• Map:

    QWERASDFYXCV
    _vs_
    u|phynix


    Ingame Spielname: QWERASDFYXCV
    Dauer: 20:36

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Hier mal ein Automatch, Tau gegen CSM. Ich gehe auf Tau-Barracke für Firewarrior sowie Vespiden-Harras, der Gegner auf Raptoren mit CL. Am Anfang konnte ich noch gut Druck in der gegnerischen Base ausüben und Kapelle und einige Ketzer kicken. Er versuchte es ebenfalls mit Raptoren. Da ich mich noch ein wenig in das neue Spielgefühl der Tau einfinden muss, habe ich mich mit dem hohen Multitasking-Anteil noch etwas schwer getan. Die Folge war einige tote Firewarrior in meiner Base ^^
    Da ich doch einige Ressourcen auf T2 zur Verfügung hatte, entschied ich mich für Dornenhai-Raketenpanzer mit vielen vielen Raketenhageln, die die Khornes doch gut unter Kontrolle halten konnten.
    Die Truppenzahl nahm auf beiden Seiten allmählich ab und da mir das blaue Leuchten so gefällt, hab ich für den weiteren Tech Mont'Ka-Befehlsstand für Krisis und Hammerhaie gebaut.
    War nettes Spiel, wobei mir aber vor allem im early die Frage aufkommt, wie sich der Schaden des Vespiden-Spells für Gebäude genau berechnen lässt? Vielleicht kann mir da einer helfen :)

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • MIr stellt sich die Frage, ob der Schaden von Vespiden gegen Gebäude von Relic gewollt ist?

    Ansonsten hat der Chaos sich wieder ganz gut ins Spiel eingefunden, durch den T2 Tech, aber das hat trotzdem nichts gebracht.

  • Quote

    War nettes Spiel, wobei mir aber vor allem im early die Frage aufkommt, wie sich der Schaden des Vespiden-Spells für Gebäude genau berechnen lässt? Vielleicht kann mir da einer helfen smile

    Also gegen die Chaos Chappel ist er mal viel zu hoch...so Daumen mal Pi eben. :O

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Quote

    Originally posted by Menegoth
    hmm... hatte Insane nicht mal so einen smurf ?
    mal das rep anschauen ...

    Der hat DC garnicht ^^

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

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