train|beta vs HUTCH

  • Map:
    Zusammenkunft
    Spieler1: beta
    Spieler2: hutch

    Ingame Spielname: automatch
    Spieldauer: 12:08

    Beschreibung:
    Der eldar spielt auf biggen und ich rush ihn mit nem raptor>held>csm

    move bug der kultisten bei 5:30 oben beim biggen.

    movebug der khornies bei 11:00 oben links beim punkt- 2 bleiben kurzfristig stehen

    punkt wird nicht von den berserkern runtergezogen 11:30- bleiben nur
    stehen. Kann ich zwar nicht beweisen dass icch drauf gedrückt hab, ist aber so

    movebug der khornies bei 11:54: ein ganzer trupp bleibt kurzfristig stehen

    Und diese bugs sind standardmäßig fast bei jedem spiel!

  • hmm also das beim biggen gibs schon immer^^

    da hilft einfach mehr wegpunkte benutzen wenn man vorhat da beim relic und biggen rumzulaufen ;)

    also hmm beim cappen denk ich haste dich nur verklickt, weil gibt zwar son bug, aber dann haben die units trotzdem capanimation...

    und das andere ding wo was stehn geblieben sein soll hab ich nun nicht richtig mitbekommen...

    wie lang denn 2 sekunden?

    naja hab jedenfalls nix gesehn was neu wäre und nicht schon seid der beta da wäre....

  • hab ja auch nicht gesagt, daß die bugs neu sind. Und gerade weil es die bugs schon seit anfang an gibt find ichs super nervig daß die das nicht gebacken bekommen!
    Kann sein daß es nur 2 sek. sind, ist trotzdem nervig!
    Also das die units die punkte nicht runterziehen passiert mir erst seit dem neuen patch vorher ist mir das so gut wie nie passiert und jetzt fast in jedem game.
    Ist das bis jetzt noch niemandem passiert mit dem punkt (de)capen?
    Wenn nicht sollte ich das wohl echt mal üben den punkt besser zu treffen! =)

  • Hatte das selten in 1.41 und fast nur auf MoM, aber seit 1.5 irgendwie net mehr.
    Auch das Einheiten stehen bleiben, ist mir in 1.5, nicht mehr passiert. =)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Einheiten bleiben nicht wirklich stehen.. formieren sich aber seltsamerweise ab und zu neu beim laufen und kommen so manchmal beim Weglaufen wieder in reichweite.

    Das mit den Khornies hatte ich neulich auf mom gegen nen sm.. 4 preds + 2 volle khornies + beide heros ... gegen vier tacs.. was gewinnt? Tacs.. weil die khornies sich weigern in den cc zu gehen und stehenbleiben ohne was zu machen...

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

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