• Quote

    Original von schlachtar
    ganz tolle sachen der hört bei 147000 auf! und könnte die mal die letzen paar zahlren wegmachen dadurch rknennt man garnicht wie viel man jetzt noch brauch!

    HAt einer vlll einen funktionierenden download link?

    Relicnews
    Da kannst du nachlesen, dass momentan zu viele Leute versuchen den Patch zu ziehen. Ist doch klar, dass es dann länger dauert.

    Warte doch einfach ein bisschen, dann gehts umso schneller ;)

    ToolOfMyDemons 2.0

  • bitte regt euch hier mal ab....
    jeder spieler denkt das seine rasse schwächer ist oder (bei den chaos anhängern) der ausgleich zu 1.5 ist oder sie sich dumm und dusslich freuen


    stimme heavenly in seiner letzten aussage größtenteils zu
    mich rezt die sache mit den reapern auch aber was es bringt wird nur die zeit zeigen

    ach und meine meinung zu chaos (auch wenn ich jetzt nicht die leute verurteile die chaos schon lange spielen sondern die die gleich alle race changen:
    kommt in die reihen der renegaten und die chaos götter machen aus einem sm einen pinp my marine csm mit allem dämonischen schnickschanck... *sarkasmus spucke*

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  • antwort @inkilla : csm, ork und teilweise eldar auf großen bzw biggenmaps alles andere ist tot !

    am witzigsten jedoch der nochmalige nerf an ig

    btw mein patch steht erneut nach bereits 5. neustart des downloads

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited 2 times, last by sCa|Balllaman (August 22, 2006 at 9:59 PM).

  • maschinengeist wurde geschwächt der spell und basi um 20% wenn das kein erf der schlechtesten rasse ist, dann weiss ich netmehr was nerf eigentlich bedeutet :rolleyes:

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • omg es gibt aber leute die müssen um 5:00 morgen anfangen zu arbeiten und wolte nicht bis 1:00 warten um den patch zu ziehen^^


    Also ihr könnt ruhig mal rücksicht auf mich nehmen und schickt mir eure festplatte per post vorbei^^


    Hoffentlich wechselt keiner dieser "win team changer " nach ork (wenn die gut werden) ,denn darüber könnte ich mich soo aufregen......!^^


    HAHhahah wie gail jetzt wurden die einzigsten sachen die bei ig gut waren noch schlechter gg^^ aber basi war schon gemein.

    Edited once, last by schlachtar (August 22, 2006 at 10:00 PM).

  • mit rest meinst du 20$ kosten die man für die nutzlosen guards spart beim reinforcen am anfang ?

    es war bisher nur bunkern bei ig im letzten patch angesagt...da war basis gegen inf und psioniker gegen fahrzeuige...das beides wegzunehmen machts ig nun nichtmal ansatzweise möglich eine andere rasse zu besiegen

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited once, last by sCa|Balllaman (August 22, 2006 at 10:02 PM).

  • ig anti tank spell wurde generft und die guardsmen sind immer noch schwächer als kulten...
    dazu noch der verkauf nerf, der das schnelle platzuieren von infkommands verschlechtert und somit igs auf maps wie or wieder mehr im offenen feld stehen. und ja der basi war heftig aber teuer und instabil. 10% hättens getan aber 20...

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • ja die imparmee ist jetzt sind das nur noch kanonen futter .
    Die versagen soagr fast gegen mosha pistolen.....ich hätte mindestens damit gerechnet das sie ein bissl mehr schaden machen.


    HAch das sieht aber auch witzig aus wenn die imps in 2sm boltertrupp reinrennen und kein einziger imp überhaupt ankommt^^

  • Also ich muss hier auchmal rumweinen, obwohl ich noch net mit dem neuen gespielt habe :D.

    Ersteinmal ist es doch wirklich wahr, was soll ein SM den anderes bauen außer tacs. Die Scouts sind schonmal zahlenmäßig den anderen Capperunits unterlegen. Sie taugen erst etwas mit den Verbesserungen und Plasma oder Sniper. Aber nun scheinen die Verbesserungen keine wirklichen Verbesserungen mehr zusein (Bionics). Und da das ganze ja eh erst ab T2 geht, kannste scouts als Kampfunit ersteinmal vergessen. ASM kannste erst mit Rüssi bauen und halten dann nicht wirklich was aus, obwohl sie cc Units sind O_o. Also musste Tacs nehmen, die rocken aber erst richtig, auf T2 und das wird ihnen dann auch noch genommen.
    CSM mit ihren Chapis, pp und nades auf t 1,5 rocken ganz schön, zumal man durch ihre Bauweise (Sklavenarbeit der Ketzer) schon früher zu mehr Tacs kommen kann als SM. Ach, und da bleiben ihnen ja noch die Raps, *ironie an* aber was sind denn Raps, die nutzt ein CSM doch nie die taugen doch nix *ironie aus* :D

    @Tey: Da kann ich dir zustimmen hatte auch letztens ein game vs. CSM auf br. Er stand bei mir in der neg. Deckung mit 1 Tac+ HB´s und ein paar Kultis und mein gefocuster Tacsquad hatte trotz plasma schnell nur noch 4 Mann und null Moral.

    Soviel ersteinmal vorab. Mal sehen wie es dann wirklich ist, aber wohl ist mir bei der Sache wie gesagt nicht.





    Nicht der Anfang, sondern das Ende zählt !

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