• Hi! :) Habe 2 (dämliche?) Fragen.Vorweg tut mir leid wenn ich das falsche Forum erwischt habe, wusste nid in welche Sektion das hier gehört.

    Ich frage mich schon längere Zeit ob die guten Spieler ihre Gebäude irgendwo platzieren oder ob sie den Platz speziell auswählen.Sprich ob sie z.B. den Generator einfahc da hinbauen wo der Worker steht oder lieber bei einem LP und der nächste wiederrum bei einem anderen LP ??

    Die andere Frage die mich bewegt wäre, welche Cap Orders sind sinnvoll auf welchem Maps ? Capt man besser erst die Punkte vorne oder hinten ?Ich bin mir da immer so unsicher =/

    Hofe mir kann jmd helfen, und vielen dank schonmal im vorraus! :)

  • bin ganz bestimmt das gegenteil eines pros, aber building placement betreibe ich ein bisschen ,auch wenn man bei eldar eh eingeschraenkt ist...

    gegen tau zB versuche ich den gen hinter das HQ zu setzen, so das die vespiden um das HQ laufen muessen und ich sie vorher schon mal blocken kann... ansonsten schaue ich nur drauf das die gens moeglichst nicht nebeneinander sind

    mit cap orders kann ich leider nicht helfen.. mache das irgendwie immer instinktiv

  • 1. selbstverständlich baut man seine gebäude so, dass der gegner sie nicht im vorbeigehen zerstören kann.

    2. kommt auf die rasse an. mit nercon cappe ich defensiv, mit allen anderen rassen eher erst mal die punkte die am ehesten vom gegner bedroht werden können. für genauere cap-orders einfach mal ein paar replays anschauen, gibt ja genug von.

  • man sollte so capn, dass die einheiten sich nicht im weg stehen und man so schnell und effizient wie möglich punkte capt.. zB wäre es schlechtganz vorne zu capn und dann in base richtung zurück zu capn, weil dann die cap units hinten in der base sind und dann wieder raus laufen müssen..

    wenn du die buildings setzt, dann achte darauf, dass sie zB bei ork oder ig möglichst an positionen sind, wo sie harrasses vermeiden können bzw den base eingang blockieren... bei eldar ist es eigentlich egal^^ das produktionsgebäude sollte aber am äußersten rand stehen und nicht hinterm hq^^ bei ig gibt es noch andere sachen, wenn du zB mit 2 gens spielst, dann kannst du erst 2 gen bauen und somit den bau bereich erweiten, dadurch kannst du dann das truppenlager sehr offensiv stellen... also allgemein produktionsgebäude offensiv, gens und tech buildings tief in die base stellen oder an lp2´s

  • manchmal lohnt es sich auch div. gebäude beinem friend bauen zu lassen. Einfach bauauftrag geben und seine builder bauen dein gebäude, umgedreht genauso.
    hat den Vorteil das wenn deine BAse angegriffen wird du schon nen bissle was bei nem m8 hast und deine aufbauzeit sich verringert
    Nachteil wenn du ein Infantrie-Gebäude bei ihm hast und ne Tank Fabrik bei dir ist es schwer ne Armee zu bündeln
    Aber wenn dein m8 nen nec ist und du baust sein kraftwerk kann er sofort seine Armee zu dir porten^^

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