...ja, wie 100001 mal editiert?^^
gebäude zerstören mit tau
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auch für dich gilt: Spam = Verstoß gegen die Forenregeln = böse, böse Sache!
Bitte keine nichtssagenden Einzeiler, vor allen Dingen nicht, wenn sie nicht zum Thema gehören...
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Micro = micromanagement = wie du im detei mit deinen einheiten um gehst (Fernkämpfer nicht im Nahkampf bindne lassen ect)
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ich bin nur mit einem kleinen teil der wikipedia-erklärung nicht einverstanden... das gute macro spieler gegen gute microspieler meist gewinnen...
ich habs schon bei etlichen anderen strategie-games gesehen, wie z.B. Wc3, wo gutes micro IMMER den sieg gegenüber stupidem massing-was-weiss-ich-was eingetragen hat... gutes stasis-trap setzen, einheiten abziehen beim creepen usw.Was Gebäude vernichten angeht sind meine erste Wahl Dornenhaie,2-4 STück davon können jede Defense plätten, besonders amüsant gegen armeen mit vielen einzelnen Units (orcs und imps) "i believe i can fly..." ^^.
LP's und Turrets halten meist maximal zwei salven aus, je nachdem wie geziehlt wurde und Raks und HQ nehmen auch guten schaden.
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Ähm, nimm mal an:
Gutes Mirco, schlechtes Macro vs. schlechtes Mirco, gutes Macro ...
Bin für die Wikiversion, obwohl sich darüber streiten lässt.
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so, ich mach dann mal zu.
Man scheint mich hier ja konsequent zu ignorieren....

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Quote
Original von Arachon`
I know, is offtopic: aber was heißt das "micro" eigentlich? (Bin rech "neu" was DoW angeht :P)
"Micro" meint Micromanagement oder wenn du so willst ...
"die Fähigkeit jede einzelne Einheit so zu kontrollieren, dass sie optimal und ohne große Verluste eingesetzt wird"Ein perfektes Micromanagement wird durchaus den Ausgang eines Kampfes bestimmen auch wenn deine Einheiten zahlenmäßig unterlegen sind.
Die Taktik "MASS-MOSCHAS" also alles nach vorn und die machen das schon gehört nicht zu einem guten Micromanagement

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