, zieht er sich nicht mehr zurück.
Linieninfanterie
Endlose Reihen im Gleichschritt, deren Gauss-Salven das Lebende Atom für Atom zerlegen.
Schildwall
Bilden einen undurchdringlichen Schildwall aus lebendem Metall und drücken mit kalter Präzision vor.
Elite-Infanterie
Disziplinierte Salven gegen Infanterie und Panzer gleichermaßen.
Scharfschützen
Zielen aus fernen Dimensionen auf feindliche Kommandanten und Elite-Einheiten.
Nahkampf
Vom Destroyer-Fluch befallen: wirbeln mit Hyperphasenklingen durch die feindlichen Linien.
Panzerjäger
Vernichten gepanzerte Ziele aus der Distanz.
Elite-Nahkampf
Ein vom Destroyer-Fluch befallener Adliger, der seine Skorpekh-Destroyer in den Nahkampf führt.
Schwarm
Schwärmen dem Vormarsch voraus, besetzen strategische Punkte und bedrängen den Gegner, bis schwerere Einheiten eintreffen.
Phasen-Angreifer
Gleiten durch feste Materie und schlagen aus unmöglichen Winkeln zu.
Kampfläufer
Verankert das Schlachtfeld mit sengenden Schüssen seiner Doomsday-Waffe.
Unterstützung
Unterstützt den Angriff und fertigt mitten im Gefecht neue Scarabs.
Sternengott-Splitter
Ein Splitter eines C'tan-Sternengotts, von Canoptek-Konstrukten gefesselt: kaum gebändigt, aber verheerend.
Superschwere Kriegsmaschine
Erwacht in der Tomb Citadel. Bringt Reserven direkt ins Gefecht und phasenverschiebt sich über das Schlachtfeld.
Kampfläufer
Spinnenartiger Läufer der Triarch-Prätorianer, der Ziele mit seinem Hitzestrahl einschmilzt.
Stand: offizielle Fraktionstrailer und Einheiten-Übersichten vor dem Release. Die Bilder sind Standbilder aus den Trailern und zeigen eine Vorabversion, nicht die finale Grafik. Kosten, Werte und fehlende Bilder ergänzen wir nach dem Release.