sCa^Ano(SM) vs. sCa^Payer(Orc)

  • 1on1 automatch game

    Wir saßen beide nebeneinander in oppos inet cafe "läd es bei dir auch grade"?

    In dem game wird auf DeadmansCross die ganze Zeit an 2-3 Stellen gleichzeitig gekämpft - sehr spannend, aber guckt es euch selbst an. ;)

    "Best Replay i have seen so far, this absolutly worth the watch" -oPPo

    Download: sCa^Ano vs. sCa^Prayer
    Kritik erwünscht;)

    mfg
    sCa^Ano

    Edited once, last by sCa)Ano (September 30, 2004 at 10:56 AM).

  • Das Spiel war tatsächlich ganz witzig^^
    Dennoch. Erstmal Build Order mit 4 Scouts sind imo unsinn. Stattdessen 3 bauen und nen 2ten Servitor. Gegen Orks immer die LP`s ausbauen um so nervige Jump Ins zu vermeiden. Ausserdem mähen die auch so ganz gut durch die orks durch.
    Weniger Assault Truppen dafür lieber einen Marine Squad mehr mit Heavy Bolter.
    Scouts schon etwas früher mit Sniper gegen Orks ausrüsten und vor allem nicht mit auf 4 maxen. Bringt nix imho. Das einzige was die Wertvoll macht sind die Sniper Rifles. Ansonsten vor allem keinen Vorstoss mit Scouts gegen 2 Turret LP`s der Orks da diese deine Scouts einfach wegmähen.
    Micro war gut so weid ich das beobachtet habe. Ansonsten bei Take and Hold auch aufs Missions ziel konzentrieren. Wenn der Ork gezwungen ist dich in der Mitte auf offenem Gelände anzugreifen muss er quasi in deine Sniper und Heavy Bolter rennen. Commander erstmal zurückhalten gegen die Jumper oyz der Orks (KP wie die wirklich heisse^^)
    Zum Ork kann ich nur wenig sagen da ich echt kein Plan von Orkze habe^^

  • Die Scouts werden nur am Anfang ausgebaut um Masse zu demonstrieren ausserdem würde man als SM ohne die nötige Scoutmasse den Anfangsfight gegen den Orc immer verlieren.

    Zusätzlich ist es neben dem Eldar Seer Council Rush der zweit beliebteste und erfolgreichste Rush in Ladder Games und Ano hat kurz davor ein Laddermatch gegen nen Highranked verloren weil dieser 4 Scouts hatte und Ano nur 3.

    Es ist immer ne saugute Idee die LP's aus zu bauen aber woher nimmt man die Ressis? Wenn man das ganze Spiel durchgehend am kämpfen ist an verschiedenen Punkte dann kann man Verluste nicht vermeiden und wenn seine Verluste aufstockt und man selber seine Ressis in die LP's schickt dann verändert sich das Einheitenverhältniss dramatisch gegen einen.

  • jo, der scoutrush ist z.b. auch als CSM schwer zu blocken, da die kultisten so sucken.


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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