[Game] Necrons vs Imps

  • So hab heute gegen nen guten alten Kumpel gedaddelt .

    Wir haben ca. 2,5k Punkte ausgespielt weil wir heute Nachmittag eh nichts besseres zu tun hatten :)


    Mein bester Kumpel und ich hatten uns die Necrons aufgeteilt und dann gegen ihn gedaddelt . Weil ich noch nicht viele Matches hinter mir habe bin ich immer noch bissel unbeholfen und studiere meist sehr viel das Regelbuch doch so langsam wirds :) mein imp kumpel spielt schon seit 4 jahren , daher gab er einige Tipps und Hilfen mit den Regeln was das Ganze um einiges einfacher machte .


    Wir haben Standartmission gespielt . Ich hatte fast meine ganze Armee auf dem Tisch stehen . Wir haben auch nicht direkt nacht den Aufstellungsregeln gespielt sondern einfach alles rein was geht . Daher hatte ich auch 2 Necronlords und den Todesboten im Gepäck :) Wenn er es soll will soll er es so kriegen :)


    Aufgestellt hatte ich in einer leicht abgeänderten Phalanxstellung weil die mir und meinem Kumpel am besten zusagte .


    Die Imps waren mit 3 Panzern , ner Menge Standartrupps etc. vertreten .


    1. Runde

    Bewegungsphase :
    Erstmal haben wir alles Standartmäßig 12" & 6" nach vorne verschoben weil die imps noch relativ weit entfernt waren . Standarttrupps nach vorne . 2 Destruktoren in Reichweite gebracht .

    -Durch die 2 Lords die wir jeweils mit Umhang sowie Regenerator ausgestattet hatten beamten wir uns mitten ins Geschehen . Der eine Lord hatte 4 Albträume dabei der andere 8 Necronkrieger .

    Schussphase :
    2 10er Necrontrupps sowie die Destruktoren löschten zu unserem verwundern und durch Würfelglück gleich nen 10er Trupp Elitekämpfer der Imps aus .

    Der Necronlord mit seinen Albträumen hatte es da ein bisschen schwerer . Leider diese Runde noch keine Schadenstreffer .
    Monolith und Todesbote erstmal noch nicht benutzt .

    jetzt mach ich es etwas kürzer :


    1. runde gegner :

    hat nicht wirklich viel ausgerichtet , da ich durch 4 regeneratoren im spielfeld sehr gut ausgerüstet war(2 necronlords sowie 2 gruftspinnen) beim *ill be back* hab ich 85 % dann wieder zurück geholt .

    2. runde necrons :

    alles wieder bissel nach vorne . treffer bei den destruktoren . necronlord + albträume im nahkampf mit ner hq einheit deren namen ich mir nicht gemerkt habe :) jedoch sehr nerviger junge :)


    5er skarabschwarm im nk mit 3 großen sturmteilen ... sehen aus wie von mechwarrior :) bin zu faul zu nachschaun :)

    4er skarabschwarm im nk mit standarten .

    monolith trifft auf ersten panzer . kann 3 seiner waffenauf das ziel richten macht aber nur streifschüsse und zerstört nur die seite .

    2. phase imps :


    nicht viel bewegt setzt auf fernwaffen . vernichten 2 der 4 pariah . ne menge necronkrieger fallen dieses mal zu boden . 2 der 4 albträume fallen zu boden . 1 destruktor fällt . panzer rückt nahe an todesboten ran .


    *i'll be back : 2 albträume dematerialisieren sich . sonst fast alles wieder auferstanden .

    3. phase necrons :

    diese runde können wir ne menge standarten sowie captains weg hauen . wir rücken nun mit dem mono in eine feindliche armee vor und schiessen da einiges weg . mit einem der 4 geschütze knallen wir den panzer entgültig ins jenseits :) todesbote kracht in ne einheit rein und metzelt dort alles 50 nieder . jetzt fallen die einheiten nur so .

    3. phase imps :

    noch ein albtraum kippt um sowie auch dieses mal der necronlord . zum glück ist in der nähe ne gruftspinne . die scarabs haben es nicht einfach im nahkampf doch halten sich gut und sind für die imps wirklich ein nerviger gegner dadurch , dass sie lebenspunkte haben . 1 destruktor fällt zu boden . pariah werden komplett ausradiert . im anderen nahkampf bei den necronkriegern , dem anderen lord sowie den 5 scarabs sieht es schlecht aus für die sturm einheiten des gegners :)

    4. phase necrons :

    i'll be back holt viele necronkrieger zurück , der eine destruktor geht kaputt sowie der necronlord und ein albtraum sprich ich hab dort nur noch eins im nk :)

    mono und todesbote räumen nochmal ordentlich auf . 2 der nk kann ich für mich behaupten .


    nach der runde hatte unser kumpel leider keine zeit mehr . Resultat : Wir hätten klar nach Punkten und Truppen auf dem Feld gewonnen . Wir hatten nen klaren Vortei , weil a) er noch nie gegen Necrons gedaddelt hatte und sehr überrascht war . b) wir einfach die stärkeren Einheiten hatten , besonders durch Todesboten und Mono . c) Wir haben Geplänkel gespielt und konnten so alle genialen Einheiten auf einmal nehmen . Hätten wir komplett nach den Regeln gespielt so wäre es wohl schon schwerer geworden .


    Aus meiner Sicht sind die Imps aber auch nicht der hammerharte Gegner gegen die Necrons . Klar darf man sie nicht unterschätzen und besonders die Panzer nerven auf Dauer :) Aber sonst nicht all zu schwer .


    Spielzeit 3 Stunden 15 Minuten


    Fazit : Sehr geiles Game wars und man hat wieder einiges dazu gelernt ! Vielleicht machen wir Ostermontag nochmal nen 1500er Match dann wird es interessanter :)

    Meine Armeen

    Necrons = 3000 Punkte
    Space Marines = 2200 Punkte
    Tau = 1000 Punkte
    Hexenjäger = 1500 Punkte



    Where the Evolution take place!!

  • Das hört sich toll an :)

    Also je mehr ich über die Necrons höre, desto besser gefallen sie mir - aber die sind ja nich weiblich *snüff* ;(

  • hört sich toll an :] .

    aber könntest du diese: ich mache 2-5 freizeilen bis ich wieder was schreibe! taktik ablegen

    Evil-Horny

    Ich bin der böse Junge von neben an!
    Und ihr werdet mich niemals los...

  • Naja Männlich sind sie ja auch nicht!
    @ebby: Wenn du ein Foto vom Spielfeld hättest, wäre das schon sehr hilfreich! Ich finde es aber trotzdem sehr interessant, dass man mit Necrons auch gewinnen kann! Mein Kumpel, der die spielt verliert immer! Sogar gegen meine Imps!
    Der Todesbote verreckt immer, weil ich alle meine Panzerjäger auf ihn konzentriere und der Necronlord hat keine Pharia bei sich sondern nzur Krieger und wird grundsätzlich von meinen Kampfgeschützen samt Trupp weggehaun! einen Monolithen hat er nicht und ich glaube, dass das auch seine größte schwäche ist! Wenig weitreichende Feuerkraft!

  • Jeder verliert gegen Jeden, dafür sorgen die Punkte - Taktik entscheidet, welcher 'Jeder' man davon ist.

    "Aus dem Feuer der Schlacht, auf den Amboß des Krieges."

    Führer von 2890 Pkt. grüner Macht. Salamanders ... legt an! Für den Imperator, Vulkan und ... ja, die Menschen noch.

  • wir haben ne menge bilder gemacht sind bloss noch alle beim kumpel ! reich ich euch aber nach

    Meine Armeen

    Necrons = 3000 Punkte
    Space Marines = 2200 Punkte
    Tau = 1000 Punkte
    Hexenjäger = 1500 Punkte



    Where the Evolution take place!!

  • ich denke necrons haben mit imperialen gegnern einen recht ausgewogegen feind. Der necron muss sich nur sorgen machen das Todesbote oder Gaukler von den Schweren Waffen heruntergeholt werden, während der Imp. sich sorgen machen muss das alle die er eben kaltgemacht hat wieder aufstehen, aber mein tip ebby, wenn du mal auf was stolz sein willst gewinn mal mit necrons gegen eine Deathwing Armee, da hast du es richtig schwierig

    Die Frage ist nicht, warum der Xenos Sterben muss, sondern warum er leben darf!

  • also ers ma nen dickes danke und nen fettes lob! sowas gerne öfter! ich less das nämlich sehr sehr gerne!!!
    aba wie eina meina vorredner schon erwente nen paar bilder wären schnitte schlecht!

    ciao tobbl

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