Posts by [Alien]Watto

    You scored as a Toreador You belong to the Toreador bloodline. Often regarded as vain or shallow, the Toreador are blessed with a striking, almost supernatural beauty. Toreador are so driven by the pursuit of beauty that they are often highly connected with art, music, or theater. While they do have a uncanny ability to seduce and manipulate mortals, many other vampires simply dismiss them as decadant pretty-boys.

    Mit 83 %, schon lustig. Das liegt wohl an der Musik, dem Blick fürs Detail und und der suche nach Perfektion. XD

    Lustige Sache, habe aber das Game nie sehr weit gezoggt.

    Dabei geht es doch um die ress. Den Boost den man durch die control erhält. Die Tau brauchen jede Menge ressourcen. gerade wenn man mit dem Tech des Nec mithalten will. Oder habt ihr eine bessere Idee für ein ausgeglichenes early?

    Ein gut gesetzter tower recht da aber schon um den harras zu nichte zu machen, die vesps gehen sofort down wenn sie nich zurückgezogen werden. Auch zusammen mit dem Tc wirds nichts mehr sobald der NL da ist.

    Die Frage die sich mir stellt, vieleicht sollte man auf fast vesps verzichten und FW + TC + eco spielen oder gar 3 SS und Mapcontroll!?

    Hab mal geschaut auf lange sicht lohnet sich der Drohnen Harbinger mehr gegenüber den Drohnensquad. Also auch was die kosten betrifft. Schon ab 4 Drohnen ist es besser den Harbinger zu bauen.

    Natürlich sind es nicht exakt die selben einheiten, aber fast. Beide haben kleine Vor- und Nachteile.

    Hi,

    um hier mal wieder frischluft reinzubekommen; Was tuen gegen die Destructoren.

    Habe ggn Nec TC+Vesps gespielt dann eco. Habe geharrast was ging, wie man es eben macht bei der BO. Scheinbar is die eco vom Nec aber zu schwer zu stören. Somit wurde ich dann von NWs NL und vorallen Destructoren geownt.

    Wie geh ich da besser ran?

    Hey eine Frage die sich mir stellt ist die folgende:

    Es geht um den Tip hier bei dem NobzSquad-->

    Expertentip:
    Bei den Bossen ist es wichtig den Gegner zu beobachten um richtig zu upgraden. Gegen RC Armeen lieber auf BoyPanzerung, Harte Bosse und Mehr Stärke gehen. Gegen CC Armeen auf Mehr Dakka, Boypanzerung, Harte Bosse. Bosse machen einen „extremen“ Rc Schaden also nutzt ihn. Gegen Gebäude sowie gegen Units.

    Mehr Dakka tut ja bekanntlich nur den RC schaden des NobzLeader erhöhen. Der allein bringt dann aber auch keine Wende.

    Ich habe schon des öffteren in reps gesehen das einige die bosse in den Fernkampf stellen (ich habe das auch schon gemacht um dem Feind nicht in die Def zu laufen), aber der Schaden hält sich doch echt in Grenzen oder bin ich da falsch informiert!?

    meinste du hast die Zeit für schnelle Speeder bei einer sollchen Takke? Das wage ich zu bezweifeln. Diese Einheiten sind ganz fix bei dir und dann sehen deine worker aber dumm aus.

    Sicher is das aber Mapabhängig. Wäre ja blödsin wenns immer klappt. Klingt ja dann fast schon nach Classic °_°

    sehe ich auch so die gefahr bleibt beim csm nur immer, dass er übertecht.

    Aber Gaertner wenn du mit Bossen spielst, in welcher Reihenfolge techst du deine Orks am sinnvollsten. Gerade wenn du Stärker und Harte Bosse und Boyzpanzerung und Dakka spielst !?

    Leider tun die chains einigen der ballaz schonmal den lebenswillen nehmen, so dass da leider nur noch ein paar überlebende im gelb/roten Bereich ankommen. Chains und Khornies sind meiner meinung nur mit bs und pickups zu kontern.