2on2 Anima und Chronos

  • Map: Heiliges Quadrat

    Spieler1: Feuerschwein aka Anima & Mechatama aka Chronos
    Team2: du_spast aka underneath & Gingk0 aka ????


    Spieldauer:ca.15min.

    Beschreibung:Ich mache 2 csm dann hero und dann noch nen dritten csm, Chronos macht masse reeper und die gegenseite Raps und mass sm mit OB nach her kommen noch kornes und preds gegen uns und wir machen feuerdrachen und ich horrors und dann auch kornes gutes spiel finde ich. Aber seht selbst. Chronos und ich bitten um verbesserungs vorschläge. THX

  • Also habs mir mal angekuckt und muß sagen sehr nettes game. Den Harraß des Chaos gut zurück geschlagen und dann gut den sm fertig gemacht. Allerdings habt ihr den Chaos zu sehr in Ruhe gelassen. Der Chaos hätte zum anderen Chaos in die Base gehen sollen und dort ein bisschen die eco streßen sollen. Der Eldar hätte in der Sm base bleiben sollen da er aufgrund der Schnelligkeit der Reaper entkommenwollende Worker besser kicken kann.
    So habt ihr allerdings den Chaos durchtechen lassen der euch dann ja noch einigen Ärger bereitet hatt. Aber ansonsten gg.

  • Danke Dragon aber wir haben es absichtlich so gemacht da wir erst einen kaputt machen wollte und dann zusammen den anderen weil wir haben es schon mal so versucht wie du es gesagt hast und das problem war wie es auc h in diesem game geweswn wäre das nämlich der gegner chaos mit seinen berserken usw. eine armee von und kaputt gemacht hätte und die andere dfann auch und so hätte sich der sm auch wieder aufbauen können dadurch haben wir schon mal verloren.

  • also ihr zwei :)

    ihr muesst sehr viel mehr auf eure eco aufpassen, zum schluss hattet ihr haeufiger 300/400 ress aber trotzdem nur eine energy income von +20, viiiel mehr generatoren bauen, (galt besonders fuer den eldar, cronos)

    zudem: wenn ihr schon merkt dass ihr den einen wegfegen koennt, wieso noch mehr truppen bauen, lieber techen, weil man im spielverlauf gemerkt haben duerfte dass der chaos einen techvorteil hat, also ein oder 2 reapersqauds haetteste streichen oennen dafuer eher mehr gens und seelenschrein, bei anima das gleiche, der haette auch durchaus einen cs,m squad weglassen koennen, die waren ja eh nur zum sm base zerlegen gut....
    deswegen wart ihr beide auch recht spaet t2...
    nunja das mit dem einseitig bechaeftigen kann aber auch ins auge gehen....
    wenn ihr schon mekrt, dass der csm seine lps ausgebaut hat ect. dann wuerde ich zunaechst dem staerkeren seine base zerlegen, also die base des csm in diesem fall...

    micro war im grunde schon in ordnung, nur beim makro mit ress managament muesst ihr noch etwas aufpassen :)

  • auch wenn das spiel jetzt schon etwas herr ist kann ich nur sagen ja das ressflosting ist eins meiner großemn probs atm^^

    imo wenn der eine schon 3 lp2 hat und ich nur reaper brauch ich doch nicht mühselig die dinger zerkloppen sondern hau bei dem sm mit rein^^
    ich kümmer mich um imf und anima um gebäude mit den e-swords
    mann kann den chaos doch techen lassen wenn man selbst die map hat und nebenher immer schrittweise techt
    spätestens als anima sein t2 hatte mit khorns und hexer hatten wir ihn dann^^ er hatte ja auch kaum inkom mehr und als anima ihm die gens kickte waren die preds auch vom aussterben bedroht^^

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  • jo sowas kann aber trotzdem ins auge gehen.....manche spieler legen es gerade auf sowas an, und wenn der gegner zwar nur noch alleine ist, aber auf t3, dann kann es gut sein, dass eure mapcontrol nix bringt, des techen haettets ihr viel frueher machen koennen, und waer auch besser lieber ein paar weniger units und dafuer frueher aauf t2 iss immer besser....

    am besten ist es dass man t1 mit der anzahl units spielt, die man gerade so fuers ueberleben braucht....und dann auf t2 den gegner zerschlagen...(so denke ich jedenfalls immer)

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