Hmmmm, also 5er Scout BO sollte eigentlich gegen Speedertech effektiv sein, wenn du die Worker genug früh kickst. Er muss ja auch noch ein Gen bauen.
DC Build Order Thread (aka DC BOT)
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Das mann den Tech durch rush bzw harass verhindern kann ist ja klar ist ja bei fast jeder Art von Tech so. Aber was tun wenn man einfach nich damit rechnet?! Wie kann mann das kontern?! Oder spielt ihr generell mit 4 Scouttrupps gegen SM?!
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Wenn der Gegner mit mehr als 2 Speedern ankommt und man selber noch nicht das t2 Upgrade am laufen hat, wirds wirklich schwer. Dann kannst eigentlich nur versuchen deine Tacs vor ihm zu verstecken und auch t2 techen. Der Gebäudedmg ist mit 11dps/Speeder ja noch zu verkraften. Sollte man den Tech früh genug erkennen, aber der Maschinenkult steht schon, könnte man in seiner Base 2 Türme plazieren und dann Schlag t2 mit Raketen aufrüsten. Die machen ganz gut Schaden an den Speedern.
Sollte er deine Armee gefunden haben, isses schon fast vorbei, weil er nach dem Massaker die Speeder einfach neben deiner Kaserne parkt. Also entweder fernab von der Hauptbase Maschinenkult und Hellfires bauen, oder wenn deine Tacs noch leben auf Raketen. Aber dann pro 1 oder 2 Squads nen Speeder focusen.
Das größte Problem dürften jedoch die nachfolgenden Einheiten sein, weil ich bei nem Fastspeedertech danach auf Plasma oder Asms gehe, die dann die Antivehicle Einheiten der gegnerischen Armee ziemlich zusetzen.Fazit: Wenn man den Speedertech erst dann bemerkt, wenn schon die ersten 3 Speeder vor deiner Armee stehen, kanns kompliziert werden...
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