Taktiken, Ängste, Standards ...

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    Original von bluebull
    ich hab zur zeit irgendwie angst vor rangern und guards mit fof, wenn ich standard bo spiele... komm damit noch nicht so klar, man bekommt sie fast nie unter beschuß

    jo aber die kommen auch nicht in deine Base, bzw können kaum schaden anrichten.
    Spiel mit Gen und ab T 1.5 wird zurückgeschossen^^
    Notfalls überrennst du ihn halt mit possies :D , hat gegen Tanner auch geklappt ;)

  • EIn zubunkern auf T3 würde ich nicht empfehlen ;>
    Da das Eldar T2 stark genug ist um dein Bunkern zu durchbrechen und deine Lps zu zerstören.
    Lieber alten Horrortech ausgraben. Geht auch für SM und mit 1.5 ist das revival komplett. Durch den earyl Turret kann man gut seine Base defenden und die Mines machen es noch schwerer. Ab 1.5 wird schön gesagt "zurückgeschossen"

    ~Vick Firth~

  • hab gestern Bethor mitm horrortech geschlagen, obwohl er infiltrated sniper scouts machte.

    hab folgendermassen gebaut auf Zusammenkunft.

    1. ketzer mit fl gleich vorne beim ersten punkt turm hochziehen, dann Minenfeld.
    2. 2ter ketzer mit FL 2 Generatoren.
    3. 3 mal kulten 1 capt gleich am base eingang und geht dann zum front lp, 2ter cappt am 2ten baseeingang und geht ans relic, dritter kult cappt die beiden defensiven punkte.
    4. die beiden angeschlagenen Ketzer ziehn den lp am Turm hoch, ein 3ter ketzer baut erst minen am 2ten baseeingang mit ein wenig FL und dann sofort LP bauen. Beide LPs sofort upgraden und weitere LPs hochziehen. Also die ersten Minuten sind extrem hektisch :D

    Aber wenn alles klappt sind ratzifatzi 2 verteidigungspunkte in der Base etabliert.

    Hab noch versuch 1-2 crits zu erobern.

    5. Jetzt kommts auf den Gegner an. Wenn er angreift dann eventuell noch einen Turm setzen, ansonsten kaserne, armory und die auf 4 kulten aufstocken, die allesamt aufgerüstet werden mit champ und grens. PP erforschen, noch einen bis 2 gens und T2 auf horrors, da grade ein sm früh landspeeder und so ein Zeug hat. Hab vor T2 klick noch den CL angeschmissen, damit ich die scouts enttarnen kann und selber tarnung erforscht -> scouts enttarnt -> meine kulten vor -> auch enttarnt -> scouts weg :D

    Tjo, dann gings munter weiter mit T2, ein khorne, hexer, csm, bla, geisseln, preds und dann megagen und T3 gehen -> oblits -> gg time.

    Ich poste das rep dazu noch heute abend.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

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    Original von David....xcom
    EIn zubunkern auf T3 würde ich nicht empfehlen ;>
    Da das Eldar T2 stark genug ist um dein Bunkern zu durchbrechen und deine Lps zu zerstören.
    Lieber alten Horrortech ausgraben. Geht auch für SM und mit 1.5 ist das revival komplett. Durch den earyl Turret kann man gut seine Base defenden und die Mines machen es noch schwerer. Ab 1.5 wird schön gesagt "zurückgeschossen"

    keine angst, hab nicht gebunkert, nur wenn du es als chaos auf t3 gegen elder schaffst haste so gut wie gewonnen, hatte kein hq mehr, aber 3x possis... trotzdem gg für den eldar da die flamen übelst schnell die moral brechen... auf t2 wurds wir zu blöd, da feuerdrachen extrem stressen (Eco / preds kicken) und ich nicht mehr so viele zerks bauen kann / horrors nimmer ganz so stark sind!

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