Mission4 stottert abartig ...

  • Ho!

    Eins vorweg : ja ich habe die Suchfunktion benutzt aber leider nichts genaues gefunden (nur immer dieser ATI Kram) - falls ich was übersehen habe, ich bitte um Nachsicht ;)

    System :
    P4 2.6Ghz
    1GB DDR1 RAM
    GeForce 6600 GT (128MB) / neusten Treiber
    genügend Plattenplatz
    DirectX9.0c
    WinXP / Win2000

    Wollte heut seit langem mal wieder WA zocken und bin bei Mission 4 angelangt und dort ruckelt es abartig vor sich hin. Nun sind mir auch Lags (im SP) bei 8er Karten aufgefallen, wo alle 4-6 Sekunden es ein paar mal ruckelt (scrollen allgemein ist nicht weich).
    Bei 4er Karten sind die Probleme kaum sichtbar ...
    Da es auf beiden WinSystemen das selbe Problem ist, sollte es nicht im OS liegen... auch wenn ich im Spiel alles was geht auf Low stelle, selbe Ruckler.
    Mein ungeschultes BIOS Auge hat nichts entdeckt und das der RAM ne Macke hat, denke ich nicht, da Benchmarcks und Hl2 flüssig laufen. Jemand eine konstruktive Idee ?
    Vielen Dank im Voraus - sitze schon seit 1500 an dem Mist ...

    Grüße
    Duke64

  • also wenn es im mp auf 8 ter maps lagt is das normal liegt anner leitung^^
    weil da spielen ja nicht nur deutsche mit
    is bei mir auch so und ich habe nen *guten rechner*
    das mit der WA mission kenn ich aber ich hatte mir da nich so nen kopf gemacht und habe einfach die nächste mission ercheatet ( ehe ich mir jetzt flame anhören muss es war bei mir genauseo -.- ) aber das war nur mission 4 .
    ich glaub ich weis noch wie man die mission überspringt wenn de wissen willst einfach pn . hab das sonntag gemacht

    Quote

    Original von Toaster Ein dunkler Tag der DoW Geschichte. Tokreal gibt dem godfather of cs harrass himself tips was er an ig falsch gemacht haben soll. 8[

  • Könnte am nvidia Treiber liegen probier mal den davor.

    Mit dem 91.33 hatte ich bugs.

    Benutzte zur Zeit den 84.21 und hab keine probs.

    78GT

    MfG

    Either kill it or ignore it. Everything else honors it.


    Bei Unruhen in einer imperialen Stadt plündern Tau - "must have to do something with the greater greed" :rofl:

  • Habs probiert, ging nicht ...
    Wie gesagt : andere Spiele gehen 1a.
    Das es bei 8er Maps mal laggt, ok ... aber das ne SP Mission ne DiaShow ist, find ich sehr merkwürdig.
    Werde nacher mal mit einen RAM Test Prog alle Riegel einzeln testen - nur für den Fall. Von der Sache reicht der PC doch aber aus ?
    Beim Spiel ist ja auch kaum was ausgelastet ! Ich kapiers einfach nicht >:

  • AA/AF im Treiber verstellt?

    Qualität oder hohe Qualität gewählt?


    Schon merkwürdig.

    Irgendwas im Hintergrund laufen?

    Würde mal die i-net Verbindung trennen und dann SP starten.

    MS office drauf? Das hat diesen Indexdienst der könnte ja im unpassenden Moment anspringen.


    Melde mich sollte mir noch was einfallen.


    MfG

    Mir ist gerade was eingefallen. Mit dem patch 1.5 gabs ne Grafikänderung also such mal nach dem registry tweak oder ini tweak.Jedenfalls mußt einfach diesen bestimmten WErt ändern.

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    Edited once, last by La dama muerte (August 3, 2006 at 12:01 AM).

  • AA etc auf "aus" ... habs auf "Hohe Leistung", Office ist nichtmal drauf ... eben neues OS.
    Ist auch auf Win2000 (schon paar Monate) und neuem XP (2-3 Tage) 1:1 das selbe Problem. Daher vermute ich einen RAM Fehler, der sich nur bei DoW bzw WA auswirkt :22:

  • Originally Posted by Old Painless
    Run the graphics config tool in Start / Programs / Dawn Of War / Graphics Option Tool

    That should analyse your system performance and set an appropriate level of detail.

    Then once that is done check the file called local.ini in your DOW folder in program files and if there is a line like this :

    fullresteamcolour=1

    Delete it, only that one line.

    it should look like this :

    [global]
    cameradetail=1
    currentmod=w40k
    currentmodwa=wxp
    dynamiclights=1
    event_detail_level=1
    force_watch_movies=1
    fx_detail_level=1
    modeldetail=1
    parentalcontrol=0
    persistent_bodies=1
    persistent_decals=0
    playerprofile=Profile1
    screenadapter=0
    screenantialias=0
    screendepth=32
    screendevice=Dx9 : Hardware TnL
    screengamma=10
    screenheight=1200
    screennovsync=1
    screenrefresh=0
    screenwidth=1600
    screenwindowed=0
    shadowblob=0
    shadowmap=0
    shadowvolume=0
    sound_enabled=1
    sound_limitsamples=0
    sound_nrchannels=64
    sound_quality=2
    terrainenablefowblur=1
    texturedetail=1
    unit_occlusion=1

    You will have different numbers, but as long as the full res line is gone, its okay.


    So habs gefunden probier das mal aus.

    MfG

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  • DAnn bleibt nur die Qualität im game runter zu drehen.

    MfG

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  • Das hatte ich vergessen zu erwähnen : Vollkommen egal auf welcher Detail Stufe (also auch ALLES Low) > selbe Problem ...
    Deshalb hab ich die Graka als Problem sehr zeitig ausgeschlossen.

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