bl00dwolf (SM) vs [ASM]Silver (IG)

  • Map:

    bl00dwolf
    _vs_
    [ASM]Silver


    Ingame Spielname: bloodwolf vs ig KNAPP
    Spieldauer: ~14 Minuten

    Patch: 1.51
    Beschreibung:
    Okay, am Anfang dachte ich: Verdammt, nen Clantypie und dann noch 'ne Map, die ich nicht mag... sie ist recht groß, also spiel ich mal lieber ASM, denke ich. Hab davon ja nicht sooo viel Ahnung. Also es wird losgelegt, am Anfang ein paar kleinere Geplenkel, bei denen keiner von uns wirklich dominiert, nachher geht's aber an ein verdammt knappes Rennen, wer zuerst die Base des anderen klein haut, der andere hatte sogar 'nen kleinen Trick auf Lager, den ich aber gerade noch rechtzeitigt durchschaut habe - uff! Ein verdammt knapper Sieg! :)

    Hoffe es bringt euch Spaß das Ding zu sehen, danke nochmals an alle, die mir im SM-Forum geholfen haben, denke, dass ich ein paar Tips gut umsetzen konnte - vielen Dank an euch alle! Es hat mir echt geholfen, wenn man sich das Match hier zu dem Match, dass ich in den Thread gepostet habe, anschaut, oder? :)


    Also, nochmals danke an alle Helfer! :]

    edit:
    Ja, ich weiss, ich spiele nicht perfekt, werde ich wohl auch niee, aber ich find's halt super, wie sehr mir die Tipps der SMler geholfen haben.. :D

    edit2:
    ...Rep war angehängt, hab nur vergessen "Speichern" zu drücken :D
    Da ist es! *replay nachreich*

  • sodale, also dann erstmal ja war besser als das rep in dem anderen thread. So nunmal zum spiel :

    1. Bo..

    Du machst eine asm bo, baust dann allerdings fc zuerst. halte ich fuer eine schlechte idee weil man truppenmaessig durch die schnelle armory dem gegner sowieso unterlegen ist. also ist es imo besser zuerst mal 3 asm squads zu bauen und denn fc dann nachzuziehen da du sonst gegen leute die massen und druck ausueben keine große hoffnung hast.

    2. Res flow..

    du hast ziemlich schnell einen gen gebaut dann aber ziemlich lange gebraucht bis du die plasma pistole angeworfen hast und das obwohl du massenhaft eco über hattest. Dasselbe gilt für die t2 upgrades die du imo auch haettest um einiges frueher haben können. Was mich sehr gewundert hat ist das du bis zum ende die e-schwerter nicht erforscht hast. Das Geld haettest du locker ueber gehabt und sie machen die asm um einiges effektiver, selbiges gilt für grens und melterbomben.
    Auch ist in kombination mit asm der chaplain meiner meinung nach ein muss den du dir auch haettest leisten koennen. Wobei er allerdings in diesem game wohl nicht zwingend notwendig gewesen wäre.

    3. Micro..

    Dein FC stand am anfang ziemlich lange sinnlos herum mit dem haette man mehr anfangen koennen. dasselbe gilt für die scouts die nach dem cappen des sp haetten zur army nachgezogen und als support haetten dienen koennen. Was Basetrades betrifft... ja man sollte wenn man sich auf sowas einlaesst immer worker mitziehen und eben das machen was er versucht hat schnell im gegnerischen gebiet lp cappen und bauen und dann ein producing building chapel/machine pit etc bauen.. Imo muss ich sagen du hattest echt glück das er seinen worker im lp versteckt hat statt sein gebaeude zu bauen/reparieren während du draufhaust. aber man muss ja auch mal glück haben ne : )

    btw was ich schön fand war dein truppenmix aus tacticals/asm. : )

    naja hoffe das hilft dir irgendwie weiter. : )

  • :) Gut, nochmals vielen Dank für die Tipps, Geheimsache.

    1. Das mit der BO, wie gesagt. Ich kenn mich mit BOs nicht so aus und hab bis vor wenigen Tagen einfach "alles mal so irgendwie" gebaut, obwohl ich schon länger spiele. =) Aber gut, ich werd mir den Tipp zu herzen nehmen ich hab halt nur immer so Schiss vor nem gegnerischen Heros, der die normalen hero-losen Armeen ja meist echt total wegmosht! Ein FC schafft ja 2 4er Sm-Tacs locker, wenn man Pech hat bzw. nicht so gutes Micro.

    2. Gut, schneller Plasmapistole und Schwerter und den ganzen Krams entwickeln geht klar! Ich denke halt immer: Masse ist besser als Techen, wobei ich damit schon oft fehl gelegen habe, besonders nen SM-Mirror, wo der andre 2 Tac Squads gegen meine 3-4 Squads schickt, ich stehe in Deckung, er hat jedoch Plasmawerfer und schießt meine Marines nieder... aber gut! Danke auch hier für die Tipps, sollte mir einfach mal öfter meine Rüstkammer anschauen ;)

    3.
    Ja, das mit dem FC... ich dachte halt, dass er oben rum angreift (was die meisten, gegen die ich auf fallen city spiele auch tun!) und daher wollte ich da oben halt 'ne Verteidigungsmauer haben und da ist der FC ja gut zu gebrauchen. :) Das mit den Scouts lässt sich auch machen, wieso ich da nicht selbst drauf gekommen bin.. mh :) Ich glaube, dass sein Worker gegen meine ASMs schnell draufgegangen wär, also hätte ihm das Weiterbauen nix gebracht, denke ich... aber Du kannst natürlich recht haben, ic hweiss es nicht genau ;)

    Danke für das Lob mit dem Truppenmix ;) so mach ich es meistens, besonders ab T2 braucht der FC ja 'nen Tacsquad, weil er sonst so schnell draufgeht :D

    ...ja, die Tipps helfen mir weiter ;) spiele nachher noch 'nen paar AMs und morgen forder ich dann Ballamann und Dragoon und so zu 'nem 1on1 :28:

    mfg
    bloody :]

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