Wusste ich auch nicht das "LUA" eine eigene Programmiersprache ist und somit die config-Files von DOW "lua"-Programme sind.
X-
Wusste ich auch nicht das "LUA" eine eigene Programmiersprache ist und somit die config-Files von DOW "lua"-Programme sind.
X-
meinst du die kompletten Sounds von DoW stammen von diesem programm oder wie?
Nein die Configs also werte und skripte für die maps, also SP vor allem, sind mit/n LUA programmiert.
Ist doch witzig das sich die Relic-Leute so einer abgefahrenen (sprich unbekannten Sprache aus "protugal") Programmiersprache bedienen...
X-
warum nicht? selber können sie ja nix
und lieber gut geklaut als schlecht selber gemacht
Lua hat sich schon ganz gut als scriptsprache in der spieleentwicklung etabliert. Ist also nicht so, dass Relic da vorreiter wäre ![]()
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!