Jo hab hier das selbe Problem.
Mit DC können die CSM übelst schnell auf Zerks techen und zerlegen mir meine armen NWs. Können da Wraiths/Phantome was reissen?
Das wär das einzige was ich ncoh ned probiert hab.
Nec vs CSM 1.11
-
-
gegen fast zerks heist es fast tech auf flayeds. damit fahr ich imma am besten. hab dann meinst nen def build gespielt erst worker dann hero vll 2 nw squads. auf +60 grün gens bauen, summoning core KEIN warri upgrade dafür schnell t2 und flayeds spammen^^ fertig. funzt imma relativ gut. musst halt nur zur not bissl zeit überbricken weil er meist bissl früher die zerks hat. ind er zeit halt mit nec lord bissl stressen. wenns knapp wird raus beamen und so
-
Flayeds sind langweilig^^
aber es ist wahr auf fast zerk tech achten, und halt fast flayed.
Baut man nich zuanfang einen Tower gegen Chaos?
-
Naja das kommt ganz drauf an. ich persönlich nicht. wenn ich beim gegner von fast Zerks ausgehe ( wovon ich AM normalerweise ausgehe ) fahre ich die oben beschrieben Takke. must halt schaun das du mim Nl eventuelle raps usw aus der base hälst. bei einem fast zerks sollen aba auch nich zu viele raps kommen
Natürlich bist du mit dem def build ohne warrip upgrade gegen t1 mass am arsch aba naja xD davon gehen wir ja nich aus. sondern von fast zerks. ergo mein ergebnis ( wie oben beschrieben ) : bei fast zerks kein tower
hab glaub ich aba allgemein noch nie nen tower vs CSM gebaut
doch einmal da wollte er mich mit mass kulten towern war auf OR. da habscg gegen getowert xD -
Gegen CHaos herassen ist dann sehr unsicher,
dann lieber Towerfirst, weil wenn der Herass schief geht(gegen rush) und der dir Raptoren in die Base jagt, hat man als nec verloren.
Gegen Khorntech kann man auch Mass NWs spielen, brauch aber dann auch 2TS die EIne sammelt gefallene NWs auf und sendet sie wieder aus,
die andere nimmt khrons auseinander. -
Hab ich irgendwas von harrasen gesagt? xD mein mit NL stressen bezog sich darauf wenn er früher Zerks hat wie du flayeds die Zerks bissl ärgern. dran wieda zurück laufen etc
gegen Chaos hab ich noch nie geharrased. sry 4 missverständniss -
achso, ja sry hab dich falsch verstanden.
Aber nen NL ist leider zu teuer zum ärgern^^, und wenn der gegner seine Geistige Kontrolle behält kann das böse enden -
ich spiel imma NL gegen CSM ! und warum? wenn du ihn nich verlierst bezahlst ihn einmal xD und mim NL kannst auch die raps raushalten die dich vll harrase etc

-
Jo stimmt eigentlich.
Hatte letzens ein böses match gegen einen bekannten Chaosspieler,
er ging auf Khorns und haute mich sehr schnell um, ich hatte keinen schimmer was ich machen sollte1was soll ich denn machen?
-
meiner meinung nach sollte man sich gar nciht so an den flayed ones fest klammern. man sollte lieber 3-4 nw squads bauen vorzugsweise mit beiden upgrades. lässt man die nws immer geschickt laufen dann verliert der csm alle seine zerks und man selber hat nur minimale verluste. 2 flayed ones squads eher zum eco kicken verwenden. der csm weiß schnell nicht mehr wo im der kopf gewachsen ist, da er die nws nicht alleine lassen kann und die flayed ones ebenfalls nicht...
-
klingt logisch,
aber wird sehr böse! -
könnte auch aufgehen nur ich bau lieber immer flayeds. ka warum xD vll weils schneller is wie bist du noch den greater summonig core stehen hast + 2 upgrade. in der zeit hat der wer weiß wie viele Zerks
aussadem wenn du pech hast und schon mit zerks in deiner base steht hindert der dich vll am greater summonig core -
Vs CSM keinen Turret mehr bauen???
weil wenn die techen, und man einen Turret baut überholen die uns schnell und es kommen Khorns und das wärs dann...
Aber dann wären wir anfälliger auf rushes.
-
niemals bau ich nen turret.
gegen keine rasse.necron kannst du nich rushen auch nich mit tower + mass scouts...
gegen chaos einfach 3 nw krieger ecoaufbau verhindern und dann sind khornes kein problem mehr.
einfach mehr nw baun auf schnelles t2,5 und bumb is alles tot was er hat.
-
Du baust keinen Turret?
Dann spiel ich ganz anders als du ich spiel EIGENTLICH gegen jede Rasse nen Turret.
Ohne die hat man keine chance gegen viele rushes.Wie ist deine Normale start bo denn?
Und mit Turret hab ich bis jetz gut gewinnen können gegen viele rassen!
Sie dienen als def, dienen zum rush abwehr und dienen einfach durch das geile aussehen^^ -
gegen kroot vespiden harras is meiner meinung nach eine zwei turret bo unschlagbar. des weiteren kann es dem nec eh emist egal sein ob er nun die 250 investiert oder nciht. er ist dann halt 50s später auf T aber seine base is am anfang super gesichert.
mit turrets würde ich grundsätzlich nur auf sehr sehr kleinen maps spielen sei dazu gesagt.
-
meiner meinung nach die größte ressverschwendung dies mit nec geben kann.
welche rushs sind denn so gefährlich für nec das man nec turret brauch um den abzuwehren?ich bau dafür lieber nen gen.
und kroot mit vespiden bekommst du auch auf jeder map ohne turret abgewehrt brauchst nur nen bissl übung.die einzige map wo ich mal nen turret gespielt hab war auf bm mit ner lp2 verbinung...so konnt ich meine base verlassen ohne angst haben zu müssen dass asm alles kaputt machen.
aber sonst...
-
Baue auch so gut wie nie nen turret ausser wenn nen Eldar nen Turret rush bei mir versucht. dann schon. oda halt einmal bei dem CSM tower rush versuch. aba sonst. gegen Vesps brauchst keinen Turret. NL reicht ;D
-
Gegen Tau spiel ich mit lp2 und ohne Turrets da die Vespiden die Turrets schnell kicken.
Santo du liebst den NL?^^
-
Quote
Original von DerSensenmann
meiner meinung nach die größte ressverschwendung dies mit nec geben kann.
welche rushs sind denn so gefährlich für nec das man nec turret brauch um den abzuwehren?ich bau dafür lieber nen gen.
und kroot mit vespiden bekommst du auch auf jeder map ohne turret abgewehrt brauchst nur nen bissl übung.die einzige map wo ich mal nen turret gespielt hab war auf bm mit ner lp2 verbinung...so konnt ich meine base verlassen ohne angst haben zu müssen dass asm alles kaputt machen.
aber sonst...
dem ist nichts mehr hinzuzufügen
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!