Das ich da nicht frueher draufgekommen bin, natuerlich, joggenden Oblits im Nahkampf binden, verdammt... ![]()
orkse total im nachteil!!
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oblis is gG. Außer du hast grade 4 von den t4 tanks rumstehen.
Und t2 upgradet ASM sind konterbar, wenn du gut spielst und 40 req+ mehr hast als er. Sonst auch nichtmehr.
Grüße,
der gOOn
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lol also wenn ich mich mal herab lasse und 1vs1 spiele finde ich es eigentlich gegen SM zeimlich ausgeglichen abgesehn von t3 gg.wenn man nicht im tec hnterherhingt.Bei chaos siehst mit den khorne doch ein bissl mies aus wenn man da noch keine bosse hat die auch wohl keiner haben wird.nunja eldar ist ganz so ne sache , wenn der richtig micro macht haste keien chance aber sonst ok(leider machen die alle micro und benutzen sprinten ist natürlich schlau .) und was ich überhaupt nicht mag wenn welche sagen das ich diese Rasse auf bestimmten maps und situationen nicht benutzen darf weil die einfachzu schwach sind.Ausserdem reg ich mich ein bissl drüber auf das man diese THQ leute noch in schutz nimmt vonwegen das es doch so schwer sei ein spiel zu balamcen.jeder hat ein job und wenn ich sagen würde ja die maschine läuft nicht richtig weil das so schwer ist dann sagt auch keiner das das ok ist.
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wenn du dich herab lässt? ich denke mal, es war anders gemeint, als es rüber kam! aber es kommt extrem provozierend rüber.
1. die balance richtig einzustellen ist etwas schwieriger als 5schrauben nachzuziehen
2. was würdest du den verändern, damit es balanced ist? -
Khorneberzerker sind doch garnicht das Problem, Andrew. Eher alles was T1.5 so mit sich bringt.

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ne alles is bei chaos en problem
von t1 bis t3
fast jede unit ist zu stark -
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Original von BoNeCrUsHeR
ne alles is bei chaos en problem
von t1 bis t3
fast jede unit ist zu starkist nicht eher alles, was der Ork hat, zu schwach?

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Original von Terromortis
ist nicht eher alles, was der Ork hat, zu schwach?

teils teils in meinen Augen.
t1 units von Chaos ist nicht eine zu stark für Orks bis dann die t1.5 upgrades kommen, die eigentlich relativ lachhaft sind. die sind zu stark...
t2 zerker sind nich zu stark, hexer ist gebdam krass und zu billig, preds sind nicht zu stark orkAV is zu schwach...
t3 ok das echt nen witz XD
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raps sind zu etwas zu stark bzw kommen zu früh
t1.5 is fast alles zu stark also pp, eswords, champs usw..
t2 khornes sind etwas zu billig, hexer is derb op, preds auch, geißeln etwas zu nahkampfstark, horrors auch etwas zu viel av schaden
t3 sag ich mal nix zu -
geisseln zu stark im nahkampf? lol, des is schon der schwächste von allen walkern... und horrors sind wesentlich schwächer als z.B. firedragons. wo ist das problem mit normalen raps? die bauen fast solange wie ein held, kosten einiges. wenn ps und pp gefixt sind, sind vollkommen ok. was hättest du gerne? das moschas raps verhauen?
naja ich sag zu diesem whine nix mehr

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Original von D00mi
...was hättest du gerne? das moschas raps verhauen?
jo das wirds sein -.-kaum sagt man unit x ist ein bissl zu gut, kommt jemand
"looool du noob, solln sie gegen cultisten verlieren hä?"das bringts auch net
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Es gibt da halt so ein paar Karten wo der CSM, wenn er sich geschickt anstellt, den Defiler irgendwann in die eigenen Base bekommt und dann kann man als Okr sein ganzes techen vergessen,3WB oder PoG koennen einem ja schon das Genick brechen und wenn man grade erst auf der AV Schiene angekommen ist nuetzen einem selbst 3-4 TBs nichts, weswegen der Def gegen Orks einfach zu hart ist.
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rofl also über geisseln beschweren als ork is lächerlich

die sind doch mal derbe unnütz..oO
das schlimmste gegen orks is noch der slow der artillerie... ansonsten zerpflückt jede CC t2 unit die bei Orks, sogar Knakka killn die locker und wenn der Gegner in die Base kommen sollte, reicht ein rakbanner die geissel zu killn XD
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Hm, Rakbanna, klar, hat auch jeder sofort und bis eins fertig ist pflueckt der Defiler froehlich rum. Wenn auf der einen Seite der Predspam laeuft und auf der anderen Seite einfach mal ein Defiler vorbeischaut, baue ich schnell ein Rakbanner oder kille sie mit einer T2 Einheit, die ich dann natuerlich auch abstellen kann um das zu erledigen. Nagut, dann ignoriert der Defiler diese Einheit einfach mal und mein PoG ist dann trotzdem weg, oder so. Sorry, ich glaube auch nicht mehr an den Weihnachtsmann.
Btw, Defiler sind immernoch gut und weit weg von "derbe unnütz", der Gebaeudeschaden alleine spricht schon fuer sich.
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öhm predspam mal ebend nen defiler in die base schicken und deine armee kämpft grad woanders? öhm hat man das spiel dann nicht schon lang wegen ressmangel verloren oO ? Zu so einem Zeitpunkt ist ein 1on1 auf jedenfall schon entschieden...
wenn ich nen pred baun kann bau ich aber doch beim besten willen keine geißel zumal der gebschaden gegen ork eh relativ unwichtig ist, da sogar nen hexer dir geb locker zerlegt...
Also wer mir erzählt Geißeln wären gut gegen Orkz verkennt einfach mal, dass der Chaos zehnmal bessere Alternativen hat und glaubt anscheinend doch noch an den Weihnachtsmann^^
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Quote
Original von D00mi
geisseln zu stark im nahkampf? lol, des is schon der schwächste von allen walkern... und horrors sind wesentlich schwächer als z.B. firedragons. wo ist das problem mit normalen raps? die bauen fast solange wie ein held, kosten einiges. wenn ps und pp gefixt sind, sind vollkommen ok. was hättest du gerne? das moschas raps verhauen?naja ich sag zu diesem whine nix mehr

ups
das sollte fernkampf heißen
jo firedragons sind ja ebenfalls zu stark, nur weil horrors nicht die stärkste AV sind heist es nicht das sie nicht zu stark sein können
im gegensatz zu tankbusta oder rocket sms sind sie jedenfalls zu starkraps sind zu stark gegen gebäude, durch das das t1 units durch den neuen patch wahrscheinlich noch stärker werden, muss einfach die gebäude damage runter
QuoteOriginal von Teron_G
öhm predspam mal ebend nen defiler in die base schicken und deine armee kämpft grad woanders? öhm hat man das spiel dann nicht schon lang wegen ressmangel verloren oO ? Zu so einem Zeitpunkt ist ein 1on1 auf jedenfall schon entschieden...wenn ich nen pred baun kann bau ich aber doch beim besten willen keine geißel zumal der gebschaden gegen ork eh relativ unwichtig ist, da sogar nen hexer dir geb locker zerlegt...
noe stimmt einfach net
eine geißel ist recht leicht zu entbehren und selbst wenn man den kampf mit der ork armee verliert, sollte die geißel im ork lager mehr als genug schaden angerichtet haben um den ork derb zurück zu werfenfür kämpfe sind preds klar besser
aber um ein paar banner in der ork base zu kicken ownen geißeln richtig gut -
wie gesagt in meinen augen ist das spiel schon lange gelaufen, wenn der gegner sich leisten kann nen teures Fahrzeug einfach so für was anderes zu nutzen weit weg vom Hauptkampf....
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nein ist es nicht
es ist meist erst dann gelaufen wenn das fahrzeug in der base stehtdavor ist es meist ein harter t2 fight
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naja keine ahnung was weiss ich

ich sehs so dass, ich was falsch gemacht hab im early wenn der gegner mich einfach so aufhalten kann und noch nebenher meine base zerlegt...
Naja aber wat solls, wenn unbedingt wer geisseln baun will ich bedank mich weil irgendwie verlier ich die situation nie
naja kA -
ja
er hat den t1,5 fight gewonnen
was ja durch aus üblich ist wenn man gegen chaos spielt oder?und auf t2 bekommt man dann mit khorne und hexer spamm genug probleme, das eine geißel in der base viel schaden anrichten kann
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