• Map:
    BloodRiver IGvsChaos, Outer Reaches IGvsEldar, Meeting of Minds IGvsSM und Fallen City IGvsChaos

    Spieler1:IGTestAcc
    Spieler2: 4 verschiedene Spieler :D
    Ingame Spielname: IG vs XX bis auf eins, das heißt Hell5pawn.
    Spieldauer: Immer so um die 20mins, bis auf das auf Outer Reaches

    Beschreibung:

    Naja, wollt mal gucken, warum so viele im Moment über IG jammern und hab deshalb mal einfach mit einem neuen Acc drauflosgespielt. Seit 1.4 hab ich kein 1v1 mehr mit IG gespielt, war nie gut mit denen im 1v1 und hab auch nicht so wirklich den Plan gehabt. Also kommt mir nicht mit hätte, wäre, wenn. Mein Gegner war immer genauos low-skilled wie ich und somit waren es ausgeglichene Spiele, die ich alle bis auf das gegen Eldar gewonnen habe.
    Meine Strategie war es immer, mich voll einzuigeln und mit möglichste geringen Verlusten durchzutechen. Von einer Taktik lässt sich noch nicht wirklich sprechen, weil ich teilweise völlig überfordert war und mal gar nix gebacken bekommen habe. IG spielt sich nu echt lustig und nur am Anfang hat man echt den totalen Stress. Mein größtes Problem war immer das Tunneln meiner Truppen, da ich die Strategie halt war, mit 3 Squads GM durchzutechen. Ok, klar, CS auch dabei.
    Ich denke mal, man sieht grad in dem Rep gegen den Chaoten, das man sich A die Map erst hart erkämpfen muss und am Anfang echt ohne Punkte dasteht und B das man sich supi einigeln kann.

    Meine Erkenntnisse bis jetzt:
    - Ohne CS gehts wohl kaum
    - Einigeln ist echt der Weg und es macht irgendwie Spaß
    - Das Tunneln von Einheiten ist essentieller Bestandteil eines Spiels geworden und muss genutzt werden, um ein Spiel zu gewinnen. Grad bei guten Gegnern dürfte dies echt super wichtig sein.

    - GM sind gar nicht so schlecht, wie alle immer sagen, auch wenn sie gegen HBs wohl kein Land sehen, aber wofür gibts Chimären und Basis, die man nett mit Kötern kombinieren kann.

    - Granatwerfer sind nett, auch wenn sie nicht mehr so reinhauen.
    - Maps mit Slag rocken gut
    - 2Gen BO ohne CS ist kacke
    - Man kann verdammt schnell techen
    - Offensives spielen ist wohl nicht mehr möglich, aber offensives bunkern und abschirmen von Strats geht wunderbar.

    - IG brauch ne Menge mehr Skill und einen verdammt gutes Makro plus eine sehr gute Übersicht.

    So, genug gelabert, nu guck ich mehr Reps und zock noch ein bischel mit den Menschänz 8)

  • Ich werde mir die Replays mal ansehen und bei Gelegenheit hier meine Kommentare reineditieren:

    Zu deinem Spiel gegen Hellspawn (Chaos auf Blutfluss)
    Der Junge hatte nach 6 Minuten 1000/250 Ressfloating und kam dann noch nicht einmal auf die Idee, eine Rüstkammer zu bauen. Dazu muss man ja nichts mehr sagen. Als Beispiel, wie man nun IG spielen kann/soll taugt es leider nicht die Bohne.

    Das Spiel gegen JustfandeFoot (Space Marine) war schon eher was, auch wenn man ehrlich sagen muss, dass auch er nicht agressiv genug gespielt hat. Wenigstens hat er sein Geld ausgegeben. Die Karte bietet sich auch etwas mehr zum einigeln an. Jedenfalls war das Spiel definitiv schöner anzusehen.

    Zum Eldar auf Randgebiete:
    Du hattest noch Glück, dass er Anfangs seine Ranger aufgemasst hatte. Ranger gegen Imps, die sowieso schon beim ersten Schiefanschauen die Moral verlieren? - Herausgeschmissenes Geld.
    Und wenn der Gegner ersteinmal Mapcontrol hat - Horchposten kann er auch auf LP2 ausbauen, wie man hier schön sieht. Die Folge war: Er hatte die doppelte Eco. Und seine Feuerdrachen waren halt das perfekte Mittel gegen Gebäude only.

    Chaos auf gefallende Stadt:
    Das Spiel hast du wohl deswegen gewonnen, weil du den ersten Kampf gegen den Chaoslord gewonnen hattest (Respekt). Da dein Gegner danach seine CSMs getarnt hin- und herlaufen lässt ohne anzugreifen und wirklich was zu beschicken kommst du auch diesmal locker auf t3. Er baut CSM, ohne wirklich anzugreifen, aber richtig auf Eco gehen will er auch nicht. Auch hier ist der Sieg der Passivität des Gegners geschuldet.Deutlich wird das noch einmal am Ende, als man erkennen muss, das der Chaos wohl noch nichts von einem "Erobern und halten-Sieg" gehört hat.

    Fazit: Das Space-Marine-Spiel ist von den Vieren das Beste und am ehesten geeignet, um einen defensiven Spielstil zu demonstrieren.

    Edited 5 times, last by elbarto (July 4, 2006 at 1:54 AM).

  • Ja nun, der war auch schlecht :D Aber ey, war mein allererstes IG Spiel und ich hatte mal gar keinen Plan, was für ne BO ich spielen soll und was die Ups so kosten usw und so fort.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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