• also dass du nach dem Spiel happy warst, glaub ich dir aber:

    Soviel Abuse wie in dem Rep hab ich glaub ich noch nie gesehen.
    - Jede Bomb von dir wurde deleted (nach dem Patch kommt das hoffentlich weg, so nice es manchmal is, vor allem gegen Necs
    - Necron Mass-Ressourection FTW (einmal 30er cap, dann 27er, 33er, 24er), echt schlimm, vor allem weils 3mal mitten in deiner Base geschehen is.
    - Der Necron war so ein typischer "Ich tech bis T2,5, dann hab ich das zweite Up und Ressurection, dann is eh scho gg muahahahahaha :omg:!
    - Wenn du in den kurzen Atempausen net auf T&H gangen wärst, hättest seine Base mit den Gitz&Nobs vermutlich downbekommen oder zumindest einmal stark dezimiert.
    - Das Ork T3 hat mehr zu bieten als Gitz und Mad Docs. Versuch mal das "More Slugga"-Up. Du wirst es lieben, vor allem gegen NW-Masser wie den.
    - WB3 gegen NWs sind pure Ressverschwendung mMn.
    - Versuchs auch mal mit Fahrzeugen, die Wartruks mit Bomb Chucka sind nicht zu verachten wenn du Gitz dahinter hast.

    :omg: und sollte jemand auf die Idee kommen die Gitz zu nerfen und die NWs net so stark, dann seh ich echt grünen Hackfleischsalat, weil selbst die Gitz brauchen eine kleine Ewigkeit um einen NW mit 1145HP zu killen.

  • Hm Fahrzeuge gegen Necron hab ich allgemein schlechte Erfahrungen gemacht. Der Fahrzeugschaden, der nw's ist einfach zu hoch. ka ob die wartrucks was reissen, die hab ich noch nicht probiert, aber selbst kans waren nach kürzester Zeit down. Ansonsten muss ich sagen das ich mit dem "More Slugga" Upgrade gute Erfahrungen gemacht hab. Wenn man es geschickt anstellt, dann sind die meisten Einheiten gebunden und die Gitz und evt noch ein Bosssquad können schön Schaden austeilen. Ein paar Knakkaz können Wunder wirken ;) Hab zwar bis jetzt erst wenige Spiele gegen Nec, aber glaube das eine techlastigere BO besser ist. Jedenfalls auf meinem Skilllevel (ca 1100 Punkte) Wie es in anderen Bereichen ist weiß ich nicht ^^

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  • bei den Fahrzeugen gehts weniger um den Dmg als um den ansehnlichen Knockback vom Wartrak mit der Schleuder. "Flachgelegte" Necrons wirken sich extrem positiv auf die Lebensdauer deiner Einheiten aus. Die Probleme fangen dann mit dem ersten Trupp Immortals an, die deine Fahrzeuge aus großer Entfernung dann in Sekundenschnelle zerlegen.
    Die Kanz gefallen mir in DC im moment generell nicht, vor allem wenn man die Kohle net grad komplett überschüssig hat.
    Und falls man es irgendwie schafft T4 zu erreichen, die Looted Tanks sind dank Reichweite und Knockback imho Gold wert.

  • An die Looted hab ich noch gar nicht gedacht ^^ Gute Idee beim nächsten Mal mal ausprobieren ;) Naja ich mein wenn in 3 Sek dein Wartruck weg ist dann macht es auch keinen Sinn. Momentan beschränk ich mich eh meistens auf Inf. ^^

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  • also länger als 3 sek sollten sie schon leben, vor allem mit schleuder, die Reichweite is ja halbwegs aktzeptabel und treffsicher ist das Ding auch noch :D
    Also wenn man zwei bis drei davon hat, dann kann man bei einer Engstelle dafür sorgen, dass kein NW mehr grade stehen kann, während man mit anderen Units schön draufballert.

    Nutzlos gegen Necron find ich eigentlich die normalen Truks und die Kanz (zu langsam, werden verhältnismäßig flott zerlegt, außerdem lässt sich der sogar von NWs ausdancen)

  • Belial


    Haha, ja das mit dem Abuse ist immer so ne sache! Aber gegen Necrons der so mit dem Caplimit spielt, hab ich kein mitleid! Gegen andre rassen verwende ich es auch nicht! Aber das musste sein!
    More sluggas gegen t.2.5 nws?? Ziemlich sinnlos wenn seine ganzen Necrons direkt in meiner base aufstehen! Die fallen so schnell, das bringt es nicht! Hast das schonmal gestestet? :-).


    Die fahrzeuge, sind so ne sache! Bringen würden nur die Artillerie panzer was bringen (lootet). Problem ist das du dann einfach nichts hast um ihn aufzuhaten bis du die lootet hast! Schau dir die demo man nochmal an und sag mir dann da luft gewesen wäre um auf fahrzeuge zu gehen! Geschweige die energie dafür aufbringen :-).

    Ich musste Techen aufs Ork fort! Das ist ersmal das wichtigste! Aber bei solchen massen die alle 60 sekunden auf dich zu laufen :-). Auf jeder andren map mit weniger Ressis wäre ich schon lange tot!

    Und die WB3 waren nicht für den Damage gedacht *G*. Die waren nur dafür da um länger zu überleben! Denn solang er auf die WBs ballert, können meine gitz auf ihn ballern! Und meine Baracke war mein letztes Gebäude :-D. Also brauchte ich halt WBs die einfach nur länger überleben! Der schaden der WB2 ist eh fürn ar... auf der stufe!
    Ich wusste das wenn die baracke nun überlebt das ich durch erobern und halten noch gewinnen kann! Also hiess es genug zielscheiben für die NWs bieten das die baracke überlebt :-D.


    Ich behaupte mal das es keine chacne gegeben hat effektiv auf fahrzeuge zu gehen! Zumindest nicht auf fahrzeuge plus CC inf die die bikes ein wenig schützt! Und die Gitz mit Docs plus Rausch sind da find ich effektiver! und wenn man noch 2 Doks reserve dahinter stehen hat damit man 2 mal Rausch pro gitz machen kann denk ich schon das es mehr bringt :-D.

    War das limit der panza bikes nicht 2 :D ? Wie willst denn dann 3 bauen? ;)

    Edited 3 times, last by GH05T (January 25, 2007 at 9:53 AM).

  • Hm haben WB3 nicht knockdown. Dann würden die durchaus Sinn machen. ^^ Das mit den Panzabikes muss ich echt mal ausprobieren :)

    Ich denke schon das "More Slugga" es gegen Necron T 2,5 reisst. Du brauchst dann natürlich nur alle upgrades. Das ist dann Pflicht. Wenn du dann Waaaghboss, Bik Mek und Nobz hast sowie Gitz kannste dem einiges weghauen. Immer die Gitz im Hintergrund halten. Evt noch ein oder zwe Squads Panzaknakka. Die zerlegen so ein Necron HQ recht schnell. Sluggas immer als Puffer gebrauchen. Schaden machen die nicht viel das stimmt und sie sind auch eher am sterben als am überleben, aber da du Slugga unendlich pumpen kannst ist das egal ;) Damit das funzt muss du natürlich einiges gut microen, denn deine teuren Einheiten dürfen nicht sterben ^^

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  • ja die haben knockdown, aber in dem Fall gings mir echt nur als Zielscheibe zu dienen :) *G*.

    Die idee mit den sluggas ist immer nett! Aber leider viel zu theoretisch! Schau mal die Demo, Ich erklärs mal so! Am anfang musste ich Ballas mit wummen bauen um ihn ersmal zu stoppen! Dann Musste ich Ork bosse raushauen! Ohne die wäre es das wieder gewesen! Mit einem auge musste ich immer ans techen denken! Denn ich wusste ohne Tech bin ich tot! Der Necron zerhaut dir ständig waaghbanner!
    das heisst dein einheiten Limit ist immer in Gefahr! IMMER! Man kann es sich nicht erlauben bei einem einheiten Limit was sich immer zwischen 45 und 75 bewegt nur schwache sluggas zu bauen! Man brauch die Elite einheiten, und die muss man am leben halten! wenn man es dann jemals schafft genug waaghbanner am leben zu halten das, das caplimit mal auf 85 95 steigt, dann kann man ja gern noch sluggas Spammen wie wild :-D: Aber wenn du nur 55 bzw mal 75 cap limit hast! Sterben die sluggas! und man hat eigentlich nichts mehr was schaden macht!

    Und auf fahrzeuge sollte man nur gehen wenn man jemals die luft hatte! Genug generatoren zu bauen das man diese dann auch raushauen kann! Leider hat man diese luft selten in einem necron spiel! Eigentlich, wenn dann nur gegen einen Noob und auf wie hier zusammenkunft wegen den vielen Cap punkten!

    Der beste buffer sind ersmal Bossmobs :-D. und dann von hinten drauf holzen! Die sluggas sind aber gut wenn man wenigstens den Boss im squad baut! Da der mit upgrades ein super kugelfang ist! ist auch pflicht bei ballas!

    Ratatosk

    Ich behaupte mal das es mehr ein wunsch gedanke ist das man jemals, bigmek, waaghboss, boss, gitz, sluggaz usw alles gleichzeitig raushauen kann gegen einen nec der dich so dermassen unter druck setzt :-D. und mit upgrades :-D: dann hat der nec wohl vergessen einheitne zu bauen und die sogar loszuschicken ;)


    Ausserdem, ist auf der map mehr als ein erobern und halten kaum drin! Schonmal versucht auf meeting of minds als ork in eine nec basis zu wandern (wenn man denn mal dazu kommt) die voll mit LP2 ist :-D. Das ist der horror *G*. Und was passiert ist als ich einmal vesucht habe in seine basis zu laufen hat man aj gesehen! Necrons wiederbelebt mit Lord (der ja praktischerweise da leigen bleibt wo er stirbt). Und schon wa meine basis weg! Und wäre ich nicht umgedreht wäre es das gewesen! Ich hab ja sogar versucht gehabt dieses Leichenfeld von necrons noch mit minen einzudecken! Das hätte die dann sehr gut beschäftigt! Nur leider hörten meine Grotz auf zubauen! (bug)! Und dann kam der lord wieder aus dem dreck und es stand nur ein minenfeld! Sonst wären die ersmal ne weile geflogen die guten :-D. Sollte man übrgiens immer machen *G*. über so nen leichenberg minen bauen!

    Edited 6 times, last by GH05T (January 25, 2007 at 11:49 AM).

  • imo is das beste mittel trakks +bombchucka, im early kombiniert mit shoota +bigshoota und im late mit gitz

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Also die Wartraks mit Bomb Chucka haben kein Hardcap, kannst also auch drei haben ;) (die looted sind hardcapped auf 2, wie du aber sicher weißt).
    Sluggaz auf T3 bringen sich insofern was, dass sie a) gratis sind und damit deine Eco nicht belasten und b) mit beiden Panzerups imho selbst gegen T2,5 NWs lange genug leben, dass zumindest ein einziger Slugga von 2 Truppen die NWs erreicht und in den CC zwingt. Und wenn die NWs nicht schießen (wenn auch nur kurz nicht), dann können die nächsten Sluggaz schon fast ungehindert hinrennen und wieder binden. Und solange du alle Truppen von NWs gebunden hast, können deine Gitz von hinten ungefährdet draufholzen und den eigentlichen Dmg machen. Und da du für die Sluggaz keine Eco brauchst, kannst du zerstörte Bannas wieder hochziehen und ggf auch den Mek-Schuppen bauen um Wartraks mit der Schleuder rauszuhauen oder auf T4 mit Looted Tanks zu gehen.
    Hier mal ein Rep von mir auf Battle Marshes:
    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=14661
    Und hier noch eins von DerGeartner, ebenfalls auf Battle Marshes:
    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=14059

  • @ Bone

    Geht aber auchn ur gegen einen nap, und auf vll einer map *G*. Die meisten necrons haben dich dann schon überannt weil du viel zu viel ressis ind das techen, bzw generatoren gesteckt hast um deine fahrzeuge überhaupt erst zu haben! Das einzige was ich find was den necron am anfang überhaupt erstmal stoppt! So schnell wies geht Wummen, 3 oder 4 squads. und wummenlager upgrades! und unbedingt die bosse in den squads als kugelfang! und mit moschas auf reinforced gestellt vll ein squad binden!

    Und unbedingt sein techen verhindern mit dem big mek! Rein porten und aktivierunsgportal kicken! Timing ist alles! Nach 2 minuten bis 2:30 steht es meistenst! manchmal hat man glück *G*.

    @ Belial

    ich schaus mir auf jeden fall an! Bin ja immer offen für ideen! Schreib später was dazu! bin gerad auf arbeit ;-).
    Und ich meine das wir Panzerbikes wohl nen hardcap limit haben ;-). Aber nun hast mich verunsichert ich schaus naher selber nach! Bau die dinger selten!

    Aber danke euch für die ideen ansätze! probieren werd ich alles mal :D
    Muss mir mal einen necron spieler suchen mit dem ich bischen probieren kann! Die zahl meiner trainingspartner ist gerad null :D

    aber iwe schlecht die gärtner takke zieht gegen einen necron spieler sieht man dann auch bei left gegen gärtner auf der map! Keine chance sag ich nur! Und man muss leider sehr früh sehr viel feuerkraft aufbringen, sonst ist es vorbei! und die meiste feuerkraft haben wummen am anfang :-D.

    Edited 3 times, last by GH05T (January 25, 2007 at 1:08 PM).

  • richtige antwort, der kandidat hat 100 punkte !

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

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