Posts by General Custer

    Ich spiele gegen Orks immer esrt passiv! Ich versuche eigentlich immer zuerst meine Outposts aufzuwerten, um dann mit meinen Scouts mit Flamern die Horde zurrückzudrängen. Wenn es die Zeit noch zulässt und meine weiterentwicklung nicht zu arg gestört wird baue ich noch einige Türme, aber nur so etwa 2 pro Outpost an der direkten Einfallspforte des Gegners. Mein Forcecommander kommt dann natrlich auch schnell zum tragen, sobald der Gegner auch seinen Mek hat, sonst moscht der ja die armen Türme sofort weg!

    Gegen die anderen Gegner rushe ich meist auf Marines, und rüste sie oft auch erst mit Flamern aus, weil der moralische Vorteil, bzw NNachteil des Gegners schon sehr wichtig sein kann!

    Was ist micro?

    Zum "Problem": Wenn du so schnell wie möglich versuchst dein eigenes Charaktermodell zu bauen und schwere Bolter für deine Marines hast, dann ist das SC über das ganze Schlachtfeld zerteilt und einem Konter steht kaum nochwas im Wege.

    Hi, Hab gerade wiedermal DoW gezockt und diesmal haben mich die Soundfehler wirklich total genervt, es reicht ja nicht, dass die Sprachausgabe auf Deutsch eher bescheiden ist, nein bei mir gibts auchnoch komische zwischengeräusche.

    Manchmal, wenn ich einem Trupp oder Chara einen Befehl gebe sich zu bewegen, fängt er seinen Satz an, aber mittendrin wird die Sptache zu einem komischen brummen, summen oder Kratzen, je nachdem, welche Modell es ist.

    Und wenn die Marines mal ganz cool drauf sind, fangen sie auch mal an zu stottern und wiederholen ein zwei worte, bevor sie weitersprechen.

    Die Stimmen der Marines Orks und besonders der Chaoten erzeugen ja schon ohne diese Fehler Halschmerzen, alleine schon beim zuhören, aber sowas, nenene

    Kann man das mit nem neuen Treiber beheben, liegt es an der Soundkarte selbst, oder ist das ein Patchpflichtiger fehler?

    Leider weiß ich nicht, welche Soundkarte ich habe, könnte da auch mal wer posten, wie ich das rausfinde? vielleicht bei Systemsteuerung, Hardware?

    Edit: Da steht Avance AC97 Audio, ist das eine Soundkarte?

    Hab in bielefeld mal angerufen (wohne ja nicht da) und hatte einen sehr kompetenten mitarbeiter am Telefon, der mir bestätigt hat, dass das Spiel seit heute zu haben ist. Leider sind nicht alle so kompetent gewesen, was dieser mitarbeiter auch einräumte (komischerwiese).

    Wie auch immer, werds morgen holen, nachdem ich es mir heute noch hab zurrücklegenlassen.))

    freu freu freu, jetzt muss ich nurnoch einen 9Stunden Arbeitstag überstehen...... :D

    Also, bei raketen weiß ich nur, dass sie gegnerische Charaktermodelle und Kommandanten bei einem Treffer durch die Luft wirbeln und ihn so am Angiff hindern können.

    Flammenwerfer verursachen, soweit ich das abschätzen konnte Flächenschaden ( war in einer Massenschlacht, daher kann es auch sein, dass die Beschädigungen an den anderen Units des gegnerischen trupps von meinen anderen Marines waren, glaub ich aber nicht). Moralschaden verursachen sie wohl sehr offensichtlich, da sich die gegner, die ich damit beschossen habe doch recht schnell verzogen haben, außer wenn ein Boss oder Sergeant im trupp war, dann kamen die nochmal kurz zurrück!

    Naja, da weiß wohl bei saturn, die eine hand nicht, was die andere tut. In bielefeld gibt es das game erstab dem 30. , sogar jetzt nach der neuen Pressemitteilung von THQ. Ich befürchte gar, dass ich das Spiel an diesem Wochenende nichtmal spielen können werde.

    Sollte Saturn das Game morgen und/oder am Freitag nicht verkaufen, raste ich aus und werde den Laden auseinandernehmen X(

    mag sein, dass die mitarbeiter nicht alle so kompetent sind, (hä, was ist dawn of war, bzw dvd oder vhs, waren unteranderem die antworten auf meine Fragen) aber die Computer in denen sie das nachgelesen haben, müssen es ja besser wissen, und da stand bei beiden 30.09.04, leider. Vielleicht wird der Termin ja noch nach dem neuen Presserelese von THQ geändert, was ich aber nicht glaube, da die meisten fillialen ja nicht so kompetent, bzw informiert sind.

    Also ich bin nur Demozocker und muss sagen, dass ich da auch 1on1 gegen orks oder marines, egal gegen wen eigentlich immer Termitoren bauen kann. Wenn der Multiplayer so heftig ist, dass man nur mit nem nervösen mausfinger mithalten kann, dann wird man mich wohl eher selten online sehen.

    @Topic: Mein Forcekommander läuft schon von anfang an einzeln rum, um den gegnerischen forcecommander, oder den big mäck abzuschlachten. unterstützt durch 3 4er Scouttrupps geht das ganz gut, besonders in der nähe eines ausgebauten Vorpostens.

    Gegen Orks bau ich am anfang eh nur einige Scouts und einen forcecommander und versuche so schnell wie möglich an Landspeeder und danach an Predatoren zu kommen. Haste erstmal Predatoren ist der Forcecommander auch eher überflüssig, besonders da man ihn auch sehr gut durch einen Cybot ersetzen kann, der zwar ein leichteres Ziel ist, aber dafür jeden gegnerischen helden zerschnetzelt.

    Komme gerade aus dem "reallife" zurrück, und muss sagen, dass ich mich jetzt auf die wohlig freundliche Athmospaere des 41. Jahrtausends freue :P
    So ein Reallife-Schock mit Alkoholintoxination kann schon wirklich beängstigent sein :D

    Ich bekomme zwar irgendwie kein Giga, aber die Zusammenfassung hab ich auf der homepage gelesen und muss sagen, dass sie auch ohne große Ahnung eine sehr detailierte zusammenfassung geben :P

    "göttlich" ist immer schnell gesagt, bei mir hätte das Inrovideo schon zu diesem Komentar geführt, aber nunja wie auch immer.

    Abwarten und Tee trinken, auch wenn ich nicht genau weiß, wie lange es noch dauert. Einige sagen am 24. und andere wiederum in 10 tagen, da lass ich mich mal überraschen.

    Zum Thema Multilingual:
    Warcraft 2 für Playstation war multilingual, ich weiß zwar nicht, ob das auch bei pc so war, aber naja.

    Zu den Stimmen in der Demo:
    Ich finde die stimmen etwas bescheiden. Der Tonfall, mag ja bei einigen ganz gut gelungen sein, aber was die da von sich geben, geht mir doch irgendwie tierisch auf den Sack!
    Ich muss nicht alle 5 Sekunden "we are the emperors finest" hören. Neben einer tollen Syncronisation, sollte THQ den "emperors finest" auch einige Sätze mehr beibringen ;) !!!!!!

    @Suicide: Ja, der Imperator braucht einige Psioniker, um zu leben, aber um einen Dämonen zu erschaffen ist oft die Population eines ganzen Planeten nötig, die auf die möglichst grausame Art und Weise abgeschlachtet werden muss.

    Dass der Imperator nicht der dickste Fisch ist, ist wohl klar, aber die Chaosgötter sind es auch nicht, da sie eigentlich nichtmal in diesem Teich schwimmen könnten, wenn die Eldar nicht so arrogant und dumm gewesen währen.

    Und selbst, wo sie nun da sind, hat das Imperium immernoch überlebt.

    EDIT: und es wird auch weiterhin bestehen!

    Ja, die Kollisionsabfrage ist schon sehr nervig, besonder, wenn man als Orkspieler seine Leman Russ nach vorne jagt und dann beim stürmen der gegnerischen Basis ( 4 Spieler Karte) nicht die rampe hoch kommt, weil die Panzer alles versperren.

    Ein Weiterer Minuspunkt, würde ich sagen, ist der zusammenhalt der Einheiten. Es reciht, wenn ein Scriptor zwei oder drei deiner Trupps etwas durcheinander wirbelt. Das ist an sich nicht schlimm, aber wenn man die drei Trupps dann markiert um sie zu bewegen sind sie über einen halben kilometer verstreut, und eh sie sich wieder sammeln, muss man due trupps einzeln anmarkieren und auf ein Fläche schicken, die groß genug ist. Das selbe problem hab ich auch, wenn sich ein Cybot seinen weg durch einige einheiten meiner Armee bahnen will.

    Die Wegfindung ist eher so lala, wenn man bedenkt, dass Panzer immer erst kreise um gebäude und ruinen drehen, bevor sie am ziel ankommen.

    Da das game an sich aber so bombastisch ist, sind mir die paar schwächen nicht so wichtig.

    Juhuu, hab die Imps reingebastelt. Die benutzen zwar die gebäude der Marines, und haben anstelle der Sentinels Cybots und anstelle der Chimäre ein Rhino, aber sonst richtig spaßig! Einige Texturen, wie zB die Laserkanonen in den Schwerewaffen Teams gibt es nicht, aber egal. Habs sogar mit den Imps auf Hard gegen 4 Spieler geschafft zu gewinnen und nur 7 !!!!!! Imps zu verlieren. Die habe ich am anfang verloren, als ich gegen einen Scouttrupp gekämpft habe. Im rest des Spiels hab ich nurnoch mit Leman Russ gekämpft, die haben dann wirklich alles platt gemacht, bzw durcheinandergewürfelt :D :D

    G-MasterAzrael: Was meinst du mit Ork BO ?

    Also, da mir die Demo etwas zu einfach geworden ist (selbst bei 4 Spielern auf Hard) hab ich mich mal umgeschaut, und jetzt die Demo so editiert, dass ich die Orks spielen kann. Leider hab ich das noch nicht hinbekommen, die Imps freizuschalten, aber möglich ist es, hab schon screens davon gesehen.

    Aber ich muss sagen, der Suchtfacktor ist schon enorm und ich hoffe, dass ich das Spiel am 24. in händen haten kann!

    Demo?, da sag ich nur Suchtgefahr!

    Ich habe am gestrigen Abend 58 minuten warten müssen, und wär vor Vorfreude fast geplatzt, aber als sie endlich da war, war ich sehr sehr sehr zufrieden! Tolle Grafik, mörder Into und das Gameplay ist einfach mal gigantisch!

    Alle meine befürchtungen, dass das spiel nicht genügend aufbaustrategieelemente enthalten würde haben sich nicht bewahrheitet, und ich möchte mal meinen, dass dieses Game das Spiel des Jahres werden kann!

    Ich hab mir beim Armypainter schonmal einige Chaosfarbschema zusammengestellt, damit ich nicht so großen Skrupel hab die wegzumoschen.

    Leider ist der Schwierigkeitsgrad auf Hard begrenzt, und wenn es nach mir ginge, könnte es auf jedenfall mal schwieriger sein, aber mal abwarten.

    Ich bin auf jedenfall schonmal schwer süchtig und werde nun noch ein Game zocken gehen,


    cya