Necron ist einfach atm op da muss man nicht mehr diskutieren denke ich. Das heißt nicht das sie unbesiegar sind. Aber mti der rasse können halt auch einem Noobs das Leben schwer machen. Ich hab mir das Replay von Enzymn angesehen aber ich muss ganz klar sagen das der Gegner einige mächtige fehler gemacht hat^^ teilweise standen worker ganz in der nähe der schlacht aber er hat sie nicht näher geholt um deien csm zu enttarnen^^ die csm wären gestorben wie hacke denke ich wenn der necron dann auch noch die FO hinte rdie Csm geportet hätte. Durch mass ressurection kann man einfach mal sehen das der necron in einer extrem kurzen zeit eien riesiege masse aufbauen kannohne zeit zu verlieren^^
mein vorschläg wäre ein globaler timer für mass ressurection auf 4min vll sogar 5.
ihr solltet mal achten wie schnell der NL von lagger gebaut wurde als er ne 80% Anzeige hatte. imba³
CSM vs. Necron - Disconnect ftw ...
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Originally posted by BTKstrangler
mein vorschläg wäre ein globaler timer für mass ressurection auf 4min vll sogar 5.Ist dir entgangen, dass gute Spieler mittlerweile mass resurection kontern können?
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womit? lol wohl kaum mit einem turret^^
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sense wenn du gegen einen kultisten rush + raps als necron verlierst dann kann ich dir nicht weiterhelfen... das is ja mal lächerlich
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Original von Coole Sau
Ist dir entgangen, dass gute Spieler mittlerweile mass resurection kontern können?
Jo ich habs sehr gut gekontert, einfach immer wieder die Armee töten und irgendwann zum Basetrade ansetzen

Also ich denke die Resurrection sollte so ausgelegt sein, dass die Necron Armee zum letzten LP (oder, wenn kein LP vorhanden ist in die Basis) teleportiert werden, dann hat man nicht immer wieder alle sofort vor seinem HQ stehen.
Und das mit den Enttarnern oder den Wraiths ist auch so eine Sache, wenn er die gut einsetzt und immer ein kleines Stückchen hinter der Armee herzieht, dann kann der Chaos auch mit Infiltration Schwierigkeiten bekommen, da die CSM immer wieder enttarnt werden und man nicht an die Worker rankommt.
QuoteOriginal von GT|Bu11et
sense wenn du gegen einen kultisten rush + raps als necron verlierst dann kann ich dir nicht weiterhelfen... das is ja mal lächerlichIch muss sagen, das ist das erste Mal, dass ich mit Bullet einer Meinung bin, man sollte diesen historischen Moment festhalten und sich eventuell ein :16: gönnen.
Ein Turret oder ausgebauter LP reicht locker um Kultisten und Raps zu besiegen (wenn man das überhaupt braucht).
Edit:
Lis soll auch nicht ohne Antwort auskommen
QuoteOriginal von Listoric
Ich könnte mir allein vorstellen das man selbst mit CSM + Tarnen + HB üblen Schaden am Necron machen kann. Gerade auch wegen dem Slow des CL, der den Rückzug dann nen Teleport werden lässt, und damit sollte man sich dann der Eco des Necrons annehmen können?Also HB sind wirklich sehr stark gegen Necrons, aber da sie eine Aufstellzeit benötigen, versuche ich eher auf Plasma durchzutechen. Weil, wenn der NL diesen grünen Strahl abschießt, dann muss man erstmal weiter latschen und wenn der Necron seine Worker gut einsetzt ebenfalls.
Rückzug des Necrons besteht eigentlich eh immer aus Teleport.
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doofes relic forum da : Ich habe da auch 2 disconnecter angeprangert und die haben meinen unschuldigen sachlichen comment einfach gelöscht

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