jo aber knackas hauen gut rein
das einzige, was mir zur Zeit aufn Sack geht ist, dass Raptoren > ork oO
Orks in 1.5
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Original von Menegoth
jo aber knackas hauen gut rein
das einzige, was mir zur Zeit aufn Sack geht ist, dass Raptoren > ork oOstimmt, seh ich genauso, vorallem ohne jegliche begründung

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Wie meint ihr das mit Raptoren>Ork?
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hmmm Ranger>Ork^^
ja IMBA^^
BLIBLABLUB^^
nee muss wohl doppelgen gegen eldar zocken^^
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habs erstmal in raum geworfen xD
(Lis muss natürlich glei wieder neispamen ^^)mit den ganzen ups usw. killen raptoren auch gut Bosse und helden
dazu das übliche wie sorce usw.
moshas/ballas sind da eh zu schwach, und Bosse hat man noch nich so viele
(raps gibts immerhin von anfang an)
konter ?
vielleicht pick ups, wobei durch diese hp-buff skill halten raps auch viel aus
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hmmm für mich is grad interressant was man gegen eldar macht als ork hmmm....
muss mir da was ausdenken, aber die ranger sind schon nen harter brocken und nur auf die konzentrieren geht nicht weil reaper, banshees, guards gibs ja auch noch... und bitch mit 500 damage mindwar
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Jo also bin eg im großen und ganzen mit den Orks zufrieden xD
Gegen Eldar hab ich auch Probs vor allem wenn der gegner mit fs/shees/guards oder ranger kommt... Das hackt schon ziemlich rein!
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Original von Spitter
Also kann man weiterhin den alten 1.41 Shootarush erfolgreich spielen?nein
da tacs nun um einiges stärker wurden
also gegen sm / csm gehts net
gegen eldar kann ich noch nix drüber sagenQuoteDisplay MoreOriginal von Lord_Ulrik
Sluggaz doch net gegen Zerks, ich hab mit Sluggaz ATs gemoscht, aber sich nicht kosteneffektiv, aber das war mir wurscht und zudem hattsch keine Wahl.
HQ Upgrade ist doch net t2 ..... das t3 und daher auch so arschteuer.
Ich bin in manchen Spielen schon nach 7mins auf t3
also schnell gehts auf jeden, wenn man mit Sluggaz spielt und auf Eco geht.
Shootaz bringen es total, wenn man sie als Supporter nimmt und nicht für die Kernarmee.
Wenn du deine MANz im Mob lässt und sie vom Bonus profitieren, dann sterben die auch nicht. Zumindest habsch meine noch net oft verloren, wenn ich sie net einzeln geschickt habe.
Ganz nebenbei vielleicht noch der Hinweis, dass man t3 eigentlich net so wirklich braucht. 1Kan, 2 Squads Boss-Mobz, MANz, Mekki Messer und 15Knackaz und man ist gut ausgestattet. Wenn man dann noch Shootaz, so 2 Squads nimmt, dann rockts pervers.was sind ats?
ok dann isses halt t3
jedenfalls sind 7min unrealistisch, ich hab es grad getestet und selbst ohne gegenwehr hab ich 9min gebraucht auf MoM
wie gesagt in nem 1on1 is das gänzlich unpraktikabel
vorallem halt weil man dann keine MANs nachbauen kann
gäbs die in der baracke wärs wiederum was andereswie willst du dann bitte gegen kyborgs oder termis ankommen ohne doks?
sry aber das geht nicht ohne t3 ... -
7min halt ich schon fast für unmöglich XD
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Sagt mal, findet ihr es nicht auch doof, dass Tankbustaz nun keine Infiltration mehr haben? =/
Steht nicht mal in der Changelog ....oder irre ich mich da?
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jo steht nich drin
naja relic eben...
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Leicht missverständlich, ich sollte nicht so viel posten, wenn ich kaum noch die Augen offen halten kann
7mins brauch ich, um die t3 Ressis zusammenzuhaben. Nicht nach 7mins t3 erforscht.
ATs = Sturmtermis, welche man echt mit Moschaz auskontern kann, wenns ne t zu viele sind, keinen Support haben und man selber Big Mek, Flamer und Leader drin hat. So hab ich 15ATs ohne Bionics mit 32Sluggaz plus Leader webbekommen. Hätts selber net gedacht, aber als die gedroppt sind, hattsch sonst nix und so mussten die Sluggaz ran. Das sowas nicht kosteneffektiv ist, ist klar, aber ich fands lustig.
Oblits mach ich dir mit normalen Bossen und Kanz weg, die sind net mehr so übel. Für PSMs brauch man allerdings echt gut mehr Bosse und die t3 Ups, sonst wirds zu heavy. Solang SM halt nur ATs spielt und keine andere Inf, dann hat er im late gelitten, sofern es soweit kommt
Aber AT Sqaud zum Base einreißen mit FC drin ist echt mies. Aber ich mach mir mehr Sorgen, wenn ich WWs, Termis und Tacs kloppen muss.
Hab Docs bis jetzt gar nicht gebraucht, weil man in Teamgames entweder genug Ressis hat, um schnell nen dicken Waaagh aufzustellen und so den Gegner gut zu erwischen oder aber das Spiel früher entschieden wird.
Häng mal ein Rep an, wo man meine späte Midgame Armee gut sehen kann.
Geht 20mins und man kann gut sehen, dass man als Ork auch mal eben so allein durchmoschen kann, wenn die Gegner es nicht so drauf haben, was vor 1.5 mal gar nicht ging. Lord Rush kann man easy auskontern, HF Dreads kann man auskontern usw
7:00mins und ne 128/60 Eco und meine Armee war 2mins später bereit. Hätsch durchgeteched, hätsch nach spätestens 7:00mins die Ress für T3 gehabt, aber das geht auf Oasis auch gut, wenn man 5 Punkte hat
Replay heißt emba ingame, weil ich nur die olle temp.rec gespeichert habe.
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gegen richtige Sturmtermis gewinnen keine Moshas , aber die normalen Termies verliren gegen 1 Mosttrupp,flamer,boss.
Was mir sehr gut gefällt das jedes Waffenupgrade richtig was bringt.
UNd der Bosstrupp ist wieder die stärkste nahkampf einheit!! Mit E-kralle 200-240!! -
Ich spiel neuerdings auch Orks und mir gefallen sie nun auch. Kommt mir vor, als könnte man sie nun leichter spielen, also gehen wesentlich leichter von der Hand.
Finde es auch klasse, daß die biester mal endlich gestärkt wurden, ich meine vorher war man ja auch t1 kastriert und mit Boss-spam war vorprogrammiert.
Ich weiß zwar nicht ob es jemanden aufgefallen ist, aber Moschaboyz machen gegen den CS-General einen mörderisch hohen Schaden, im Vergleich zum Nahkampf. Meint ihr das beabsichtigt? -
Standard Truppen machen generell gegen Helden großen Schaden.
Nur meist merkt man es kaum, da die Helden im CC pervers sind.
Jedoch beim CS general ist das egal^^ -
Och ich hatte zwei Trupp Moscha a` 5 Mann + Big Mek und hab den CS+ Prediger zu klump geschossen, bevor der mich erreichte
von daher würd ich sagen, den habänz erwischt wah 
Trotzdem find ich Ork klasse, Chaos ist zwar auch toll, aber ich denke, ich werd mich auf da Boyz nun kozentrieren.
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Geht mir genauso Orkze rulen eid dem neuen Patch einfach!
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Hmmm...
Bis jetzt mag ich den neuen Patch der fühlt sich so komplett an^^
ich mein irgendwie hab ich den paar Matches, die ich gemacht hab auch langsam verwendung für alles mögliche gefunden, seinen es Flamer, fette Wummen, sogar die grens die ich anfangs belächelt hab sind ganz gut schö um worker beim herassen zu killn die wegwollen^^
gefällt mir im Moment alles sehr gut, auch wenn man sich jetzt schon anhören muss das Orks OP sind, aber naja scheiss ich drauf

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Orkz sind OP, weil sie nu wettbewerbsfähig sind und kein Freewin mehr
Man kann halt nicht mehr einfach nur gegen Ork spielen und gewinnen, sondern muss mal ein wenig den Kopp benutzen und wenn ich voll Masse habe und mein Gegner nur Plasma, dann siehst halt übel aus, um mal nur 1 Beispiel zu nennen. -
mal so ne frage, wieviele moschas baut man wenn man t1 nur moschas&bigmäc spielt ? habs immer so mit 3 oder 4 stück probiert , problem jedesmal das dann weggelaufen wird zu irgendnem lp2 und dann is schicht im schacht mit harrasen, am besten noch tac sqds im rücken die in der verfolgung ordentlich dmg machen...und der rc von moschas macht ja nicht mal scouts weg, was mach ich falsch?

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