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    Original von rY`Heavenly
    mal so ne frage, wieviele moschas baut man wenn man t1 nur moschas&bigmäc spielt ? habs immer so mit 3 oder 4 stück probiert , problem jedesmal das dann weggelaufen wird zu irgendnem lp2 und dann is schicht im schacht mit harrasen, am besten noch tac sqds im rücken die in der verfolgung ordentlich dmg machen...und der rc von moschas macht ja nicht mal scouts weg, was mach ich falsch? :(

    nenn shoota squad dazu, den bm in den squad attachen
    den squad auf den lp ballern lassen und mit den slugga den rest im cc binden

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  • n shoota mit held schafft nen lp2? w00t ?!
    macht der net im cc mehr dmg ?
    und scouts und sowas rennt ja meistens auch noch mit rum, lässt sich gar net alles binden

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • ich würd den Held auch im cc kämpfen lassen, schon um das Feuer auf ihn zu ziehen
    wichtig ist seine truppen reichtzeitig zurückzuziehen und den BM dann wegtelen (im idealfall bekommt man lp noch down, bis gegner da ist)
    mit moshas dann versuchen die map einzunehmen, statt lps kicken

    gegen marines, also csm und sm, lohnt sich ein frühes techen imo mehr als shootarush, gerade weil mans ja mit lp2 und tac marines ganz gut abwehren kann und dann stehste da als Ork ohne eco und ohne armee ^^
    ich bevorzuge 2 schnelle kraftwerke und dann lp2
    je nach map kann man mit grotz+bm repair und ausgebautem banner sehr gut verteidigen, auf Sumpfgebiete z.B. mit rax auch noch *hehe*

  • hm, muss ich mal probiern ^^
    bloß z.B auf Randgebiete hab ich schon mit imps probleme ne einigermaßen gute verteigiung aufzubauen, wie schaut das dann auf der map aus ? ( jetzt mal größtenteils gegen sm/csm)

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Joa also kannst dich entscheiden ob du nen Shootarush spielst und dann Shootas durchmasst oder ne Shoota/Sb Combo spielst. Ich würde erstes raten. Also Rax--->WB--->" Slugga--->Shoota--->BM.....mit dem ersten Slugga den Punkt anner Base cappen und den Wegpunkt Richtung Gegnerbase setzen. Der Shoota der im Bau ist auch sofort rüberschicken wie auch den BM....Ich habe dann meist 2xShoota 1xSkugga und BM im Kampf...Währenddessen werden oben Punkte gecappt---> Gen kommt PoG kommt....Mehr Dakka+Killamuni+Boyspanzarüstung > Tacmass, Raptoren :)

    Halb Prolet, halb Prophet!


  • Jop kombinieren ist besser, hab gestern nen ork gegen mich gehabt der hatte nur mass ballas und ein kleines moscha im Angriff -> mass csm, nahkampf und schüss orki :)


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Bin mit dem patch auch recht zufrieden da meine orks nun auch ein wenig flexibler geworden sind ... aber gegen den SM mass ist mir nichts eingefallen er läuft mich schwindelig und ich kann nichts tun verstärke ich die truppen fehlt mir die eco mach ich meine exo ratzen die mir meine truppen weg ... ist das matchup mit dem sm wirklich so viel schwerer geworden oder einfach nur so viel anders das mir noch nicht das richtige dagegen eingefallen ist !?

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