APM Programm gesucht

  • Hi Leute,

    ich suche ein Programm dass zählt wieviel APMs pro Minute man hat.
    Ich weiss dass es dafür den Repaly Manager gibt aber der läuft net bei mir.
    Kennt also jemand nen anderes Programm dafür?

    Danke

    Toaster

  • Das leidige Thema :P
    ...

    Toaster wenn du das .Net-Framework (welche Version?) zur Verwendung diese Programms installiert hast, sollte der ReplayManager auch gehen (der benötigit .Net 1.1 oder höher - steht auch im betreffenden Thread).

    tim "absolut inkorrekte Werte"... Ich find die Werte immer noch korrekt. Ausgehend von der Basis des Replays.

    Egal. Hab mir schon oft überlegt warum so viele behaupten das die Werte falsch sind.
    Zahlen zu klein ?
    Weil selects nicht mitgezählt werden ?
    Weil Gruppieren nicht mitgezählt wird ?
    Weil ChatMessages nicht gezählt werden ?

    Ich versteh es nicht!

    Fangen wir einmal die Liste von hinten her an:
    ChatMessages -> Wenn ich meinen Gegner zuflame und nur belaber ist das für mich evt. Spielentscheidend. Hat aber garnix mit meiner Kontrolle über das Spiel zu tun!

    Gruppieren -> Wenn ich meine Einheiten gruppiere damit ich sie besser untterteilen kann ist das mein Ding. Sagt aber auch nichts darüber aus wie gut ich das Spiel behersche (evt. das man herausgefunden hat wie gruppieren geht....)

    Selectieren von Einheiten -> der APM bringer schlechthinn in WC3. Siehe VoD. Dier fahren immer mal wieder über 123456 nur um select Actions zu bekommen. Da kann jetzt kommen wer will. Aber in der Zeit können die den Gensundheitszustand der Einheit niemals ermitten und solange die mit der selektiereten Einheit nichts machen, frag ich mich wo die Aktion ist und warum das überhaubt gezählt wird. Davon mal abgesehen wird diese Information im DoW Replay nicht gespeichert (detailiertere und Ausschweifende Erläuterung gerne auf Anfrage).

    Kleine Zahlen -> Haben es die ganzen Pros immer noch nicht kapiert das sie nocht WC3/SC spielen ? Das man weniger Einheite hat dürfe wohl jedem klar sein. Weniger Einheiten bedeuten auch das man weniger Aktionen machen kann (in der Theorie...). Auch ist das Spielprinzip von DoW nicht wirklich mit WC3/SC vergleichbar. In DoW muss ich eine capp unit lange rumstehen lassen damit der Punkt eingenommen wird. In dieser Zeit werden nunmal keine Aktionen gemacht. Man baut auch nicht so viele Gebäude, was in WC3 zB alleine schon 5Aktions sind (Dow 1-2, je nachdem ob man den Worker nach dem bau wieder wegschickt (was man in WC3 ja immer macht) ).

    Ich könnte die Liste noch länger ausführen. Macht aber alles keinen Sinn. Den die Zahlen des ReplyManagers sind sooooo klein (*flame wörter*) die müssen falsch sein.

    Danke für eure Aufmerksamkeit und Duldung meiner gräslichen Deutschkenntnisse.
    GoWa

    RecViewer:
    -link-

    Edited once, last by GoWa (May 24, 2006 at 7:49 AM).

  • Naja, mir scheinen die Zahlen bei dem bei diesem APM Counter auch net so ganz korrekt zu sein. Der zählt bei mir nämlich niemals nicht die Sachen, die ich mit dem Keyboard mache, aber warum denn nicht ?? Zudem fand ich es schon lustig, dass ich kein Replay haben, bei dem ich den APM Durchschnittswert über 11 bekomme. Klar, ist kein sc:bw oder so, aber 11APM als Durschnittswert kann doch net sein oder ?? Nicht wenn ich Spiele gucke, bei denen Santi Left rusht oder so, da seh ich doch so, dass die mehr Aktionen haben :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ist eigentlich relativ einfach:

    Egal wieviel du auf der Tastatur drückst. Solange es keine auswirkung hat, wird es nicht gezählt.

    Beispiel (Als SM - normales Key Layout)

    B - Keine Aktion - Bau
    C - Keine Aktion - Kapelle
    (setzen der Kapelle auf dem Feld) -> Aktion
    (HQ markieren)
    S - Aktion - Servitor
    M - Aktion - Sout? (fällt mir gerade nicht mehr ein ^^)
    Strg + 1 - Keine Aktion - (Gruppe zb für Arbeiter)
    R - Aktion - Reinforce
    Str + Enter - Chat Fenster (an alle)
    gl&hf - Keine Aktion - Da Chat Nachricht
    F - Aktion - Forcecommander

    Kleines Beispiel. An dem man sieht das nur die hälfte der Aktionen etwas im Spiel bewirkt.

  • Also ehrlich gesagt finde ich, dass das Gruppieren und anwählen von Einheiten über die Zahlenshortcuts die Schwierigkeit im Spiel erhöht, einfach weil die Komlexität der versch. nötigen Aktionen des Spielers steigt. Wenn dann noch zB. der Bau eines Aspektportals nur über Shortcuts läuft (bei mir zB 2x 4 -->um direkt zum Worker zu springen,AW), dann bekommt die rechte Hand auch mal was zu tun (bin Linkshänder^^) und das ist sicher schwerer, aber eben wenn mans beherrscht auch schneller, als all das nur mit Mausklicks hintereinander abzuarbeiten...

    Lange Rede kurzer Sinn: Ich finds schad, dass nicht auch solche Aktionen gezählt werden, da ich finde, dass sie sehr wohl etwas über den "Skillgrad" des Spielers aussagen.

    Allerdings find ich auch, dass apm wirklich ein nicht so wichtiges Thema sind, ausser für den allseits beliebten und von mir immer mal wieder gerne belächelten Schwanzvergleich...
    win is win, loose is loose, egal wie viele clicks und für was.^^

  • Was ist aber wenn einem die Apm Zahl nicht zu niedrig sondern zu hoch erscheint weil eine APM Zahl von 204 bei einem FFA erscheint mir doch ein bisschen hoch.

  • Quote

    Original von Tim2k
    Der Replaymanager zeigt absolut inkorrekte Werte an, da sich nicht mehr aus den Replays auslesen lässt

    Totaler Quark. APM zwischen zwei verschiedenen spielen zu vergleichen macht null Sinn. Und selbst wenn in DoW alles genauso ausgelesen werden würde wie in WC3 oder SCBW, wären die APM zahlen noch immer eindeutig darunter. Mal ganz abgesehen davon das ein Zähler der alles was auf der Tastatur passiert, ob effekt aufs spiel oder nicht, wohl als einziger "inkorrekte werte" bringt.

    DoW benötigt definitiv weniger Multitasking als SCBW, das ist keine Meinung, das ist ein Fakt. Es ist einfach um einiges einfacher zu steuern, es ist komfortabler und ist weit mehr auf die richtige Taktik zu anfangs des Spiels als auf viel Multitasking ausgelegt. Spieler wie Ballla beweisen das recht eindeutig, da er mit engelsgleicher Ruhe und nahezu perfekter Taktik ohne viel Aufwand seinen Gegner beherrscht.

    Auch sind die Rassenunterschiede in SCBW steuerungstechnisch viel geringer als bei DoW. Das ein Eldar in DoW mehr APM _braucht_ um gegen nen CSM zu überleben sollte jedem einleuchten, da CSM CC units im vergleich zu Eldar RC Units eben kaum micro brauchen.

    Hier also gleich wieder den virtuellen pipi auszupacken is also quark. Im vergleich zu WC3 und SCBW ist DoW eben weit einfacher und zwischen den SPielen kann man, vom technischen wie vom spielerischen Aspekt, nicht die APM zahlen vergleichen.

    Schlussendlich gilt:

    Quote

    Original von dOmi^hiOb:
    win is win, loose is loose, egal wie viele clicks und für was.^^


    PS @ Dragon:

    Wenn ein CPU drin war weisst du etz seine APM, wenn nicht, dann häng das game einfach mal an, GoWa kann dann damit vielleicht was anfangen.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

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