Blood Valley (2) v10 + Download + Pics - veraltet :P

  • Edit: Das update heisst Bloody Hell ^^ Würd ich mir ansehen :P

    • Blood Valley (2) v.10
    • by Listoric
    • Buildtime: ~20 hours
    • No custom decals
    • Loading screen included

    • Download: http://rapidshare.de/files/29810378…2__v10.zip.html
    • Unzip file into: ../Dawn of War/WXP/Data/Scenarios/MP

    • Screenshots - 2 with ingame fog and skydistance - 1 overview

    • 2 Player Map
    • 256 x 256
    • Chaos Theme

    • 3 strategic per player
    • 3 crits
    • 2 relics
    • 2 slag deposits (in the river crater)


    So Jungs, das ist meine Karte die ich für den Relic MapContest erstellt habe. Ein paar durften bereits die Vorversionen testen, waren bereits geile Games.

    Bin für jedes Kommentar offen, spielt die map bis zum umfallen und wenn Euch was auffällt, mir sagen.

    btw, drückt mir die Daumen das ich den Mapcontest gewinne ^^

    hf :)

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Jap ich muss auch sagen sehr geile Map. Hatte auch schon ein paar sehr spannende Matches drauf gegen Lis oder Blackhope oder so^^

    Bloss ich finde die eine deckung unten an der treppe istn bissel zu viel^^

    aber anssonsten sehr geile map, mal chaosstyle^^

  • Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    wo sind denn da die slag depots?

    Im Waser in den Cratern

    Quote

    Original von prime|brave
    sieht mal wieder richtig geil aus die map. hast die erst grad in den letzten tagen erstellt?

    Jo, 15. angefangen, so wies in den Regeln stand. Allerdings durch dofoen Zufall, hatte di Nacht von nem Konzept geträumt, und mich gleich hingesetzt, aber 16. dann erfahren das sie den Mapcontest machen ^^

    Quote

    Original von Omaboy
    Hmm, kann die Map aus irgendeinem Grund net saugen.
    "Downloadsession ungültig"
    Kann jemand die Map vllt noch wo anders uploaden? Danke

    wenn du auf den downblaod klickst läuft n 60 Sekunden TImer, wenn der abgelaufen ist, hast ein par Sekunden um den Code einzugeben, wenn da zulange wartest, ist die Session ungültig.

    Quote

    Original von Schlachtrind
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  • mach die slags weg und dafür nochn normalen punkt hin
    dann is die map perfekt

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    YesNoCancel
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  • Soooo

    nachdem die karte schon ein paar spielstunden hitner scih hat, wird sie geändert.

    die slags waren beim testen zwar kein problem, könnten aber eins werden wenn man erstmal auf den geschmac gekommen ist. eldar sind mit slag einfach zu bevorteilt derzeit.

    sie durch LPs zu ersetzen hab ich auch schon probiert, wirft das derzeitige spielgefühlt total übern haufen und macht ein echt unschönes Spiel. Der Kampf wird sofort auf diesen Punkt gelenkt, der von reapern asu heavy cover unter beschuss genommen wird. Sobald der gegner diesen punkt halten will, muss er anrennen - hält er ihn nicht, dauert es drei sekunden und das relic und oder der LP werden angegriffen. was heisst, das die distanz zwischen den punkte viel zu kurz ist, und ein kurzzeitiger vorteil schnell zum langzeitigen wird. ist also wie die slags an sich abgelehnt.

    die position der slags durch strategische ziele zu ersetzen, und de derzeitigen ziele in den ecken durch LPs hat sich auch als kacke rausgestellt. nciht wegen den aussen, sondern einfach da die mitte insgesamt einfach zu eng ist. ein eldar der von anfang an seine truppen im griff hast bringt den timer zu gut durch. auch die älteren testspiele haben sehr viele timersiege erspielt. Was heisst, das die strategischen ziele einen zu hohen stellenwert haben. hmm.

    wie shogun grad schön gesagt hat "schlaf mal ne nacht drüber", geht klar ^^


    -> neue version: http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=11869

    Quote

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