CSM vs. SM extrem ausgeglichenes Spiel

  • Map: Fallen City

    Spieler1: HohesHaus|SvS 1000
    Spieler2: [Fr3nch] 1200

    Ingame Spielname: 1. Wertungssieg
    Spieldauer: ca 30 Min

    Beschreibung:
    Hab mit standart CSM, CL, CSM angefangen und wollte gleich druck machen was aber in die Hose gegangen war, da er massig SMs geschickt hat, hab mich gewundert wo er die Ressis her hatte, danach habe ich 1-2 meine gesamte Armee verloren, konnte aber noch rechtzeitig auf Kammer gehen und mit Gren Kultis mich retten. Ist ein sehr ausgeglichenes Spiel gewesen in dem ich bis zum Ende geschwiitzt aber gewonnen habe. Aber ich denke ich habe nur gesiegt weil mein Gegner komischerweise Hellfire Cybots gebaut hat, gg normale Cybots hätte ich verloren. Und ja damn ich bin verdammt stolz das ist mein 1. Wertungssieg ^^ Ich weiß zwar nicht wie das Rankingssystem funzt aber ich glaube ein Gegner mit 200 Punkten über mir is ne harte Nuß!!

    Würde mich freuen wenn ich den ein oder anderen Verbesserungsvorschlag in meiner Spielweise bekommen könnte.

    PS: Mein Winzip funzt auf einmal net deshalb lade ich es einfach so hoch

    Files

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

    Edited once, last by HohesHaus (July 20, 2006 at 1:09 AM).

  • 1. Auf dieser Map würde ich Raptoren zuerst spielen, denn damit kannst du nichtnur sehen was dein gegner spielt, sondern auch ein bisschen stören, aber bloß nicht verlieren. Als zweites würd ich dann den chaos lord bauen, und dann erst einen normalen csm sqd, den hero fight hast du zwar gewonnen, aber nächstes mal geh mit allen in den nahkampf, was du hast, wenn du den hero fight gewinnst, dann hast das spiel auch sicher....

    2. Dann kam die Rüstkammer viel zu spät, bau lieber einen Gen und dann sofort Rüstkammer, als noch mehr sqds zu pumpen. Du hast auch keine Kultisten nachgebaut, nachdem du sie dumm verloren hast.

    3. Ich würd immer max. 1 Sqd Khornies bauen, oder PoP-Limit erhöhen und 2 Sqds. Ansonsten wenn du die Demonengrube baust, dann sofort einen Sqd Horrors bauen, weil egal ob jetzt maschinen auf dem feld sind oder nicht, iwann wirst du sie sicher brauchen.

    4. Bau auf dieser Map auf dem Slag lieber einen großen Thermogen anstatt kleine und wie du schon gemachst hast, wenn du viel Energie hast dann grade deine Horchposten ab und bau Maschinengrube. Zuzerst PoP-Limit für maschinen erforschen und dann kannste paar predatoren bauen.

    5. Nicht mit den normalen sqds gegen eine Maschine kämpfen, dafür sind Horrors da.


    Tja könntest den Fight schon nach 3 min entscheiden, wenn du den Hero schneller gekillt hättest.

    ~SancezZ~

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  • Thx für die Tipps werds mir merken, aber verliere ich nicht viel zu viele Einheiten wenn ich die normalen CSM in den Nahkampf schicke als mit ihnen drauf zu ballern und wie siehts mitm Schaden aus?

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

    Edited once, last by HohesHaus (July 20, 2006 at 1:42 AM).

  • Ne passt schon, der Hero stirbt in 10 sec und dann hast du durch den hero einen ziemlichen Vorteil, die frage ist immer ob der Gegner es nicht schneller macht als du, am besten den Hero in den größten Sqd packen.

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    PS: Mein Winzip funzt auf einmal net deshalb lade ich es einfach so hoch

    ich kann dir versprechen das es 99% der User lieber ist wenn man es als *.rec hochlädt ;)

    das replay selber werd ich mir noch reinziehen, 30 minuten nebem essen n gamechecn speccen, was besseres gibts nich ^^

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    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

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    Original von Lin2sAnCeZz
    Ne passt schon, der Hero stirbt in 10 sec und dann hast du durch den hero einen ziemlichen Vorteil, die frage ist immer ob der Gegner es nicht schneller macht als du, am besten den Hero in den größten Sqd packen.


    Um mal kurz das mit dem Hero im Squad anzusprechen ... seit 1.5 werden champs oder Heros oder Apos im squad immer zuerst gefocust oder kommt mir das nur so vor?

  • Du kappierst es nicht, wenn du den Hero in einen Sqd tust und dann in den cc gehst, dann schützt der Sqd den Hero sozusagen,

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  • Sancezz, versteh doch seine Frage erstmal bevor du antwortest.

    Die Chappys oder Apos werden sicher nicht als erstes gefocust, dsa kommt dir nur so vor. Was aber oft passiert, ist das der Hero, selbst wenn du ihn in einen Squad wirfst um ihm vor dem FocusFire zu schützen dennoch weiter gefocust wird. Das heisst, wenn ich beispielsweise meinen hero in einen Squad save, und nicht sofort sehe das sich die Schüsse auf den ganzen Squad verteilen, renn ich mit dem herosquad sofort aus der Reichweite. Sobald man einmal asserhalb der Gegnerreichweite ist, wird dann auch wieder der Squad gefocust.

    Was heisst, das kommt dir nur so vor, den hero betreffend passiert es aber manchmal dennoch, eben wenn man versucht ihn im Squad zu saven.

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    Original von Lin2sAnCeZz
    Du kappierst es nicht, wenn du den Hero in einen Sqd tust und dann in den cc gehst, dann schützt der Sqd den Hero sozusagen,


    Du kaPierst es nicht, oder? >>> tuen tut man gar niX tuen! Und ja mein junger Freund hab mich mal kurzgeschlossen, bei eldern werden zu 70% zuerst exarchen oder fs, bei csm champs .... und bei sm das gleiche gefocust. Helden kurz vor dem tod nem squad anschliessen is schon richtig und trotzdem wird er zu 70% als erstes sterben! Erst nachdenken dann antworten "tuen" !!!!

  • Was auch erklärt warum das Chaos Upgrade für die Champions solch brutale Wirkung hat, da die "miniheros" damit den gesamten Squad am Leben erhalten. Das heisst, das wie immer der Champion recht schnell reinforced werden sollte, bzw das dazugehörige Upgrade schnell rauszubringen ist.

    Denke als CSM hat man so die spielerisch besten Möglichkeiten an der Hand.

    Dennoch, Omega, bitte, ich hab bereits klargestellt das er "etwas" danebenlag, da musst du nicht auchnoch draufhauen.

    Und gleich an Sancezz, bitte verkneif dir eine Antwort auf Omegas post, würde von Größe zeugen. Noch mehr Kiddyflamewars zwischen manchen Usern brauchen wir hier nicht.

    Nochmal an beide, vernünftig > flame.

    Danke.

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    Original von Schlachtrind
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  • Das war aber schon immer so.
    Ich mein, wenn man Ork in classic gespielt hat, dann weiss man das, weil da NobLeader so ziemlich der einzige Lichtblick gegen Warpspinnen waren, zumindest bis man irgendwie auf Trukks kam, wenn man es überhaupt geschafft hat :D

    Zum Hero save allgemein: Normal klappt das am Besten, wenn man seinen Hero aus nem Nahkampf retten will. Rein ins Squad und stiften gehen. Denn son CL lässt dich net weg und Big Mek kriegt einen guten Speedboost, wenn er im cc ist, bzw verfolgt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ich muss aber zugeben das ich auch das Gefühl habe das seit der neuen Version die Champs usw. zuerst sterben

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

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